07/12/2010 #Artículo

Sí, me encantan los juegos “retro”, pero por encima de todo me gustan los videojuegos en toda su extensión. BIOSHOCK, pese a que en un principio no me terminaba de convencer, se ha convertido para mí en un referente por su historia, su ambientación y diseño, y todo ello pese a sus fallos que también los tiene. No hablaré más de este juego (que ya se ha hablado mucho y bien) pero sí de su segunda parte, y sin dar demasiado la brasa.

Hay cosas que ya sabe todo el mundo: el juego no es lo que la crítica (en su fervor inicial) ha pretendido vendernos. Me molesta esto mucho por parte de los medios especializados: cómo se crea una imagen no adecuada de determinado juego a pesar de que es obvio que es otra cosa, para que después y pasado el tiempo aflore la realidad. Y la realidad es cierto desencanto del usuario y posteriormente las declaraciones de los creadores reconociendo que bueno, que no les quedó muy allá pero seguro que Bioshock 3 (cielo santo…) les quedará mejor. Espero que sepan qué hacer con él, pero ya volveremos a eso más adelante. Así que estos posicionamientos de usuarios y desarrolladores no sé en qué lugar dejan a los medios y a sus críticos, pero diría que hay demasiado miedo (o intereses) a cascarle una nota justamente baja a un juego cobarde y continuista en el peor sentido de la palabra.

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18/09/2009 #Artículo

Bioshock

La ansiada secuela de uno de los juegos más aclamados de esta generación será lanzada el próximo febrero del 2010. De esta forma y tras varios retrasos, Take Two rompe con las especulaciones y rumores dando una fecha oficial al esperado BioShock 2.

Todo aquel que ha jugado a BioShock sabe perfectamente que es un juego que escapa de los clásicos estereotipos a los que nos tienen acostumbrados los FPS. Una cuidada ambientación y un trabajado argumento fueron las principales bazas de la primera parte, en su continuación, BioShock 2 nos llevará de nuevo a las profundidades en una ciudad en ruinas, conocida por todos como Rapture. Conozcamos un poco más de lo que nos espera… (Leer más…)