Escrito por Gerardo V 1 de Febrero de 2010 |
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¿Quién no ha intentado alguna vez crear su propio videojuego? Bueno, algunos puede que hasta lo hayáis conseguido. Quizá no sean gran cosa, pero evidentemente profesamos un cariño especial a aquellos intentos de programar un videojuego con ínfulas de obra maestra pero claramente con demasiado camino por recorrer, y no sólo los propios, sino los de aquellos amigos nuestros que, armados de paciencia, también se pusieron manos a la obra en pos de materializar sus sueños, con mayor o menor fortuna, y demasiado a menudo sin recompensa alguna en el horizonte… Este artículo trata sobre algunos de esos juegos que yo mismo comencé a desarrollar utilizando herramientas que facilitaban la tarea, en lugar de lenguajes de programación.
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