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	<title>Infoconsolas &#187; Violencia</title>
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	<description>INFOCONSOLAS: TODA LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS, DESDE SUS INICIOS HASTA NUESTROS DIAS</description>
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		<title>Por qué nos gusta la violencia en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 18:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En los innumerables debates sobre violencia y videojuegos, una de las expresiones más recurrentes suele ser  “me gustan los videojuegos violentos, pero no por ello soy una persona violenta en la vida real.” Se trata de una frase que resume bastante bien lo que la mayoría de los aficionados sienten no sólo cuando juegan a [...]]]></description>
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		<title>Kagero Deception y el futuro de la violencia en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aviso: este artículo contiene detalles de la trama del videojuego Kagero Deception, incluyendo su final Recomiendo a los lectores que antes de comenzar consulten el magnífico artículo de Isilion sobre la despersonalización en los videojuegos, ya que el concepto será fundamental en el desarrollo de esta entrada Introducción: la violencia en los videojuegos La violencia [...]]]></description>
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		<title>Carmageddon: Tercera parte</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 21:35:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Como toda gran saga que se precie no solo de una plataforma vive el hombre (a no ser que seas una franquicia exclusiva de tu propia casa, algo, por otro lado, obvio) y siempre, tarde o temprano hemos visto como personajes intrínsecamente relacionados con una casa se pasaban a otra sin despeinarse. Algunas series como [...]]]></description>
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		<title>“Carmageddon”: Sentando las bases</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 18:47:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[1997 fue la fecha elegida para dar el pistoletazo de salida a la criatura. En un principio y como ya señalábamos en la primera parte de este monográfico, el juego había sido ideado para ser una versión de la mítica película “Mad Max”, pero por problemas de licencias la idea se desechó y se decidió [...]]]></description>
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		<title>Carmageddon: Orígenes</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 01:12:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Miro por la ventana y veo gente. Gente paseando, gente entrenando, gente hablando&#8230; Y no me gusta. Me resulta repelente. No lo aguanto. Y tengo que hacer algo. Me gusta hacer cosas. Soy una persona que se mueve mucho, no paro quieto. Si tuviera que hablar de mi afición favorita diría que son los coches. [...]]]></description>
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		<title>Escáneres Cerebrales y Violencia en los Videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 22:10:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde que en 2006 Vincent Mathews, investigador de la Universidad de Indiana, publicara un estudio sobre la influencia de los videojuegos violentos utilizando métodos de resonancia magnética, los escáneres cerebrales se han esgrimido como “prueba” de que nos afectan. Fox News, un blog en español o la sección de noticias de KETV, entre otros, emplearon este argumento [...]]]></description>
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		<title>¿Nos Afectan los Videojuegos?</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 19:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como regalo de navidad nuestro autor Daniel Jiménez, autor de Videojuegos y Sociedad nos trae la respuesta a una de las cuestiones sobre la que más se atacado a nuestro querido hobby. Un poco de cultura y buenos argumentos para defender a los videojuegos frente a sus detractores nunca están de más, así que, a [...]]]></description>
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		<title>Interactividad y Violencia</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 14:16:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como cada semana, desde Infoconsolas os obsequiamos con un artículo de Daniel Jiménez, responsable del blog Videojuegos y Sociedad. Para hoy el artículo escogido hace referencia a la interactividad y violencia. Un artículo para los que piensan que los videojuegos son algo más que saltar plataformas o cuidar mascotas… Los aficionados al videojuego llevamos años [...]]]></description>
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		<title>Estudios Psicológicos: Los videojuegos no causan violencia real</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 15:57:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En nuestra habitual entrada semanal del autor Daniel Jiménez, responsable de Videojuegos y Sociedad, hemos seleccionado un artículo que echa por tierra todas esas pesudoteorías que relacionan los videojuegos con la violencia. Sin lugar a dudas la mejor forma de acallar esas voces que vapulean a nuestro preciado hobby, los videojuegos. Esperamos que lo disfrutéis: [...]]]></description>
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		<title>Left 4 Dead 2 no se comercializará en Australia</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 16:48:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El gobierno de Australia ha decidido denegar el permiso de comercialización del “polémico” “Left 4 Dead 2” dentro de su territorio, lo que en la práctica viene a ser lo más parecido a la prohibición del mismo. Si la comunidad de jugadores del primer título se pusieron en su contra por el leve espacio temporal [...]]]></description>
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