<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Infoconsolas &#187; Sociedad</title>
	<atom:link href="http://www.infoconsolas.com/tag/sociedad/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.infoconsolas.com</link>
	<description>INFOCONSOLAS: TODA LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS, DESDE SUS INICIOS HASTA NUESTROS DIAS</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 00:18:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Koudelka: alusiones históricas y clases sociales</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/general/koudelka-alusiones-historicas-y-clases-sociales</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/general/koudelka-alusiones-historicas-y-clases-sociales#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 00:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Koudelka]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=7451</guid>
		<description><![CDATA[A continuación les presento el artículo de un colaborador: ”Koudelka: alusiones históricas y clases sociales”, escrito por Sormat. Koudelka, un RPG de Playstation lanzado a finales de 1999 por la desaparecida compañía Sacnoth, fue un juego que en su momento generó gran expectación por intentar lograr “la simbiosis entre Survival Horror y RPG”. Debido a una polémica jugabilidad y a discusiones internas de planificación [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/general/koudelka-alusiones-historicas-y-clases-sociales/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Por qué nos gusta la violencia en los videojuegos</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/por-que-nos-gusta-la-violencia-en-los-videojuegos</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/por-que-nos-gusta-la-violencia-en-los-videojuegos#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 18:45:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Violencia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=5975</guid>
		<description><![CDATA[En los innumerables debates sobre violencia y videojuegos, una de las expresiones más recurrentes suele ser  “me gustan los videojuegos violentos, pero no por ello soy una persona violenta en la vida real.” Se trata de una frase que resume bastante bien lo que la mayoría de los aficionados sienten no sólo cuando juegan a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/por-que-nos-gusta-la-violencia-en-los-videojuegos/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Desarrolladores de videojuegos y conciencia social</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/desarrolladores-de-videojuegos-y-conciencia-social</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/desarrolladores-de-videojuegos-y-conciencia-social#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 17:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladoras]]></category>
		<category><![CDATA[Industria]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=5654</guid>
		<description><![CDATA[Para bien o para mal, la imagen que el sector de los videojuegos proyecta al público se encuentra vinculada a la de los títulos conocidos como Triple A, que vienen a ser el equivalente videojueguil de las superproducciones de Hollywood. Estos títulos vienen precedidos de una gran campaña de marketing -donde el objetivo es crear [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/desarrolladores-de-videojuegos-y-conciencia-social/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sexualidad y homofobia en Persona 4</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/categorias/articulos-de-opinion/sexualidad-y-homofobia-en-persona-4</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/categorias/articulos-de-opinion/sexualidad-y-homofobia-en-persona-4#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 19:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos de opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Homosexual]]></category>
		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=5093</guid>
		<description><![CDATA[Este artículo es una traducción de la columna “Sexuality and Homophobia in Persona 4“, escrito por Samantha Xu y publicado originalmente en Gamasutra. Sexualidad y homofobia en Persona 4 Samatha Xu Kanji Tatsumi, del videojuego Persona 4, es uno de los primeros personajes en la historia del medio en enfrentarse a su identidad sexual de [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/categorias/articulos-de-opinion/sexualidad-y-homofobia-en-persona-4/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Videojuegos y cuentos tradicionales (actualizado)</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/videojuegos-y-cuentos-tradicionales-actualizado</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/videojuegos-y-cuentos-tradicionales-actualizado#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 18:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=4437</guid>
		<description><![CDATA[1. Introducción Hace unos meses el Ministerio de Igualdad, el sindicato FETE-UGT y el Instituto de la Mujer lanzaron dentro de su campaña Educando en Igualdad un cuaderno pedagógico con el mismo nombre en el que se alentaba a los profesores a buscar relatos alternativos a los cuentos tradicionales para educar a los alumnos, pues [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/videojuegos-y-cuentos-tradicionales-actualizado/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>God Hand es el nuevo Final Fight</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/god-hand-es-el-nuevo-final-fight</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/god-hand-es-el-nuevo-final-fight#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 09:23:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fight]]></category>
		<category><![CDATA[God Hand]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=4078</guid>
		<description><![CDATA[Encontré una interesante crítica del videojuego God Hand en el blog Token Minorities. Su premisa: ¿podría toda la exageración aparecida en este título ser una crítica velada al sinsentido e insensibilidad de los Final Fights y otros juegos de pelea de la Vieja Escuela? A continuación les dejo con la traducción del artículo. God Hand es el nuevo [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/god-hand-es-el-nuevo-final-fight/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Historias de videojugadores: vergüenza y presión social</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/historias-de-videojugadores-verguenza-y-presion-social</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/historias-de-videojugadores-verguenza-y-presion-social#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 21:57:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Historias]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=3985</guid>
		<description><![CDATA[La historia que les presento a continuación fue escrita por Fizgig y publicada originalmente en WomenGamers. Vergüenza Videojugadora Fizgig Mientras la industria se pregunta cómo atraer más mujeres al mundo del videojuego durante debates sobre contenido, imágenes de los personajes femeninos en los juegos y temas relacionados con la tecnología, yo sugiero que una de las mayores [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/historias-de-videojugadores-verguenza-y-presion-social/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los videojuegos son positivos. ¿El argumento que nos interesa?</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/los-videojuegos-son-positivos-%c2%bfel-argumento-que-nos-interesa</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/los-videojuegos-son-positivos-%c2%bfel-argumento-que-nos-interesa#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 17:55:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/noticias/videojuegos/los-videojuegos-son-positivos-%c2%bfel-argumento-que-nos-interesa</guid>
		<description><![CDATA[Un informe del Comité de Mercado Interno y Protección al Consumidor del Parlamento Europeo ha concluido que los videojuegos contienen aspectos beneficiosos para los usuarios. Los resultados de la investigación ya habían sido tratados en otros estudios: los videojuegos estimulan el pensamiento estratégico e innovador, la creatividad y la cooperación. Sin embargo, lo realmente importante de esta noticia [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/los-videojuegos-son-positivos-%c2%bfel-argumento-que-nos-interesa/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ciencia y prensa</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/ciencia-y-prensa</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/ciencia-y-prensa#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 16:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Prensa]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/otros/videojuegos-y-sociedad/ciencia-y-prensa</guid>
		<description><![CDATA[Como ya saben, últimamente tengo poco tiempo para escribir, y aunque por lo general prefiero esperar lo que sea necesario para publicar algo denso y de calidad, no he podido resistirme a compartir un breve cómic con ustedes. Aunque lo que dice puede valer para muchas cosas, éste es un esquema que he visto repetirse [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/ciencia-y-prensa/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Historias de videojugadores: conozcan a KitsuneYume</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/historias-de-videojugadores-conozcan-a-kitsuneyume</link>
		<comments>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/historias-de-videojugadores-conozcan-a-kitsuneyume#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 21:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos y Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Accesibilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Sociedad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=3824</guid>
		<description><![CDATA[El texto que les muestro a continuación es una traducción del artículo “Inspiring: handicapped hardcore gamer’s extreme controller mod”, publicado originalmente por Dale North en Destructoid. Inspiring: handicapped hardcore gamer’s extreme controller mod Dale North La típica modificación del mando de videojuegos se hace normalmente por su aspecto, estilo o funcionalidad. Pero rara vez, si alguna, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.infoconsolas.com/secciones/videojuegos-y-sociedad/historias-de-videojugadores-conozcan-a-kitsuneyume/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

