22/07/2011 #Artículo

Desde que Nintendo aplicase su bien implantado “Seal of Quality”, todas las compañías y fabricantes del sector han imitado la formula para beneficio de sus clientes, nosotros. Ya sea a nivel de estudios de programación, distribuidoras o los propios fabricantes, los cuales conceden las licencias para lanzar videojuegos en sus consolas, hoy en día la inmensa mayoría de videojuegos pasan por numerosos filtros de calidad.

Hasta aquí la teoría, todo correcto por lo que vemos pero… ¿qué tal la práctica? Todos nos hemos llevado chascos apoteósicos, después de habernos dejado una buena suma de dinero tras comprar un videojuego, ya sea de sobremesa o en una portátil. ¿Pensáis que son suficientes los actuales estándars de calidad para lanzar un videojuego? (Leer más…)