06/05/2014 #Artículo

Muy buenas señores y millares de silenciosas señoritas que nos siguen. ¡Tenemos nuevo juego! Y este, a diferencia del anterior Retro Panic Miner… ¡No es imposible!

Nuestro prolífico sello Noodle North (vamos a juego por mes), lanza un nuevo “mus haf” para deleite de nuestros queridos seguidores. Adventure Plane PX ya está disponible para Android y siendo fieles a nuestros principios el nuevo videojuego es retro, de fácil control, gratis y en plan puntazo, ¡con gráficos Game Boy! (Leer más…)

10/05/2011 #Artículo

Vamos hoy con un clásico de toda la vida, el DRAGON´S LAIR. Este juego sabéis que fue una revolución cuando salió, ya que la gente no estaba acostumbrada a encontrar en el bar una máquina que fuera como una verdadera película. No dejaba de ser una película interactiva, solo que ésta fue sencillamente la primera y más famosa. La temática no podía ser de otro modo: valiente-caballero-rescata-princesa-en-manos-de-dragón. La recreativa, de 1.983, utilizaba el extinto formato Laser-Disc y tuvo un presupuesto desorbitado de más de un millón de dólares para producir un total de 22 minutos de animación. Del diseño global se ocupó Don Bluth, el responsable de películas como “Nimh” o “Fievel” y ex animador de Disney. El juego seguía el esquema de apretar la tecla justa en el momento preciso: si acertábamos, el personaje evadía el peligro y se pasaba a la siguiente secuencia. Si no, veíamos una de las múltiples muertes de Dick, el protagonista. La dificultad era más que desquiciante, ya que nada nos indicaba cuándo presionar qué tecla, y además las secuencias eran complejas de ejecutar. Se requerían reflejos y mucha, mucha memoria. (Leer más…)

22/12/2009 #Artículo

gb

Navegando por la red, me he encontrado con dos videos que a pesar de no ser ninguna novedad, me han resultado bastante entretenidos. Ambos videos son dos recopilatorios de los 100 mejores juegos de la Game Boy y Game Boy Color, en el primer caso la nostalgia es quizás el factor más importante, mientras en el segundo la sorpresa para a tener un máximo protagonismo.

Os invito a todos a que le echéis una ojeada a ambos videos ya que merecen la pena. En el primero os sorprenderéis de la cantidad de títulos que conocéis y seguramente disfrutasteis en su momento, en el segundo se hace latente la calidad de una consola (la GB Color), la cual fue eclipsada por su antecesora y su sucesora (GBA), siendo el segundo video un magnifico homenaje y recordatorio de lo mucho que nos ofreció la pequeña de Nintendo…

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16/10/2009 #Artículo

Seiken Densetsu

Vítores y fanfarrias, albricias y ovaciones, hoy en Infoconsolas hablamos de una saga conocida  por muchos y querida por la mayoría, en concreto de su primera entrega aparecida en 1991 para la vetusta Game Boy. Me refiero por supuesto al maravilloso y emotivo Seiken Densetsu.

Si el nombre no te suena, quizá sea porque al aterrizar dicho juego en occidente desde tierras niponas sufrió una doble alteración de título, siendo llamado Mystic Quest en Europa y Final Fantasy Adventure en los EEUU. Cosas del marketing, dicen.

Y para celebrar que pronto llegará a manos de nuestros amigos japoneses un colorido remake para teléfonos móviles, comentaremos de forma somera los pormenores del juego original, encantador y fascinante en su sencillez. (Leer más…)

29/09/2009 #Artículo

gb

¿Quién no conoce esta consola? La portátil más vendida de la historia, ahí es nada. Los directivos de Nintendo tendrían que estar eternamente agradecidos al creador de “Tetris”, y el que tuvo la idea de vender el pack “Game Boy+Tetris” debe tener un cuadro en el salón de la fama de Nintendo. También quiero darle un gran reconocimiento a los auriculares que venían con la consola, impresionante la duración que tenían, podían pasar años hasta comprarte unos nuevos, y por supuesto los usabas con la radio, el walkman y lo que hiciera falta; Por lo menos los míos y los de algún amigo.

Ahhhhhh… ¡Qué recuerdos! Cuando sacabas el cartucho de su caja de plástico protectora (si no la habías perdido claro), lo insertabas, desplazabas el botón superior hacia la derecha, el logotipo de Nintendo bajaba hasta media pantalla y se oía ¡ping! Muchas veces del logotipo sólo se veía la mitad o con rayas intermitentes, todo un bloque negro o bien directamente ni se veía, aunque sí que se oía el sonido; Acto seguido sacabas el juego, soplabas y lo volvías a meter, y milagrosamente funcionaba. Gracias a Internet he descubierto que soplar a los cartuchos no es beneficioso para ellos porque la saliva los corroe, pero ya es demasiado tarde, ahora todo son CD’s, DVD’s o Blueray’s (Cómo pasa el tiempo, eh?).

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