08/02/2010 #Artículo

Gran Turismo

Y con este titular quizás bastaría, pero como quedaría muy soso… indaguemos un poco más en el tema. Polyphony Digital, los creadores de la serie de videojuegos Gran Turismo han “hecho públicas” las unidades vendidas desde el lanzamiento del primer Gran Turismo en PSX, hasta el último título lanzado en PSP de la saga, ¿el resultado?

55 millones de unidades vendidas ni más ni menos, una cifra que ya quisieran muchas otras sagas. Seáis adeptos o no, esta claro que los números expuestos son totalmente acordes con la gran calidad que desde siempre ha caracterizado la saga GT. Tras la noticia, en un principio pensaba hacer un “remember” de la saga en formato video, pero al final me he decido por ofreceros algo mucho mejor, algo que gustará a todos los amantes de los coches, ya seáis del GT, Forza o Colin…

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04/12/2009 #Artículo

Gran Turismo 5

El Gran Turismo 5 es uno de esos juegos que se hacen esperar, basta decir que para saciar la sed de sus muchos seguidores Sony tuvo que lanzar a la venta el “GT5 Prologue”… Un demo del videojuego pero de pago, toda una alegría para los usuarios.

Ahora que el lanzamiento definitivo del GT5 ya se vislumbra en el horizonte, Sony ha anunciado que el próximo 17 de diciembre los usuarios de la PS3 podrán descargarse el último demo de su videojuego de carreras favorito. Gracias al nuevo demo llamado en Europa “GT Academy 2010”, podremos probar el nuevo motor de físicas del próximo GT5 y recorrer un tramo de uno de sus circuitos. Pero en esta ocasión, Sony nos ofrece mucho más con este demo…

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17/10/2009 #Artículo

Resident Evil 5

Tras realizar el artículo de “Las conversiones de antaño”, una gran duda asaltó mi cabeza… Si a finales de los años 80’ y principios de los 90’, un mismo videojuego podía llegar a tener más de 10 conversiones entre los sistemas que convivían en el mercado, siendo todas estas conversiones diferentes entre si, ¿por qué ahora las conversiones entre PS3 y XBOX 360 son exactamente iguales?

En el pasado, un mismo videojuego se podía lanzar  el mismo año para sistemas tan dispares como NES, Spectrum, Atari ST, Game Boy y PC entre otros. Todos estos sistemas tenían grandes diferencias técnicas entre si, en consecuencia sus videojuegos eran técnicamente muy diferentes. En la actualidad una cortina de humo parece querer ocultar esas diferencias entre las consolas, haciéndonos vivir en una utopía en la que todos somos felices porque como mínimo, “mi consola es igual de buena que la tuya”… (Leer más…)

08/10/2009 #Artículo

futuro1

Si sois de los que cada día dais un repaso a vuestros blogs favoritos, ya sean en ingles o en español, seguramente ya os habréis hecho eco de las últimas declaraciones de Sony, en esta ocasión el responsable ha sido Jack Tretton, mandamás de Sony America. Entre sus declaraciones nos ha obsequiado con perlas como estas:

“En una industria que indudablemente ha tenido desafíos este año, nos gustaría decir, que un contexto en el que la marca Playstation salga vencedora, es lo mejor para la industria

Claro que sí… Para ser justos hay que decir que en la entrevista también ha tenido buenas palabras para el marketing de Nintendo y un ambiguo “piropo” a Microsoft, mencionando la superior cantidad de dinero del cual disponen para invertir en la industria del videojuego. La entrevista en cuestión la podéis encontrar en Forbes.

Por nuestra parte, citada ya la noticia, me dispongo a darle otro enfoque a la misma, realizar un pequeño homenaje a este “gran hombre”, haciendo realidad a continuación sus sueños más íntimos. Situémonos en un hipotético año 2015, un futuro en el que en contra de las expectativas, Sony surgió vencedora en la anterior generación, convirtiéndose en la única compañía de hardware en la industria de los videojuegos… Un futuro diferente, el futuro de Sony.

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04/10/2009 #Artículo

PSP GO

Desde el pasado 1 de octubre la nueva y flamante PSP GO de Sony ya se encuentra entre nosotros. La nueva apuesta de Sony viene cargada de novedades, unas buenas y otras no tanto…

Desde Infoconsolas ya he expresado anteriormente mis escepticismos con respecto a la PSP GO, en ningún caso considero que la nueva portátil sea una mala consola, todo lo contrario, pero cuestiones como el elevado precio inicial, tanto de la consola como de los juegos, me obligan en esta ocasión a estar disconforme con la estrategia de marketing por la que Sony ha optado en esta ocasión. Próximamente podréis disfrutar de un análisis más desarrollado e impersonal en nuestra sección de Museo, pero si por algún motivo Infoconsolas cuenta con un blog es para poder expresar la opinión personal de los autores, aquí esta la mía. (Leer más…)

24/09/2009 #Artículo

sonymotion

El nuevo Sony Motion Controller de la PS3 estará disponible, según un comunicado de prensa de la propia Sony publicado hoy mismo, en la próxima primavera del 2010. A pesar de que lo visto hasta ahora, hacia suponer que el tiempo de desarrollo del producto iba para largo, la tecnología ya esta lista. Sony dispone de unos meses para dar forma comercial a su nuevo controlador.

Con el nuevo controlador, Sony espera catapultar las ventas de su consola, el problema es que no son los únicos que dispone de una tecnología semejante, los que antes eran defensores acérrimos del pad, hoy se rinden ante las nuevas tendencias. Con la intención de desmarcarse de la competencia, Sony empieza a facilitar nueva información del Motion Controller. Veamos sus primeros juegos y características oficiales… (Leer más…)

21/09/2009 #Artículo

wada

El señor Yoichi Wada, presidente de la todopoderosa Square Enix ha hecho unas declaraciones más que jugosas al Financial Times, analizando brevemente la situación del mercado en el momento en que Sony y Microsoft lancen sus nuevas formas de control: Natal y Sony Motion.

Yoichi Wada comienza restando importancia a las nuevas formas de jugar que se avecinan comparándolo con la actual situación de las tres consolas de nueva generación. Para el presidente de Square Enix las consolas de nueva generación tienen como principales características sus múltiples funciones: ser centros multimedia (Blu-ray, DVD…), terminales online y plataformas de juego. Ante estos “tres pilares” considera que las nuevas formas de jugar serán un extra más para las funciones de juego… (Leer más…)

19/09/2009 #Artículo

Dungeons & Dragons

Craig Alexander: “Desarrollar un MMO en la XBOX 360 es más fácil que en la PS3”

Así de a gusto se ha quedado el señor Craig Alexander en su conferencia de la Game Developers Conference que se celebra por estas fechas en Austin. Antes de entrar en detalles aclaremos que Craig Alexander es el vicepresidente de Turbine, compañía responsable de MMO’s como “Dungeons & Dragons Online: Stormreach” o “The Lord of the Rings Online™: Shadows of Animar”.

Dicho esto, queda claro que el señor Craig Alexander no es un fanboy cualquiera o el típico analista con ganas de crear polémica, si no una persona a la que como mínimo debemos escuchar cuando habla de videojuegos. En su conferencia de la GDC ha dado una de cal y otra de arena a la PS3. (Leer más…)

14/09/2009 #Artículo

PS3 DSi DSLite

En esta generación estamos siendo espectadores de una de las más sangrientas “guerra de consolas” que se recuerdan desde los tiempos en los que la Mega Drive se vio asediada por “El Cerebro de la Bestia”. Hay muchos frentes abiertos y todas las batallas son importantes.

Hace poco hemos visto como Sony pasaba al ataque con la artillería pesada, la PS3 Slim, un as en la manga que tiene por objetivo recuperar el terreno perdido frente a sus competidoras. Veamos si este ataque frontal ha surtido efecto en uno de los frentes más importantes de esta gran guerra, Japón. (Leer más…)

11/09/2009 #Artículo

PS3 Slim y PSP Go

En esta generación de consolas, a pesar de tener unas ventas más que respetables, Sony no ha conseguido obtener los resultados esperados. Los motivos son muchos, pero el más destacable es la magnifica competencia que le ha surgido por parte de sus dos máximas competidoras: Microsoft y Nintendo.

Si Nintendo ha abierto el mercado atrayendo a millones de nuevos usuarios, Microsoft ha entablado una cruenta guerra en la que solo puede quedar uno, ya que se disputan el mismo perfil de usuarios. Ante esta situación las tropas de Sony han contraatacado con 2 de sus mejores armas desconocidas hasta hace muy poco, con las que espera ganar esta batalla… (Leer más…)

02/09/2009 #Artículo

Gran Turismo 5

GT5 esta cerca, por la red se puede ver todo tipo de rumores, declaraciones y nuevo contenido oficial. Tras mucho tiempo de espera, tiempo suficiente para llegar a sacar tras una demo, un pequeño aperitivo llamado “GT5 Prologue” que calmase las ansias de sus seguidores, parece que por fin la fecha de lanzamiento esta cerca. Las navidades del 2009 es la fecha por la que apuestan la mayoría de medios.

Unos gráficos impresionantes, vehículos deformables, nueva física de conducción, más de 1.000 vehículos para escoger y diversas licencias como la FIA WRC o la Nascar son algunas de las virtudes del que seguramente será el mejor simulador de carreras de la PS3. Pero no todo lo que rodea a GT5 luce igual de bien, enfoquemos el lanzamiento del GT5 desde un punto de vista diferente, el global.

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