21/06/2012 #Artículo


Hola a todos, tras la primera y segunda parte de la saga Captain Tsubasa, finalizo hoy esta trilogía de artículos abarcando desde el primer Captain Tsubasa de PSX (Captain Tsubasa J Get in the Tomorrow, lanzado a mediados de 1996) hasta Captain Tsubasa New Kick Off, lanzado para Nintendo DS a finales de 2010.

Habiendo dejado ya de lado los 16 bits se lanzaba en mayo de 1996 Captain Tsubasa J Get in the tomorrow para PSX, de la mano de Bandai. Captain Tsubasa J de PSX era una especie de paso adelante respecto a su antecesor en SNES, llevando la saga a un nuevo y muchísimo mejor nivel. Este es en mi opinión uno de los 3 mejores videojuegos de la saga, con una enorme cantidad de virtudes (y con algún que otro defecto, porque no decirlo). (Leer más…)

09/06/2012 #Artículo


Hola a todos, tras la primera parte continuamos con la Saga Captain Tsubasa.

En este artículo os voy a hablar sobre los Captain Tsubasa aparecidos en SNES principalmente. Desde Captain Tsubasa IV ( 1993, SNES) hasta Captain Tsubasa J The Way to World Youth, el último Captain Tsubasa para SNES.

Tras el éxito de Captain Tsubasa III en SNES no tardaríamos ni un año en ver la siguiente versión, Captain Tsubasa IV . Similar en bastantes aspectos a Captain Tsubasa III, sobretodo a nivel gráfico y jugable. No obstante, este videojuego planteaba variadas rutas de juego según ganaramos o perdiéramos determinados partidos, lo cual hacía que la vida útil del cartucho aumentara considerablemente. También destaca su modo All-Star donde podemos seleccionar a una gran cantidad de jugadores, ya que en este juego sea quizá en el que encontramos una mayor cantidad de rivales y equipos.

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01/03/2012 #Artículo


Hola a todos, seguramente al decir “Captain Tsubasa” no todo el mundo sabe de qué voy a hablar en el artículo. Sin embargo, si digo que voy a hablar de la saga Oliver y Benji  y sus videojuegos, seguro que todos lo sabemos. Y es que sí compañeros, la mítica serie de los 80 donde vivíamos con gran emoción el fútbol, esos campos que parecían medir kilómetros y kilómetros, esos tiros imposibles, y aquellos partidos eternos han tenido gran representación en el mundo de los videojuegos, si bien prácticamente nunca han salido de tierras niponas. (Leer más…)