27/07/2012 #Artículo

Hace un tiempo leímos que EA había sido denunciada por el final del Mass Effect 3, esta denuncia fue desestimada al poco tiempo pero creo que ha abierto una puerta tan peligrosa como necesaria.

Estamos acostumbrados a que se nos prometan muchas cosas, mejores gráficos, mejor inteligencia, mejor sonido, mejor de todo… pero al final por norma general es más de lo mismo con algún extra. (Leer más…)

En este artículo veremos un problema que esta ocurriendo mucho en los últimos tiempos en los videojuegos con los anuncios, avisos, comentarios entrevistas… en resumen, un exceso de información.

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Lanzada en 1972 y siendo la primera consola comercial de la historia, la Magnavox Odyssey es toda una declaración de intenciones de lo que estaba por venir, toda una revolución dentro del mundo del ocio.

Una forma de entender lo que supuso la consola en su época, es mediante sus anuncios. ¿Cómo publicitar un producto totalmente nuevo? (más…)

16/10/2011 #Artículo

Estamos acostumbrados a pensar que el negocio de los videojuegos es vender copias y muchos dlcs, pero en este artículo veremos una posibilidad de nuevo negocio para las empresas.

Si se ve el mundo del cine o de la radio/TV, se puede ver pequeñas formas de ganar dinero con poco o ningún esfuerzo. Estas formas pueden venir de la publicidad, o del merchandising.

La TV y la radio vive de la publicidad, sólo hay que ver los problemas que dan los repartos de ella desde que entro la TDT en funcionamiento. Este tema ha estado muy cerrado en el mundo de los videojuegos hasta ser casi prohibido. Como ejemplo de esto fue el problema de la censura en el Mario Kart 64 donde fuera de Japón fueron quitados. (Leer más…)

Debo reconocerlo, estoy totalmente rendido al marketing y publicidad de Nintendo. No a sus productos, pero sí a su publicidad.

Si Nintendo ha conseguido vender sus productos a todos los posibles perfiles de mercado, no es sólo por el producto, si no por sus impresionantes y bien enfocadas campañas publicitarias. Y como muestra, el siguiente video:

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21/09/2010 #Artículo

Recientemente encontré en Coding Horror una entrada dedicada a Evony, un videojuego online que se puede jugar de forma gratuita desde el navegador pero que cuenta con una opción de pago.

Lo interesante de la entrada, sin embargo, no es la descripción del juego, sino la evolución de su campaña de marketing. (Leer más…)

07/06/2010 #Artículo

Hype y videojuegos

Los videojuegos gozan hoy en día de una cobertura mediática igual o superior a la del cine por poner un ejemplo equiparable. Trailers, imágenes, teasers, entrevistas… Todo es poco para promocionar un nuevo título.

En el caso que nos ocupa hoy, veremos como un simple video de 48 segundos puede dar pie a todo un cúmulo de pronósticos, augurios y profecías que poco tienen que ver con la realidad.

Pero lo primero es ver el video en cuestión, es cual es un teaser del próximo Killzone 3 para PS3. Sólo son 48 segundos así que os recomiendo que lo veáis entero para poder seguir la línea argumental del artículo: (Leer más…)

04/01/2010 #Artículo

Publicidad ingame

Las mentes brillantes del marketing publicitario nunca duermen, siempre están en estado de alerta buscando un nuevo medio o forma con el que promocionar su próximo producto, ya sean unas patatas fritas o un tendedero extensible. Demasiados años han tardado en adentrar con sus largos tentáculos en nuestro amado mundo de los videojuegos.

Es verdad que a lo largo de la historia de los videojuegos, se han producido numerosas incursiones publicitarias de diversa índole, algunas de dudosa viabilidad como el juego de Pepsicola para la PSX y otras directamente cutres como cuando te regalaban un juego con el Skip, con un chaval que quitaba las manchas a tiros de burbujas, pero lo que vemos desde hace unos años es algo más serio, los publicistas se han volcado en nuestro mundillo con todas sus armas, bienvenidos pues al mundo de la publicidad ingame… (Leer más…)