
Recuerdo con cierta nostalgia cuando en los años de mi querido Spectrum, lo que entendíamos por juego musical era la representación de un teclado compuesto por líneas rectas y letras en nuestro televisor de 14 pulgadas. Apretabas la tecla “Q” y se oía una nota, apretabas la letra “R” y se oía otra nota…
Eran aplicaciones que normalmente tenias que introducir tú mismo en el ordenador o con suerte, venían incluidas en alguna cinta de la MicroHobby para nuestro deleite, como por ejemplo aquellos míticos sintetizadores que hacían “hablar” a nuestro ordenador, aunque solo lo entendiésemos nosotros…
Actualmente los juegos musicales gozan de una salud estupenda y consiguen que puedas reproducir a la perfección tu canción favorita de Aerosmith, pero tras todo ese lujo visual y sonoro se esconde uno de los ya olvidados pecados capitales: La pereza (Leer más…)

Y ahí va otro Guitar Hero para nuestra colección! Y es que si algo funciona, ¿por qué cambiarlo?.
Si Metallica y Aerosmith tuvieron el suyo, Van Halen no podía ser menos… Activision sigue reviviendo a los grandes del rock con su millonaria franquicia Guitar Hero, que no ha dejado de generarle beneficios desde que publicó su primer título hace tan sólo 5 años y del cual ya han lanzado más de 10 secuelas.
Puestos a ello y ya que le hemos dedicado su tiempo, ahí va el análisis del videojuego Guitar Hero: Van Halen. (Leer más…)

En la actual generación de consolas hemos podido presenciar el auge y caída en picado de un género que hasta hace bien poco parecía gozar de una salud inquebrantable: los títulos musicales.
Desde aquel lejano 1998 en que apareció “Guitar Freaks”, muchos han sido los títulos y clones variados que han intentado acercar al gran público la sensación de tocar un instrumento y formar parte de una banda de rock, bien como batería, guitarrista, cantante o incluso como el más chungo DJ del garito de moda. Los seguidores de grupos como The Beatles, Metallica o AC/DC (incluso los seguidores de Mecano) han podido disfrutar, cantar y “tocar” la música de sus ídolos, solos o en compañía de sus amigos más freak mientras sus vecinos suplicaban a su deidad de cabecera que ese ruido infernal terminara cuanto antes y se dejaran de bises.
Este tipo de “interacción” con la música de nuestros ídolos es algo relativamente nuevo. Lo que no es novedad es la estrecha relación videojuego-estrella del rock (o ente similar), que ya existía desde años inmemorables. Precisamente sobre este tema vamos a hablar esta semana. En el artículo de hoy vamos a recordar unos cuantos títulos de generaciones pasadas que estaban estrechamente relacionados con la industria discográfica y los ídolos musicales del momento. Conecta el ampli, afina la guitarra y ¡Vamos a darle caña! (Leer más…)

Con el paso de los años, los jugadores hemos asociado equivocadamente la palabra “retro” casi exclusivamente a los 8 Bits. No ha sido algo intencionado, y todos sabemos que lo anterior a la NES o Master System también es retro, más retro si cabe, pero inevitablemente al oír la palabra “retro” pasan por nuestra cabeza imágenes pixeladas con la definición de la NES.
Pero como hemos dicho, lo retro es mucho más que la NES o la Master, si existe una consola que también tenga una estética inconfundible en sus videojuegos, esa consola es la Atari 2600. Menos colores, menos definición y menos sprites, un retorno al pasado en el que los programadores confiaban en la portada y título del juego para que relacionases el sprite del protagonista con el personaje que eras. Para todos los que hemos disfrutado de esos años y para los que no han podido saborear la esencia de pasear a un cuadrado desde un plano alzado, a continuación tenéis seis videos que muestran como serian juegos como el Guitar Hero o Super Smash Brothers Brawl entre otros, en nuestra vieja y añorada Atari 2600: (Leer más…)