31/01/2013 #Artículo

Con un poco de retraso os felicito el año nuevo, y para empezar este año, vamos a recordar que en Agosto del 2012 la empresa gamestop saco una promoción donde se podían cambiar 10 juegos de Xbox 360 o ps3 por cheque/tarjetas regalos de 150€. En este artículo vamos a recordarla, y además vamos a ver las consecuencias que ha tenido para el mundo de la segunda mano.

La forma de la promoción era variable, pero más o menos se decía que por cada 10 juegos, se te daba una vale de 150€. Todos los juegos eran aceptados salvo los juegos de carreras y fútbol. El problema que para algunos los juegos de cantar eran deportes, y los fallout o burnout eran de carreras, cosa que no estaba muy clara (y que con reclamaciones acababan siendo aceptados). Además en según que sitios había límite de juegos, había que gastarlo en el momento, y más cosas que bueno, dependían más de la tienda y del dependiente, que de la promoción en si misma. (Leer más…)

27/07/2012 #Artículo

Hace un tiempo leímos que EA había sido denunciada por el final del Mass Effect 3, esta denuncia fue desestimada al poco tiempo pero creo que ha abierto una puerta tan peligrosa como necesaria.

Estamos acostumbrados a que se nos prometan muchas cosas, mejores gráficos, mejor inteligencia, mejor sonido, mejor de todo… pero al final por norma general es más de lo mismo con algún extra. (Leer más…)

12/04/2011 #Artículo

Un clásico debate entre jugadores y a su vez, una dura batalla entre compañías del sector de los videojuegos, es el de que videojuegos aprovechaban al máximo el potencial de las consolas. Dentro de este tira y afloja, en cada generación de consolas hemos sido testigos de una ficticia línea de tiempo en la que según el emisor del mensaje, nuestra consola estaba obsoleta o todavía le quedaban lustros de disfrute.

Desgraciadamente y como en muchos otros aspectos en esta vida, el papel de los jugadores ha sido el de manso y olvidadizo rebaño… ¿Cuántas veces hemos escuchado que se había llegado al 100% del potencial de una consola? ¿Cuántas desarrolladoras se han vanagloriado de ese utópico limite, para meses después ceder el puesto a otro “must have”? Mentira tras mentira, el “fenómeno del 100%” ha ido alimentando el Hype y vaciando nuestros bolsillos ya que, llegar al 100% de una consola es, sencillamente imposible.

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09/03/2011 #Artículo

Los “productos licenciados” son un tipo de bien de consumo destinado a ganar dinero apoyándose fundamentalmente en la marca o imagen de otro producto o servicio, en la confianza de que las ventas serán mayores que las del mismo producto sin tal imagen. Esto en el mundo de los videojuegos lleva pasando prácticamente desde que comenzaron a popularizarse, últimamente con Nintendo como uno de los máximos exponentes, al menos aquí en Japón.

En estos días he estado haciendo un pequeña recopilación únicamente de Mario, sólo visitando mi supermercado de guardia y una “tienda de 100 yenes” (el equivalente a una tienda de “20 duros” española). Por lo que podéis ver, no hizo falta irse hasta Akihabara para encontrar cantidad de productos licenciados: (Leer más…)