
Cuando Bryan Lee O´Malley comenzó a desarrollar los primeros trazos de lo que sería su tercera novela gráfica jamás llegó a imaginar el fenómeno que desarrollaría en todo el mundo. Y es que “Scott Pilgrim” ha conseguido un éxito de público y crítica alrededor del globo verdaderamente sorprendente, llegando incluso al público más mainstream a través de diversos medios que analizaremos después. Pero, ¿De que va todo esto? ¿Que hace una reseña a un comic en una web de videojuegos?
“Scott Pilgrim” nos cuenta la historia de un chico adicto a los videojuegos, a las chicas y a la música, que toca en un grupo y comparte piso (y cama) con un amigo gay que lo mantiene. Un verdadero loser que encima sale con una colegiala china de 17 años, para mofa y burla de sus compañeros de grupo.
Pero un buen día nuestro heroe conoce a una chica –Ramona Flowers- de la que se enamora perdidamente. Para lograr estar con la susodicha dama, Scott tendrá que derrotar a los 7 ex-novios malvados de Ramona (además de pedirle salir, claro) mientras trata de mantener su vida en orden y a sus amigos más cercanos, lo que dará lugar a multitud de situaciones divertidísimas y combates épicos con clara referencia al manga japonés. (Leer más…)
Después de leer el magnifico artículo de Imsai8080, titulado “La soledad de un jugador veterano”, el cual es de obligada lectura para los que somos de la vieja escuela, me dispongo a anunciaros un nuevo apartado en el Foro…
Y sí, como es evidente, estará destinado para que todos los que formamos Infoconsolas, podamos jugar una partidita de vez en cuando entre nosotros. (más…)
Los amantes de la lucha extrema poseedores de una Xbox 360 o PS3 están de enhorabuena, se acerca un nuevo título dispuesto a cubrir todas vuestras raciones mensuales de sangre de una sola tajada.
Supremacy MMA, vuelve a los orígenes del MMA, la lucha callejera pura y dura. Sin normas, sin sanciones, sin compasión…

Mucho tiempo ha pasado desde la aparición de los primeros simuladores de vuelo en los prehistóricos ordenadores de 8 bits y sus homónimos en los sistemas de 16 bits. Con la aparición de las consolas de videojuegos, dicho género sufrió una “transformación” para adaptarse a los sistemas de control propios de estos aparatos, siendo estos simuladores drásticamente simplificados para ofrecer una jugabilidad puramente arcade, olvidándose del realismo de control que en un principio ofrecía el género para centrarse en la emoción del combate y la diversión.
Ahora en 2010, Gaijin entertainment, desarrolladores rusos encargados del exitoso IL-2 sturmovik y otros simuladores de vuelo para PC, ha decidido lanzar un título de este género en las consolas de nueva generación, aprovechando la mayor complejidad actual de los mandos de control para ofrecernos una experiencia lo más parecida a lo que este género nos ofrece en sus versiones para compatibles. Pero como todos sabemos la cabra tira al monte, o lo que es lo mismo, no se puede pretender la misma complejidad de juego en dos sistemas que tienen un concepto de jugabilidad tan diferente, por lo que como era de esperar nos encontramos ante un título eminentemente más sencillo pero que nos acercará a la emoción y la intensidad de un combate aéreo. (Leer más…)
Ayer se celebró la presentación oficial de la consola que Nintendo nos traerá en Marzo. ¿Alguien duda de que va a arrasar en ventas? Pero, ¿también tendremos que conocerla no? No solo se basa en las 3 dimensiones, por eso te invito a que sigas leyendo. (más…)
Eres un jugador de PS3 y te han dicho que la saga Mass Effect está genial, pero no disponible en tu consola. Por fin, anuncian que te lo traen, pero solo la segunda parte. Pero al jugarlo, resulta que no te enteras de muchos detalles de la trama principal. ¿Quieres saber cómo lo han resuelto nuestro amigos canadienses de Bioware? (más…)
El día elegido es el 16 de febrero a través de Xbox Live para la secuela “espiritual”del mítico Contra (según sus creadores, claro) y a un precio de 1200 MS points. Pero pásate por la noticia completa para conocerlo un poquito más. (más…)

Olvidémonos señoras y señores del conflicto del Sahara, de la guerra del Congo debido al Coltan, la crisis económica o de los derechos de los niños en el tercer mundo, dejemos de lado estas y otras “tonterías” para centrarnos en lo que realmente preocupa a nuestra sociedad: La complicada supervivencia de nuestros artistas.
Con el revuelo que esta causando la denostada Ley Sinde, uno se para a pensar y se da cuenta que estamos todos hechos unos “piratillas” irresponsables con falta de empatía y ánimos lucrativos, eso claro esta, si nos dejamos influenciar por toda la lluvia mediática que desde hace ya bastante tiempo pesa sobre nuestras cabezas… Algo surrealista 100%. (Leer más…)

Nos encontramos ante nosotros Nail’d, un videojuego lanzado el pasado mes para PC,360, PS3. Su desarrollador es el estudio polaco Techland, conocido para el público en general por ser los creadores de Call of Juarez y su secuela. Un estudio que no ha contado con títulos excesivamente conocidos ni famosos, pero que sí ha lanzado al mercado siempre videojuegos de calidad y propuestas diferentes, como esta.
La propuesta que nos trae en este caso es un videojuego de carreras con ATV y motos, pudiendo aparecer ambos vehículos de manera simultánea en una misma partida. (Leer más…)

Desde un tiempo a esta parte hemos podido presenciar un resurgimiento por el que muy poca gente apostaba. Tras un par de generaciones en las que la lucha en 3D se situó como la aparente evolución al género creado por “Karate Champ” y llevado a la categoría de arte por “Street Fighter II”, ha sido en esta next-gen cuando la lucha en dos dimensiones ha reaparecido con más fuerza que nunca. “Street Fighter IV” abrió el camino que han seguido con mayor o menor éxito títulos como “King of fighters XII”, “Battle fantasia”, “Tatsunoko VS Capcom” o el juego que hoy nos ocupa.
“Blazblue Continuum Shift” es la actualización directa de “Blazblue Calamity trigger”, un sensacional título lanzado por ArcSystem Works (padres del no menos legendario “Guilty Gear”) que nos ha llegado con bastante retraso desde que fue lanzado en los salones recreativos nipones (en Japón ya disfrutan de la segunda parte). A pesar de todo, el tiempo de espera ha merecido sobradamente la pena, tal y como veréis a lo largo de esta review. (Leer más…)

Leo hace unos días en Vidaextra, la noticia de que un estudio de desarrollo ya ha aprovechado el hack de Kinect para realizar un videojuego erótico. Hasta aquí todo perfecto, la noticia viene acompañada de un video (lo veréis a continuación) que muestra un juego bastante “chapucero”, pero algo es algo.
Lamentablemente, unos párrafos más debajo de la misma noticia, me encuentro con unas declaraciones de Microsoft en las que se desmarcan completamente de dicho juego, posicionándose en su contra al ser un juego para adultos ya que “Xbox es una consola de entretenimiento familiar y entre amigos y no admite contenidos sólo para adultos”. Ante esta afirmación, a mis 29 añitos, uno no puede hacer más que preguntarse: Mediante previa clasificación de software, ¿cuántos años faltan para que nos dejen escoger a nosotros a lo que queremos jugar?
¿De que se trata esto del Humble Indie Pack? Un grupo de desarrolladores de juegos independientes, decide ceder sus juegos (que en total están valorados en 85$) a un movimiento caritativo: pagas lo que quieras, y consigues los juegos. El dinero que ganen, se distribuye entre ellos, o la asociación Child’s Play.
El otoño llega a su fin, las últimas hojas caen suavemente sobre los charcos de lluvia, el frío acecha y falta poco para que me ponga sensiblero…
¡Se acerca la Navidad! Este año, en Infoconsolas hemos pensado una formula para que aprovechéis esos días de fiesta de una forma bastante económica, las Recomendaciones Navideñas de Infoconsolas…
Tras su edición número 0, los organizadores de la primera edición de RetroMallorca vuelven a la carga con un espectacular podcast audiovisual, emitido en directo el pasado sábado y disponible desde ya en su web.
Modernas oficinas, material de última tecnología, un staff de primara categoría y un invitado especial de lujo que hará las delicias de los espectadores…
A finales del 2010, en pleno debate sobre el futuro de las revistas en formato de papel a favor de versiones digitalizadas, un grupo de aventureros se atreven a lanzar una nueva revista de videojuegos.
Su nombre, Star-T Magazine y su salida al mercado hoy mismo, día 15 de diciembre. ¿Queréis saber más?
Si sois dueños de una Wii, estad contentos, porque el 10 de diciembre del 2010 llegó al Wiiware PAL una versión “retocada” del juegazo Cave Story, al precio de 1000 puntos wii.
Posiblemente algunos conozcáis ya Cave Story… pero los que no lo conozcáis , es un gran juego al que tener en cuenta. (más…)
Square Enix revela algo del título que están preparando de la mano de Crystal Dynamics sobre nuestra heroína. Con un toque más sangriento en el que Lara tendrá tan solo 21 años y podremos conocer sus orígenes.
‘Tras la brutal tormenta que destrozó el barco donde viajaba,
una asustada joven es arrastrada hasta una playa desconocida.
Aislada, pero no sola, su único objetivo será sobrevivir.’ (más…)
Exprimí en su día el contenido descargable Dead Rising 2: Case Zero, y me encantó, por lo que me hace pensar que van a repetir esa misma fórmula con Dead Rising 2: Case West (y espero que el precio tambien lo repitan, ya que estaba muy bien medido para lo que ofrecia).
Si estáis disfrutando de Dead Rising 2, os recomiendo que le echéis un ojo a los contenidos descargables, porque no están nada mal, y se pueden jugar aparte. (más…)