Conversiones, ¿Por qué todas son iguales?

Resident Evil 5

Tras realizar el artículo de “Las conversiones de antaño”, una gran duda asaltó mi cabeza… Si a finales de los años 80’ y principios de los 90’, un mismo videojuego podía llegar a tener más de 10 conversiones entre los sistemas que convivían en el mercado, siendo todas estas conversiones diferentes entre si, ¿por qué ahora las conversiones entre PS3 y XBOX 360 son exactamente iguales?

En el pasado, un mismo videojuego se podía lanzar  el mismo año para sistemas tan dispares como NES, Spectrum, Atari ST, Game Boy y PC entre otros. Todos estos sistemas tenían grandes diferencias técnicas entre si, en consecuencia sus videojuegos eran técnicamente muy diferentes. En la actualidad una cortina de humo parece querer ocultar esas diferencias entre las consolas, haciéndonos vivir en una utopía en la que todos somos felices porque como mínimo, “mi consola es igual de buena que la tuya”…

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«Super Street Fighter IV» para el 2010, 70 Euros por 8 nuevos personajes.

Super Street Fighter IV

La noticia en sí, es en principio positiva y fácil de explicar: En primavera del próximo 2010 llega un nuevo Street Fighter, el “Super Street Fighter IV”. Las novedades que se incluyen por el momento son la de 8 nuevos personajes, un mejorado modo online y una revisión general del juego (más animaciones, personajes más equilibrados…).

Lo que podría ser una magnífica noticia para todos los fieles seguidores de la saga, se convierte en una muestra más de las prioridades de la industria del videojuego: Dinero, dinero y más dinero. Siendo realistas, personalmente no me molestan los millones de beneficios que puedan obtener, la industria funciona así. El problema surge cuando es a costa de abusar de sus muchos seguidores, a continuación la explicación.

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Xbox 360 baja de precio en Japón

Xbox 360 Japon

Microsoft sigue dando guerra en Japón con su Xbox 360, con el lanzamiento de la nueva PS3 Slim de Sony Microsoft responde con una badajada generalizada de precios en todos sus modelos y algunos de sus periféricos a partir del 10 de septiembre.

De esta forma los japoneses podrán adquirir sus Xbox 360 a los siguientes precios:
El modelo Elite pasa a valer aproximadamente 225 Euros mientras que la versión Arcade constará cerca de 150 Euros. El modelo Pro de 60 Gigas será eliminado gradualmente del mercado, por lo que se supone que bajará de precio considerablemente. Periféricos como el disco duro de 60 Gigas bajan su precio a 75 Euros y la tarjeta de 512 megas pasa a costar 24 Euros.

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