Escrito por kaiser-77 14 de marzo de 2010 |
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Por todos es sabido que la industria en general cuando tiene que hacer cambios, por norma general los hace mal, rápido y cuando no le queda más narices que hacerlos. Desde el principio de los tiempos de los Pcs, siempre hemos estado pasándonos programas los unos a los otros en cintas o discos de 5″25 o 3″5. Luego llegaron los cds con CD-Mix y las compilaciones que algunos se hacían (quien no se acuerda de los video de Pamela Anderson con su novio en los Tatoo…), luego las compilaciones en DVD y poco a poco llegó el internet con el P2P. Personalmente creo que el P2P se ha hecho tan popular porque cumple una demanda que tenían todos los usuarios desde hace mucho: Un gran almacen donde todo cabe sin restricciones. El P2P se hizo famoso en diciembre de 1999 con el Napster y aunque fue silenciado al poco tiempo, pronto aparecieron programas como setas.
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Escrito por David V 7 de febrero de 2010 |
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Mañana es lunes señores (y señoras), vuelta al trabajo, vuelta a los estudios… en fin, vuelta a la rutina. Si algo malo tienen los domingos, son los lunes. Por eso mismo esta tarde os ofrecemos un pequeño “regalo”, la guindilla final para acabar la semana con un poco de alegría, distracción y nostalgia. La semana pasada ya disfrutamos de algunos éxitos de nuestra querida Atari 2600, hoy os invitamos a jugar, mediante la misma mecánica a muchos de los mejores juegos del Spectrum desde vuestro navegador. Sin instalaciones ni descargas, así de fácil…
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Escrito por David V 28 de septiembre de 2009 |
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La tecnología avanza a pasos agigantados en todos los sentidos, si cada pocos años nuestros ordenadores y consolas pasan a convertirse en algo “del pasado” con las comunicaciones pasa exactamente igual, basta recordar cuando no hace tantos años jugábamos esas partidas al Starcraft con nuestros modems de 56 Kb…. En esta generación actual se ha conseguido por fin mejorar un aspecto en el que los ordenadores nos llevaban años de ventaja, el multiplayer online, llegando a formar parte de nuestras consolas como una característica indispensable. El multiplayer online, tan ansiado por todos durante muchos años, ya hace tiempo que esta totalmente establecido. Pero como muchas veces sucede hay que tener cuidado con lo que se desea, poco a poco vemos como el multiplayer de toda la vida deja de tener el apoyo que siempre le habían dado las compañías de videojuegos. Veamos el gran fallo que se esta cometiendo por parte de muchas desarrolladoras y clamemos juntos al cielo por la obligada vuelta del 2 players de toda la vida…
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Escrito por David V 3 de septiembre de 2009 |
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El online es el mayor logro de la actual generación de consolas, un modo de juego que ya estaba totalmente implantado en el mundo de los ordenadores desde hace muchos años se resistía generación tras generación, intento tras intento en el mundo de las consolas. Con el online han llegado tanto alegrías como penas, cuando años atrás nuestro mayor problema era soplar el cartucho cuando no se ponía el juego, ahora nos encontramos con redes LAN, Wi-Fi, ancho de banda, capacidad de posting y nuevos problemas, normalmente todos ellos con solución a excepción del (en mi caso) pésimo online de la saga PES. A lo que no estábamos acostumbrados, nosotros, “Oh reyes de los mandos” con gran experiencia y sabiduría, capaces de pasarnos el Street Fighter II con solo el botón de patada, es a los curros que se avecinaban en este inhóspito mundo online, y ese es probablemente el mayor de los problemas del online, si no dispones de 4 horas diarias para jugar a tu juego favorito olvídate… Veamos algunos ejemplos y soluciones.
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