WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por kaiser-77
29 de agosto de 2010

Si se ven las cifras de la anterior generación se puede ver que por cada GameCube o Xbox se vendían 7 PS2, esto hizo que las ventas se concentraran en una consola. Si se pregunta a la gente de la calle, mucha gente realmente no conocen nada que no sea PS2 (todavía recuerdo cuando fui a un gamestop, pregunte por la GameCube y me dijeron que esa era la competencia de la Saturn y que no la tenían, mi cara fue un WTF, seguido de un “Ay que me LOL”).

Lo bueno que tuvo la consola de Sony, además de sus chips, era que tenía los juegos de moda como el PRO, el Fifa, el Underground, los Final Fantasy… vamos, todos los famosos. (Casi) Todos de forma exclusiva, ya sea por consola, o por algunos detalles, como en el lenguaje (muchos juegos de EA en GameCube no traen Español, cuando la misma versión de PS2 sí).


Escrito por kaiser-77
22 de agosto de 2010

Las 10 mayores cancelaciones de GameCube

Cualquier persona que lleva algún tiempo en este mundo, sabe que los juegos necesitan mucho tiempo y dinero. Se necesita dinero para desarrollarlo, para publicarlo, para publicitarlo y luego para distribuirlo. En muchos casos los juegos se cancelan en el desarrollo pero otras veces por problemas relacionados con licencias, marcas…

En este artículo veremos 10 juegos que se planearon para nuestro cubo pero nunca llegaron a él:


Escrito por kaiser-77
17 de agosto de 2010

Juegos infravalorados de GameCube

En todas las consolas siempre hay juegos que pasan con más pena que gloria, algunas veces porque su lanzamiento es eclipsado por otro, y otras veces porque en su momento no se les da la importancia que se merecen. En este artículos veremos estos casos:

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Escrito por kaiser-77
8 de agosto de 2010

Las Joyas de la GameCube

Una consola entra por los ojos mediante sus bombazos y si por algo es conocida Nintendo, es por sus Only-For. Antes de ponerme con ellos tengo que avisar que no he puesto ningún RPG porque… no me gustan. Al no gustarme pienso que no soy objetivo al tratarlos, por lo que me he centrado en otros juegos.

Una vez dicho esto, las 10 joyas que justifican tener una GameCube:

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Publicado en Videojuegos | 7 comentarios »

Escrito por Daniel J
3 de agosto de 2010

Por qué la industria no es tu amiga

¿Videojuegos para adultos?

No cabe duda de que Estados Unidos es uno de los mayores productores y consumidores de videojuegos del mundo. Lo que no es tan conocido es la forma en la que la industria permite que la particular moral de este país determine el contenido de los títulos que llegan a Europa.

En el sistema europeo PEGI las clasificaciones más altas son 16+ y 18+. Esta última se considera para adultos, y por tanto puede contener sexo y extrema violencia. En Estados Unidos y cualquier otro país que utilice el sistema ESRB, por otra parte, las clasificaciones más altas son M (Mature, de 17 años en adelante) y AO (Adults Only, a partir de 18 años).


Escrito por kaiser-77
1 de agosto de 2010

10 Sleepers de GameCube

Los que me conocen saben que mi segunda consola es la GameCube. Una consola que no tuvo el éxito que se merecía, pudiendo considerarse a día de hoy una buena joya y qué, según pensamos muchos, en unos años será la más codiciada.

Para rendirle un pequeño tributo este mes de agosto os pondré una serie de 5 artículos.

Este primer artículo tratará de 10 Sleepers:


Escrito por Daniel J
27 de julio de 2010

Por qué la industria no es tu amiga

La palabra fanboy, aunque puede contener numerosas vertientes, suele identificarse en el mundo de los videojuegos con la lealtad de un usuario a un determinado fabricante de consolas, actualmente Nintendo, Sony o Microsoft. Que alguien se dedique a defender una compañía cuyo único propósito es obtener su dinero puede parecer insólito en una sociedad de consumo, pero la explicación suele estar relacionada con el apego emocional que los aficionados han desarrollado en su infancia y/o adolescencia hacia marcas que durante años han sido para ellos sinónimo de momentos inolvidables. En no pocas ocasiones, por otra parte, ésta actitud se debe también al sacrificio financiero que conlleva comprar una consola y al tiempo invertido en ella, factores que llevan al jugador a defender su opción como la mejor posible.


Escrito por David V
20 de junio de 2010

E3 2010

El E3 del presente año ya ha concluido, por la temática de Infoconsolas hemos preferido esperar para poder ofreceros un resumen de las novedades más destacadas, ya que son cientos las webs y blogs que han ofrecido una buena cobertura del evento y poco sentido tiene duplicar la información.

A continuación os mostramos las novedades más relevantes relacionadas principalmente con el hardware, en cuestión de videojuegos también ha habido grandes presentaciones, pero ese es un tema que ya trataremos con más profundidad próximamente, título a título…


Escrito por David V
9 de junio de 2010

NDS PirateriaComo todos sabemos, la Nintendo DS en sus múltiples variantes es una de las consolas que más sufre los ataques de la piratería.

La asociación japonesa “Computer Entertainment Supplier’s Association”, ha realizado un interesante estudio de los juegos más pirateados y las supuestas perdidas que ocasionan a la industria.


Escrito por David V
8 de junio de 2010

VB Mario Land

Hoy os mostramos toda una rareza dentro del mundo de los videojuegos, una leyenda de la que pocos conocen su procedencia o su propia existencia y sólo unos cuantos agraciados afirman haberla visto con sus propios ojos…

Una pieza inacabada, uno de los tantos secretos que Nintendo guarda en los archivos de su extensa historia, un Mario de 32 Bits: El Mario Land del Virtual Boy.


Escrito por MadJoker
29 de mayo de 2010

Mario No Super Picross

Cuando la gente habla de juegos de Super Nintendo, siempre le vienen a la cabeza grandes títulos, con una gran cantidad de colores en pantalla, efectos de rotación, melodías épicas… El catálogo de la Super está plagado de grandes títulos, no hay duda.

Sin embargo, es de todos conocido que esta consola recopila una enorme cantidad de sleepers. Juegos que no contaron con una gran campaña de márketing, pero sin embargo son unos títulos excelentes. Algunos incluso, no traspasaron las fronteras de las tierras niponas, quizá porque desde Nintendo pensaron, que el mundo no estaba preparado para semejantes juegos.


Escrito por David V
12 de mayo de 2010

Mario Paint

Mario Paint fue lanzado por Nintendo en 1992 para la consola Super Nintendo, ofreciéndonos un nuevo concepto de videojuego para el catalogo de la Snes. Mario sustituía las plataformas por el pincel y el pad por un ratón.

Minijuegos aparte, el videojuego se centraba principalmente en crear dibujos y animaciones, pero 18 años después poca gente se acuerda ya de eso…

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Publicado en 16 Bits, Videojuegos | 4 comentarios »

Escrito por David V
1 de mayo de 2010

Nintendo 3DS

Este mismo año seremos testigos de la sucesora de la DS, la Nintendo 3DS. En su habitual secretismo, Nintendo ha desvelado con cuentagotas la poca información que tenemos de su próxima portátil. Entre todas sus características, una destaca sobre las demás: la Nintendo 3DS incluirá tecnología 3D sin necesidad de gafas.

Esta novedad, que supuestamente tendría que convertir a la futura Nintendo 3DS, en la portátil más deseada de todos los tiempos, es a su vez, una arriesgada apuesta que puede trastocar los planes de Nintendo, transformando lo que la mayoría de gente considera ya como un “éxito asegurado”, en uno de los mayores fiascos de la compañía nipona. Veamos el porqué…

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Publicado en Consolas, General | 1 comentario »

Escrito por kaiser-77
18 de abril de 2010

Nintendo

Como todos los que me conozcan o hayan leído mi perfil saben, siempre he sido Fan de Nintendo. Compre en su día la NES, disfrute con la SNES y volví al mundo de los videojuegos con Gamecube. Poco a poco he ido viendo como esta empresa ha ido pasando de una fase a otra en casi 20 años. A veces para bien, otras veces para mal y otras veces sólo para cambiar.

Durante este tiempo y con la introducción de internet, he estado viendo como había personas que la defendían a capa y espada y otros que la insultaban hasta la extenuación. Si Nintendo hacia una cosa u otra, y si esta era buena o mala, es una cosa que sólo se ha visto con los años y con la que a veces se han conseguido algunos avances (sólo hay que ver el caso del Wiimando y el playstation move).

Este artículo lo escribo para comentar tantos ríos de bits que se han creado por internet y para intentar demostrar que ambas partes tenían parte de razón. Empezaremos con los estigmas:

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Publicado en Consolas | 8 comentarios »

Escrito por David V
5 de abril de 2010

Nintendo 3DS (no oficial)Hace escasas semanas ya os anunciamos el lanzamiento de una nueva portátil de Nintendo con tecnología 3D, la Nintendo 3DS.

La noticia nos llega ahora por parte de Sharp y su nueva pantalla 3D para dispositivos móviles. Los rumores no han tardado en aparecer y aparentemente, esta podría ser nueva pantalla de la 3DS de Nintendo.

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