25/03/2012 #Artículo

Hace algo más de un mes vimos como la empresa Double Fine con Tim Schafer a la cabeza nos pedía dinero para desarrollar un nuevo juego.

Esta idea tenía la esperanza de conseguir 400.000$ para sacar una aventura gráfica, esto se pensó según parece, porque no había editores interesados en ello. La forma elegida tiene como nombre oficial crowdfunding (financiación colectiva) y pasaba porque las personas fueran donando una cantidad según quisieran con la opción de tener una recompensa. Esta recompensa iba desde una copia digital del juego, hasta una comida con los desarrolladores. (Leer más…)