08/04/2010 #Artículo

Silent Hill Shattered Memories

Han pasado ya algunos meses desde que, con bastante recelo por nuestra parte, anunciamos en esta web la salida al mercado de una nueva entrega de la exitosa saga de Konami. Tras haberlo podido jugar en profundidad durante esta semana santa, al fín os podemos traer una opinión suficientemente formada de lo que este título os ofrece en su versión Wii.

“Silent Hill” es para los survival horror lo mismo que Brasil ha sido para el futbol: otros lo inventaron (“Alone in the dark”) pero ha sido el título de Konami el que le ha dado brillantez y esplendor. La saga tuvo tres entregas iniciales que superaron amplia y merecidamente el sobresaliente, tres títulos con una personalidad muy marcada y , sobre todo, con una historia y una ambientación que lograban sobrecoger al jugador más duro. A partir de ahí, la saga ha ido cayendo poco a poco hasta llegar a Silent Hill Homecoming (lanzado hace un año aproximadamente para Xbox 360 y PS3), una auténtica aberración que directamente pateaba sus orígenes para mostrarnos un juego insulso y que fallaba en todos los valores en los que la saga había cimentado su éxito. (Leer más…)

07/01/2010 #Artículo

Silent Hill

Soy seguidor de esta saga desde sus más tiernos inicios, cuando un amigo me lo recomendó bajo la promesa de que iba a conocer el terror a manos de este título.

No me defraudó lo mas mínimo, y a lo largo de todas sus entregas (que próximamente analizaré de forma individual en esta web) puedo decir que he llegado a enamorarme del pueblo situado en la colina silenciosa, de su ambiente, de la “hospitalidad” de su “gente” y de lo oscuro que resulta todo cuando vagamos por sus calles.

Durante los últimos años, los seguidores de “Silent Hill” hemos sufrido con cada nuevo título que se lanzaba al mercado. “SH : Origins” era un título bastante potable con una duración verdaderamente ridícula, mientras que “SH : Homecoming” es un juego que solo puede llevarse el calificativo de “decente” siendo muy benévolos. En ambos casos, no ha sido el legendario “Team Silent” el desarrollador, encargando semejantes proyectos a unos estudios externos , Climax, que hasta ahora no han sabido dar con ese toque de genialidad que Konami solía incluir en cada capítulo nuevo de la saga. (Leer más…)