03/05/2010 #Artículo

Gunstar Heroes

Inauguramos la nueva sección con un repaso a uno de los mejores juegos del catálogo de Megadrive, la opera prima del estudio de programación Treasure:

Corría el año 1992 y en Konami había un grupo de programadores con un extraordinario trabajo a sus espaldas pero con ganas de hacer cosas nuevas que decidieron poner fin a su trayectoria en dicho gigante del videojuego para formar su propio estudio, con ideas nuevas para juegos únicos con una importante componente arcade. El equipo capitaneado por Masato Maegawa intentó desde sus comienzos desligarse de las pautas que rigen estas grandes compañías “si algo triunfa exprímelo hasta la saciedad” creando por el contrario videojuegos únicos e irrepetibles. (Leer más…)