Escrito por David V 19 de Febrero de 2010 |
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“Un Mando para gobernarlos a todos, un Mando para encontrarlos, un Mando para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas.” Este debía ser el pensamiento que rondaba por las cabezas de los mandamases de Sony, cuando el pasado agosto del 2008 patentaron la idea de un mando universal, un mando para todas las consolas. La idea de un mando universal, realmente es bastante ingeniosa, no faltando argumentaciones que inviten a la fabricación en masa del mismo. Si lo pensamos bien, los televisores, siendo estos de muy diferentes marcas, ya hace años que disfrutan de mandos universales con resultados bastante satisfactorios. Lamentablemente siempre hay un “pero” en estos productos que se patentan y luego caen en el olvido, veamos la idea que tenia Sony para unir a todos los jugones bajo un único mando, el mando universal…
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Escrito por David V 8 de Febrero de 2010 |
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Y con este titular quizás bastaría, pero como quedaría muy soso… indaguemos un poco más en el tema. Polyphony Digital, los creadores de la serie de videojuegos Gran Turismo han “hecho públicas” las unidades vendidas desde el lanzamiento del primer Gran Turismo en PSX, hasta el último título lanzado en PSP de la saga, ¿el resultado? 55 millones de unidades vendidas ni más ni menos, una cifra que ya quisieran muchas otras sagas. Seáis adeptos o no, esta claro que los números expuestos son totalmente acordes con la gran calidad que desde siempre ha caracterizado la saga GT. Tras la noticia, en un principio pensaba hacer un “remember” de la saga en formato video, pero al final me he decido por ofreceros algo mucho mejor, algo que gustará a todos los amantes de los coches, ya seáis del GT, Forza o Colin… |
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Escrito por David V 4 de Diciembre de 2009 |
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El Gran Turismo 5 es uno de esos juegos que se hacen esperar, basta decir que para saciar la sed de sus muchos seguidores Sony tuvo que lanzar a la venta el “GT5 Prologue”… Un demo del videojuego pero de pago, toda una alegría para los usuarios. Ahora que el lanzamiento definitivo del GT5 ya se vislumbra en el horizonte, Sony ha anunciado que el próximo 17 de diciembre los usuarios de la PS3 podrán descargarse el último demo de su videojuego de carreras favorito. Gracias al nuevo demo llamado en Europa “GT Academy 2010”, podremos probar el nuevo motor de físicas del próximo GT5 y recorrer un tramo de uno de sus circuitos. Pero en esta ocasión, Sony nos ofrece mucho más con este demo… |
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Escrito por David V 17 de Octubre de 2009 |
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Tras realizar el artículo de “Las conversiones de antaño”, una gran duda asaltó mi cabeza… Si a finales de los años 80’ y principios de los 90’, un mismo videojuego podía llegar a tener más de 10 conversiones entre los sistemas que convivían en el mercado, siendo todas estas conversiones diferentes entre si, ¿por qué ahora las conversiones entre PS3 y XBOX 360 son exactamente iguales? En el pasado, un mismo videojuego se podía lanzar el mismo año para sistemas tan dispares como NES, Spectrum, Atari ST, Game Boy y PC entre otros. Todos estos sistemas tenían grandes diferencias técnicas entre si, en consecuencia sus videojuegos eran técnicamente muy diferentes. En la actualidad una cortina de humo parece querer ocultar esas diferencias entre las consolas, haciéndonos vivir en una utopía en la que todos somos felices porque como mínimo, “mi consola es igual de buena que la tuya”…
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Escrito por David V 8 de Octubre de 2009 |
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Si sois de los que cada día dais un repaso a vuestros blogs favoritos, ya sean en ingles o en español, seguramente ya os habréis hecho eco de las últimas declaraciones de Sony, en esta ocasión el responsable ha sido Jack Tretton, mandamás de Sony America. Entre sus declaraciones nos ha obsequiado con perlas como estas: “En una industria que indudablemente ha tenido desafíos este año, nos gustaría decir, que un contexto en el que la marca Playstation salga vencedora, es lo mejor para la industria” Claro que sí… Para ser justos hay que decir que en la entrevista también ha tenido buenas palabras para el marketing de Nintendo y un ambiguo “piropo” a Microsoft, mencionando la superior cantidad de dinero del cual disponen para invertir en la industria del videojuego. La entrevista en cuestión la podéis encontrar en Forbes. Por nuestra parte, citada ya la noticia, me dispongo a darle otro enfoque a la misma, realizar un pequeño homenaje a este “gran hombre”, haciendo realidad a continuación sus sueños más íntimos. Situémonos en un hipotético año 2015, un futuro en el que en contra de las expectativas, Sony surgió vencedora en la anterior generación, convirtiéndose en la única compañía de hardware en la industria de los videojuegos… Un futuro diferente, el futuro de Sony. |
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Escrito por David V 4 de Octubre de 2009 |
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Desde el pasado 1 de octubre la nueva y flamante PSP GO de Sony ya se encuentra entre nosotros. La nueva apuesta de Sony viene cargada de novedades, unas buenas y otras no tanto… Desde Infoconsolas ya he expresado anteriormente mis escepticismos con respecto a la PSP GO, en ningún caso considero que la nueva portátil sea una mala consola, todo lo contrario, pero cuestiones como el elevado precio inicial, tanto de la consola como de los juegos, me obligan en esta ocasión a estar disconforme con la estrategia de marketing por la que Sony ha optado en esta ocasión. Próximamente podréis disfrutar de un análisis más desarrollado e impersonal en nuestra sección de Museo, pero si por algún motivo Infoconsolas cuenta con un blog es para poder expresar la opinión personal de los autores, aquí esta la mía.
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Escrito por David V 24 de Septiembre de 2009 |
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El nuevo Sony Motion Controller de la PS3 estará disponible, según un comunicado de prensa de la propia Sony publicado hoy mismo, en la próxima primavera del 2010. A pesar de que lo visto hasta ahora, hacia suponer que el tiempo de desarrollo del producto iba para largo, la tecnología ya esta lista. Sony dispone de unos meses para dar forma comercial a su nuevo controlador. Con el nuevo controlador, Sony espera catapultar las ventas de su consola, el problema es que no son los únicos que dispone de una tecnología semejante, los que antes eran defensores acérrimos del pad, hoy se rinden ante las nuevas tendencias. Con la intención de desmarcarse de la competencia, Sony empieza a facilitar nueva información del Motion Controller. Veamos sus primeros juegos y características oficiales…
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Escrito por David V 21 de Septiembre de 2009 |
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El señor Yoichi Wada, presidente de la todopoderosa Square Enix ha hecho unas declaraciones más que jugosas al Financial Times, analizando brevemente la situación del mercado en el momento en que Sony y Microsoft lancen sus nuevas formas de control: Natal y Sony Motion. Yoichi Wada comienza restando importancia a las nuevas formas de jugar que se avecinan comparándolo con la actual situación de las tres consolas de nueva generación. Para el presidente de Square Enix las consolas de nueva generación tienen como principales características sus múltiples funciones: ser centros multimedia (Blu-ray, DVD…), terminales online y plataformas de juego. Ante estos “tres pilares” considera que las nuevas formas de jugar serán un extra más para las funciones de juego…
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Escrito por David V 19 de Septiembre de 2009 |
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Así de a gusto se ha quedado el señor Craig Alexander en su conferencia de la Game Developers Conference que se celebra por estas fechas en Austin. Antes de entrar en detalles aclaremos que Craig Alexander es el vicepresidente de Turbine, compañía responsable de MMO’s como “Dungeons & Dragons Online: Stormreach” o “The Lord of the Rings Online™: Shadows of Animar”. Dicho esto, queda claro que el señor Craig Alexander no es un fanboy cualquiera o el típico analista con ganas de crear polémica, si no una persona a la que como mínimo debemos escuchar cuando habla de videojuegos. En su conferencia de la GDC ha dado una de cal y otra de arena a la PS3.
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Escrito por David V 14 de Septiembre de 2009 |
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En esta generación estamos siendo espectadores de una de las más sangrientas “guerra de consolas” que se recuerdan desde los tiempos en los que la Mega Drive se vio asediada por “El Cerebro de la Bestia”. Hay muchos frentes abiertos y todas las batallas son importantes. Hace poco hemos visto como Sony pasaba al ataque con la artillería pesada, la PS3 Slim, un as en la manga que tiene por objetivo recuperar el terreno perdido frente a sus competidoras. Veamos si este ataque frontal ha surtido efecto en uno de los frentes más importantes de esta gran guerra, Japón.
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