WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por MadJoker
29 de mayo de 2010

Mario No Super Picross

Cuando la gente habla de juegos de Super Nintendo, siempre le vienen a la cabeza grandes títulos, con una gran cantidad de colores en pantalla, efectos de rotación, melodías épicas… El catálogo de la Super está plagado de grandes títulos, no hay duda.

Sin embargo, es de todos conocido que esta consola recopila una enorme cantidad de sleepers. Juegos que no contaron con una gran campaña de márketing, pero sin embargo son unos títulos excelentes. Algunos incluso, no traspasaron las fronteras de las tierras niponas, quizá porque desde Nintendo pensaron, que el mundo no estaba preparado para semejantes juegos.


Escrito por David V
12 de mayo de 2010

Mario Paint

Mario Paint fue lanzado por Nintendo en 1992 para la consola Super Nintendo, ofreciéndonos un nuevo concepto de videojuego para el catalogo de la Snes. Mario sustituía las plataformas por el pincel y el pad por un ratón.

Minijuegos aparte, el videojuego se centraba principalmente en crear dibujos y animaciones, pero 18 años después poca gente se acuerda ya de eso…

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Publicado en 16 Bits, Videojuegos | 4 comentarios »

Escrito por David V
8 de enero de 2010

Mario Atari-2600

Con el paso de los años, los jugadores hemos asociado equivocadamente la palabra “retro” casi exclusivamente a los 8 Bits. No ha sido algo intencionado, y todos sabemos que lo anterior a la NES o Master System también es retro, más retro si cabe, pero inevitablemente al oír la palabra “retro” pasan por nuestra cabeza imágenes pixeladas con la definición de la NES.

Pero como hemos dicho, lo retro es mucho más que la NES o la Master, si existe una consola que también tenga una estética inconfundible en sus videojuegos, esa consola es la Atari 2600. Menos colores, menos definición y menos sprites, un retorno al pasado en el que los programadores confiaban en la portada y título del juego para que relacionases el sprite del protagonista con el personaje que eras. Para todos los que hemos disfrutado de esos años y para los que no han podido saborear la esencia de pasear a un cuadrado desde un plano alzado, a continuación tenéis seis videos que muestran como serian juegos como el Guitar Hero o Super Smash Brothers Brawl entre otros, en nuestra vieja y añorada Atari 2600:


Escrito por David V
15 de noviembre de 2009

Nintendo y sus mascotas

Si hay algo que nadie pueda poner en duda de la Gran N, es la tantas veces demostrada capacidad para crear mascotas atractivas hacia su público. Dejando a un lado las preferencias en cuestión de marcas de cada jugador, esta claro que Nintendo ha sido una parte indispensable dentro de la cultura de los videojuegos, convirtiendo en un primer momento lo que eran unos simples personajes, en iconos de la cultura del ocio electrónico, reconocidos por todo tipo de público, tanto jugadores como no jugadores.

Detrás de todo ese mundo de mascotas en segundo plano e iconos ya consagrados, existe un gran trabajo cuidado al milímetro durante décadas. El hecho de que en la actualidad podamos seguir jugando con los mismos personajes de nuestra infancia no es obra de la casualidad…

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