
“Las ideas sencillas normalmente son las más acertadas” . “La búsqueda de la jugabilidad ha de ser prioridad a la hora de realizar un videojuego”. Estas dos ideas tan en desuso en la actualidad han sido los pilares básicos en los que los chicos de Kairosoft se han basado para realizar su primer título, que podemos disfrutar desde hace unos días los poseedores de un iPhone / iPod touch, previa descarga y pago de 2,39 euros en la conocida App store. Y os puedo asegurar que merece la pena….
“Game Dev Story” puede ser considerado como el “metavideojuego”, ya que está centrado en la industria en sí, en el funcionamiento de una compañía desarrolladora que da sus primeros pasos en este mundillo. Y a pesar de su sencillez (o gracias a ella) logra representar de forma bastante fiel y divertida lo que se cuece en el desarrollo de un videojuego o sistema de entretenimiento. (Leer más…)
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Este es el accesorio que Apple debería incluir próximamente junto a su móvil, así de claro y simple. El iPhone es un teléfono que ha demostrado ser tremendamente versátil, siendo los videojuegos una de las funciones que más destacó en un primer momento.
Lamentablemente y a pesar de sus mucha cualidades, el intento de Apple por convertir su teléfono en una consola portátil capaz de hacer la competencia a la PSP o NDS, se ha visto frustrado por la falta de unos controles clásicos, algo que se ha evidenciado con los títulos de corte clásico o más desarrollados. En consecuencia, aunque las compañías sigan lanzando de vez en cuando juegos de “gran” presupuesto, lo normal es que la mayoría de juegos de su catalogo sean títulos basados en la jugabilidad que proporcionan sus particulares controles (pantalla táctil y sensor de movimiento), esto es algo que el IControlPad podría cambiar… (Leer más…)

Supongo que todos habréis visto la presentación del nuevo juguetito de Apple, el iPad. Presentado hace escasos días, esta nueva “joya” de Apple viene dispuesta a revolucionar el mercado de lo tecnológico, aunque claro, el Virtual Boy también iba a cambiar el mundo de los videojuegos y acabó como acabó…
Sea como sea, lo que en un principio iba a ser un producto “mágico” y lleno de posibilidades, se ha mostrado como un iPod tamaño XL. Costando en su versión más económica 499 dólares y llegando a alcanzar los 829 dólares en su versión más completa, mucho tiene que mejorar el iPad para llegar a convertirse en un objeto de “necesidad” como lo ha logrado el iPhone. Pero bueno, lo que realmente nos preocupa a nosotros es: ¿tiene futuro el iPad en el mundillo de los videojuegos? (Leer más…)