08/09/2013 #Artículo

Fruto de un post de hace ya unos meses que trataba sobre análisis de videojuegos me quedaba esta una idea pendiente.

La de hablar de …

“Los tres giros de Miyamoto.”

O bien:

“Los Miya-Giros espaciales.”

O mejor todavía:

“THE INCREDIBLY STORY OF THE THREE MAGIC CHANGES IN THE PSICHO-CONCEPTIONS OF VIRTUAL SPACE BY THE HAND OF SHIGUERU MIYAMOTO.”

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01/10/2010 #Artículo

Continuamos con la traducción de la entrevista realizada por el Sr. Itoi al maestro Miyamoto, con motivo del 25º aniversario del “Super Mario Bros.”, para todos los que no hayáis leído la primera parte, os recomendamos encarecidamente que lo hagáis antes de continuar.

En esta segunda parte de una entrevista totalmente atípica, Itoi y Miyamoto conversan sobre las fases previas de desarrollo, de una forma totalmente personal y ayudándonos a entender un poco más, como funciona la mente de uno de los mayores genios de los videojuegos.

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25/11/2009 #Artículo

Mario Bros Wii

El videojuego “New Super Mario Bros. Wii” ya esta entre nosotros. El nuevo videojuego del fontanero ha conseguido una gran aceptación y unas criticas muy favorables en su país de origen. Ante este panorama Miyamoto no tuvo ningún reparo en contestar las preguntas de la revista de videojuegos más relevante despues de Microhobby, Famitsu.

Como veréis más adelante, las respuestas del señor Miyamoto dejan ver perfectamente un minucioso trabajo detrás del nuevo videojuego de la Wii y una marcada línea a seguir por parte de Nintendo en esta generación, comprensiblemente criticable por algunos sectores de los videojuegos, pero de indudables beneficios para la compañía…

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