Escrito por Daniel J 3 de agosto de 2010 |
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¿Videojuegos para adultos? No cabe duda de que Estados Unidos es uno de los mayores productores y consumidores de videojuegos del mundo. Lo que no es tan conocido es la forma en la que la industria permite que la particular moral de este país determine el contenido de los títulos que llegan a Europa. En el sistema europeo PEGI las clasificaciones más altas son 16+ y 18+. Esta última se considera para adultos, y por tanto puede contener sexo y extrema violencia. En Estados Unidos y cualquier otro país que utilice el sistema ESRB, por otra parte, las clasificaciones más altas son M (Mature, de 17 años en adelante) y AO (Adults Only, a partir de 18 años).
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Escrito por Daniel J 27 de julio de 2010 |
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La palabra fanboy, aunque puede contener numerosas vertientes, suele identificarse en el mundo de los videojuegos con la lealtad de un usuario a un determinado fabricante de consolas, actualmente Nintendo, Sony o Microsoft. Que alguien se dedique a defender una compañía cuyo único propósito es obtener su dinero puede parecer insólito en una sociedad de consumo, pero la explicación suele estar relacionada con el apego emocional que los aficionados han desarrollado en su infancia y/o adolescencia hacia marcas que durante años han sido para ellos sinónimo de momentos inolvidables. En no pocas ocasiones, por otra parte, ésta actitud se debe también al sacrificio financiero que conlleva comprar una consola y al tiempo invertido en ella, factores que llevan al jugador a defender su opción como la mejor posible.
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Escrito por David V 20 de junio de 2010 |
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El E3 del presente año ya ha concluido, por la temática de Infoconsolas hemos preferido esperar para poder ofreceros un resumen de las novedades más destacadas, ya que son cientos las webs y blogs que han ofrecido una buena cobertura del evento y poco sentido tiene duplicar la información. A continuación os mostramos las novedades más relevantes relacionadas principalmente con el hardware, en cuestión de videojuegos también ha habido grandes presentaciones, pero ese es un tema que ya trataremos con más profundidad próximamente, título a título…
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Escrito por David V 25 de mayo de 2010 |
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Pero tranquilos, el “actual” retraso tiene su justificación, Gran Turismo 5 soportará tecnología 3D y será compatible con PS Move…
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Escrito por David V 16 de marzo de 2010 |
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Podría hacer una critica, podría usar la ironía o incluso creo estar en disposición de hacer una análisis sin ni siquiera haberlo probado, ya que dispongo de una Wii con el Wii Motion Plus, pero prefiero que opinéis vosotros ya que en esta vida hay cosas que me sacan de quicio y una de ellas, es la hipocresía. Hace pocos días ya di mi opinión acerca de lo visto hasta ahora del Sony Motion Controller, cuyo nombre definitivo es PS Move. Como ya dije, soy consciente que hasta no haberlo probado, no debo criticar o elogiar el producto, pero son las “formas” donde en mi opinión, Sony ha fallado estrepitosamente. Criticar con o sin razón un producto de la competencia para luego plagiarlo de sobremanera, no es algo que merezca mi respeto. Suena duro, pero soy sincero… Y para los que tengáis alguna duda os recomiendo ver el siguiente video.
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Escrito por David V 12 de marzo de 2010 |
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Nuestro amigo Mastergbdas nos ha enviado una imagen que pulula desde hace un tiempo por Internet la cual podríamos calificar, como mínimo, de curiosa. Las comparaciones siempre son odiosas, mucho más si estamos hablando de un periférico el cual aun no ha salido a la venta y por lo tanto, no lo hemos podido probar, pero viendo esta imagen a nadie se le escapa un “cierto parecido” entre el futuro mando de Sony y el ya archiconocido mando de Nintendo. Cuando Sony reveló el mando definitivo de la PS3 ya se creó un cierto revuelo por ser prácticamente el mismo que su anterior mando para la PS2, por un lado mantenían vivo un buen mando que ha demostrado ser tremendamente versátil así como ergonómico, pero que la principal novedad fuese el hecho de incluir un sensor de movimiento fue algo que se criticó bastante por parte de los seguidores de Nintendo. Y visto lo visto, parece que ahora más que nunca, Sony va a dar motivos más que suficientes para que los nintenderos más acérrimos pongan el grito en el cielo…
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Escrito por David V 19 de febrero de 2010 |
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“Un Mando para gobernarlos a todos, un Mando para encontrarlos, un Mando para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.” Este debía ser el pensamiento que rondaba por las cabezas de los mandamases de Sony, cuando el pasado agosto del 2008 patentaron la idea de un mando universal, un mando para todas las consolas. La idea de un mando universal, realmente es bastante ingeniosa, no faltando argumentaciones que inviten a la fabricación en masa del mismo. Si lo pensamos bien, los televisores, siendo estos de muy diferentes marcas, ya hace años que disfrutan de mandos universales con resultados bastante satisfactorios. Lamentablemente siempre hay un “pero” en estos productos que se patentan y luego caen en el olvido, veamos la idea que tenia Sony para unir a todos los jugones bajo un único mando, el mando universal…
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Escrito por David V 8 de febrero de 2010 |
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Y con este titular quizás bastaría, pero como quedaría muy soso… indaguemos un poco más en el tema. Polyphony Digital, los creadores de la serie de videojuegos Gran Turismo han “hecho públicas” las unidades vendidas desde el lanzamiento del primer Gran Turismo en PSX, hasta el último título lanzado en PSP de la saga, ¿el resultado? 55 millones de unidades vendidas ni más ni menos, una cifra que ya quisieran muchas otras sagas. Seáis adeptos o no, esta claro que los números expuestos son totalmente acordes con la gran calidad que desde siempre ha caracterizado la saga GT. Tras la noticia, en un principio pensaba hacer un “remember” de la saga en formato video, pero al final me he decido por ofreceros algo mucho mejor, algo que gustará a todos los amantes de los coches, ya seáis del GT, Forza o Colin… |
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Escrito por David V 4 de diciembre de 2009 |
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El Gran Turismo 5 es uno de esos juegos que se hacen esperar, basta decir que para saciar la sed de sus muchos seguidores Sony tuvo que lanzar a la venta el “GT5 Prologue”… Un demo del videojuego pero de pago, toda una alegría para los usuarios. Ahora que el lanzamiento definitivo del GT5 ya se vislumbra en el horizonte, Sony ha anunciado que el próximo 17 de diciembre los usuarios de la PS3 podrán descargarse el último demo de su videojuego de carreras favorito. Gracias al nuevo demo llamado en Europa “GT Academy 2010”, podremos probar el nuevo motor de físicas del próximo GT5 y recorrer un tramo de uno de sus circuitos. Pero en esta ocasión, Sony nos ofrece mucho más con este demo… |
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Escrito por David V 17 de octubre de 2009 |
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Tras realizar el artículo de “Las conversiones de antaño”, una gran duda asaltó mi cabeza… Si a finales de los años 80’ y principios de los 90’, un mismo videojuego podía llegar a tener más de 10 conversiones entre los sistemas que convivían en el mercado, siendo todas estas conversiones diferentes entre si, ¿por qué ahora las conversiones entre PS3 y XBOX 360 son exactamente iguales? En el pasado, un mismo videojuego se podía lanzar el mismo año para sistemas tan dispares como NES, Spectrum, Atari ST, Game Boy y PC entre otros. Todos estos sistemas tenían grandes diferencias técnicas entre si, en consecuencia sus videojuegos eran técnicamente muy diferentes. En la actualidad una cortina de humo parece querer ocultar esas diferencias entre las consolas, haciéndonos vivir en una utopía en la que todos somos felices porque como mínimo, “mi consola es igual de buena que la tuya”…
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Escrito por David V 8 de octubre de 2009 |
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Si sois de los que cada día dais un repaso a vuestros blogs favoritos, ya sean en ingles o en español, seguramente ya os habréis hecho eco de las últimas declaraciones de Sony, en esta ocasión el responsable ha sido Jack Tretton, mandamás de Sony America. Entre sus declaraciones nos ha obsequiado con perlas como estas: “En una industria que indudablemente ha tenido desafíos este año, nos gustaría decir, que un contexto en el que la marca Playstation salga vencedora, es lo mejor para la industria” Claro que sí… Para ser justos hay que decir que en la entrevista también ha tenido buenas palabras para el marketing de Nintendo y un ambiguo “piropo” a Microsoft, mencionando la superior cantidad de dinero del cual disponen para invertir en la industria del videojuego. La entrevista en cuestión la podéis encontrar en Forbes. Por nuestra parte, citada ya la noticia, me dispongo a darle otro enfoque a la misma, realizar un pequeño homenaje a este “gran hombre”, haciendo realidad a continuación sus sueños más íntimos. Situémonos en un hipotético año 2015, un futuro en el que en contra de las expectativas, Sony surgió vencedora en la anterior generación, convirtiéndose en la única compañía de hardware en la industria de los videojuegos… Un futuro diferente, el futuro de Sony. |
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Escrito por David V 4 de octubre de 2009 |
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Desde el pasado 1 de octubre la nueva y flamante PSP GO de Sony ya se encuentra entre nosotros. La nueva apuesta de Sony viene cargada de novedades, unas buenas y otras no tanto… Desde Infoconsolas ya he expresado anteriormente mis escepticismos con respecto a la PSP GO, en ningún caso considero que la nueva portátil sea una mala consola, todo lo contrario, pero cuestiones como el elevado precio inicial, tanto de la consola como de los juegos, me obligan en esta ocasión a estar disconforme con la estrategia de marketing por la que Sony ha optado en esta ocasión. Próximamente podréis disfrutar de un análisis más desarrollado e impersonal en nuestra sección de Museo, pero si por algún motivo Infoconsolas cuenta con un blog es para poder expresar la opinión personal de los autores, aquí esta la mía.
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Escrito por David V 24 de septiembre de 2009 |
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El nuevo Sony Motion Controller de la PS3 estará disponible, según un comunicado de prensa de la propia Sony publicado hoy mismo, en la próxima primavera del 2010. A pesar de que lo visto hasta ahora, hacia suponer que el tiempo de desarrollo del producto iba para largo, la tecnología ya esta lista. Sony dispone de unos meses para dar forma comercial a su nuevo controlador. Con el nuevo controlador, Sony espera catapultar las ventas de su consola, el problema es que no son los únicos que dispone de una tecnología semejante, los que antes eran defensores acérrimos del pad, hoy se rinden ante las nuevas tendencias. Con la intención de desmarcarse de la competencia, Sony empieza a facilitar nueva información del Motion Controller. Veamos sus primeros juegos y características oficiales…
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Escrito por David V 21 de septiembre de 2009 |
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El señor Yoichi Wada, presidente de la todopoderosa Square Enix ha hecho unas declaraciones más que jugosas al Financial Times, analizando brevemente la situación del mercado en el momento en que Sony y Microsoft lancen sus nuevas formas de control: Natal y Sony Motion. Yoichi Wada comienza restando importancia a las nuevas formas de jugar que se avecinan comparándolo con la actual situación de las tres consolas de nueva generación. Para el presidente de Square Enix las consolas de nueva generación tienen como principales características sus múltiples funciones: ser centros multimedia (Blu-ray, DVD…), terminales online y plataformas de juego. Ante estos “tres pilares” considera que las nuevas formas de jugar serán un extra más para las funciones de juego…
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Escrito por David V 19 de septiembre de 2009 |
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Así de a gusto se ha quedado el señor Craig Alexander en su conferencia de la Game Developers Conference que se celebra por estas fechas en Austin. Antes de entrar en detalles aclaremos que Craig Alexander es el vicepresidente de Turbine, compañía responsable de MMO’s como “Dungeons & Dragons Online: Stormreach” o “The Lord of the Rings Online™: Shadows of Animar”. Dicho esto, queda claro que el señor Craig Alexander no es un fanboy cualquiera o el típico analista con ganas de crear polémica, si no una persona a la que como mínimo debemos escuchar cuando habla de videojuegos. En su conferencia de la GDC ha dado una de cal y otra de arena a la PS3.
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Supongo que en estos momentos ya estaréis disfrutando de la alta velocidad gracias al genial Gran Turismo 5… Mmm, perdón, quería decir: Supongo que en estos momentos seguiréis con los dientes largos sin vuestro GT5.














