
Hace un par de días conseguí por fin una Master System I con el “Hang-on” en memoria, regalo que supuestamente me iban a traer los “sin papeles” más famosos del mundo en las navidades de 1991. Para celebrar tan magno acontecimiento en mi vida como coleccionista me decidí a jugar a todos esos juegos de Master System que tenía en casa, para darle el recibimiento que semejante máquina se merecía (aunque fuera con 19 años de retraso).
Tras unas cuantas horas jugando al “Wonder Boy” (mi gran título fetiche de los 8 bits) y a todos los clásicos imaginables de Sega, me fijé en la portada del título que hoy nos ocupa, un juego que había pasado sorprendentemente desapercibido en mi grupo de amigos (futboleros acérrimos todos) y que no había resultado de mi agrado en las ocasiones en que lo había jugado. Unos años después de su compra, me decidí a darle una nueva oportunidad aprovechando que se acercan fechas de redención y de ser bueno con todo el mundo. ¡Bendita decisión! Tras unas cuantas partidas uno no puede más que afirmar que “Tecmo World Cup´93” es posiblemente el mejor juego de futbol para Master System, con permiso del sensacional “Sensible Soccer”. (Leer más…)

Fatal Frame es el nombre de una trilogía de terror que en Europa se tituló Project Zero. En esta serie, la protagonista, armada con una cámara de fotos poco corriente, ha de enfrentarse a los fantasmas que intentan acabar con ella. Puede sonar simple e incluso extraño, pero os aseguro que son excelentes títulos y hasta Steven Spielberg se llegó a interesar por el guión de la serie. He completado la primera entrega además de jugar un poco a la segunda parte, y personalmente esta saga me ha parecido más aterradora que otras como Resident Evil.
Tras esta breve introducción, os dejo con el análisis que realizó Jenni Lada para Cerise Magazine, una revista digital de videojuegos con estilo académico, especializada en aspectos de género. La recomiendo vivamente a todo aquel que pueda leer en inglés.

A raíz del artículo publicado por mi compañero Daniel acerca del sexismo imperante en el mundo del videojuego, no he podido evitar reflexionar al respecto. La explotación del atractivo femenino como reclamo para atraer más audiencia o más compradores es algo que siempre ha estado presente en todas las formas de ocio, y pese a que es un asunto que para algunos puede resultar algo turbio y preocupante, resulta en cierta manera de lo más lógico si tenemos en cuenta quiénes somos y de dónde venimos.
Pero no voy a desbarrar demasiado sobre el tema. La cuestión es que a fuerza de reflexionar y de fijarme en la captura de pantalla que acompañaba el artículo de Daniel recordé que, en fin, sea o no sea un divertimento que apela a nuestra soterrada lujuria o una básica y sucia llamada de atención a nuestros bajos instintos, yo me lo pasé pipa jugando al Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball en mi Xbox. (Leer más…)