23/11/2011 #Artículo

En una Galaxia muy muy lejana, los juegos multijugador en Internet eran muy diferentes. En 1997, Lucasarts lanza al mercado un nuevo juego de la serie “X-Wing” llamado XWING VS TIE FIGHTER en el que integra lo mejor de sus dos anteriores juegos de la serie. Fue un juego absolutamente único ya que por vez primera te permitía sumergirte en el universo de Star Wars pilotando libremente cualquier nave imperial o rebelde, en dos largos modos de campaña. Además de eso, el apartado técnico es por vez primera asombrosamente real, utilizando las cualidades de las tarjetas aceleradoras de la época (principalmente 3dfx). (Leer más…)

22/09/2010 #Artículo

Si hay una película que ha causado fascinación y un fenómeno fan a lo largo de todo el mundo, es sin duda Star Wars. En otra ocasión dedicaré un post a repasar cómo se ha plasmado la aventura cinematográfica en el videojuego, hoy sólo me centraré en la primera vez que esta experiencia ha llegado a equipararse al espectáculo que vimos en las pantallas.

Durante los últimos años de la década de los 90 aparecieron en el mercado los excelentes XWing vs Tie Fighter y el XWing Alliance, ambos para PC, que profundizaban en el esquema de sus conocidos antecesores pero incorporando las últimas tecnologías 3D de las tarjetas aceleradoras. Nos ofrecieron por tanto la posibilidad de jugar campañas completas con mayor o menos grado de épica y recreando puntualmente famosos episodios como la Batalla de Endor o el ataque a la Estrella de la Muerte. La posibilidad de manejar diversos vehículos desde la cabina creaba una experiencia muy realista: algunos momentos como el ataque a un superdestructor en la expansión Balance of Power no tenían precio. Era un juego para disfrutar, como digo, desde la cabina de la nave y equilibrando los parámetros de vuelo para que no se nos escapara un solo Tie (o un solo XWing). Además, el juego online fue un adelantado a su tiempo y hoy día un juego de estas características causaría auténtico furor. (Leer más…)