04/02/2011 #Artículo

Esta semana centramos nuestro debate en un autentico “clasicazo” en lo que se refiere a los a los miles foros que pululan por Internet. A diferencia de lo que suele pasar con este tipo de debates por otros lugares, no buscamos defensores a ultranza ocriticas sin sentido, pero si buenos argumentos que expliquen el porqué de vuestra elección.

Esta claro que este es un tema especialmente subjetivo, todos tenemos nuestros gustos particulares y seguramente, será muy difícil decantarse por un único videojuego, por lo que si lo deseáis podéis citar los que creáis convenientes… Y para que nadie diga que no me mojo, ahí va el mío…

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27/11/2010 #Artículo

Atari ha sido una de las compañías más importantes en la historia de los videojuegos, sin ella, podemos estar seguros de que nada sería lo mismo. Desgraciadamente, al igual que ha sucedido con muchas de las “grandes” de nuestro hobby, el destino y las circunstancias tanto externas como internas, han hecho que la mítica compañía que antaño estuvo en lo más alto, conserve a día de hoy poco más que el nombre.

Pero a pesar de los años transcurridos y la gran fuente de información que nos brinda Internet, pocas personas son conscientes de hasta que punto llegó a crecer y expandirse Atari. Iniciamos pues, una serie de artículos en los que daremos a conocer los productos y proyectos más desconocidos de Atari, los cuales en numerosas ocasiones, poco o nada tienen que ver con los videojuegos. El primer “escogido” para mostraros “La cara oculta de Atari” ha sido el Vidcom I, ¿alguien lo conoce?

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14/09/2009 #Artículo

Castelvania

Ya sea guardando tras jugar un partido de liga o llegando al bunker más cercano, la posibilidad del tan ansioso “Save Game” siempre está presente. Algo tan común desde hace tantos años en nuestros videojuegos haría palidecer de vergüenza a los primeros jugadores de hace varias décadas.

La posibilidad de guardar partidas es algo que modificó toda la estructura de los videojuegos, convirtiéndose en un progreso igual o más importante que el paso de las 2D a las 3D. Por otra parte la distribución de los puntos de guardado pueden convertir el mejor juego de todos los tiempos en un juego que pase sin pena ni gloria… (Leer más…)