SuperGrafx
25 de mayo de 2009

Super GrafxSuperGrafx

Esta es una de las consolas mas difíciles de encontrar hoy en día, se tiene muy poca información de ella aunque haya sido una de las mejores consolas de su época, solo se lanzó en Japón en 1989.

La Super Grafx fue la respuesta de NEC a la que por aquel entonces era la futura consola de Nintendo, la Super Nes (ya que era muy superior técnicamente que su PC Engine) y a la Neo Geo, con la cual se le podía comparar técnicamente, en esos tiempos la Neo Geo era la consola mas potente del mercado, tan solo la podían tener unos pocos privilegiados.

NEC buscaba hacer la competencia al gran mercado que había conseguido la Snes gracias a su gran calidad, pero en términos de marketing se lanzo la Super Grafx como la competidora directa de la Neo Geo. NEC prometía conversiones de las máquinas arcade totalmente identicas y la verdad es que lo consiguió.

Además la Super Grafx era compatible con su predecesora la PC Engine (la Super Grafx es una PC Engine muy mejorada), en cuestión de juegos y perifericos, así podías jugar a los juegos de CD si tenias el “Turbo CD” del cual se sacaron 3 versiones.

Pero desgraciadamente la nipones que tenían una Snes no estaban dispuestos a dejarse el dinero en otra consola que, aunque realmente era técnicamente perfecta para la época, las diferencias de calidad no eran tan grandes como para pagar una Super Grafx, con precios como la Neo Geo, además por esos tiempos la gente esperaba ansiosa la llegada del Super CD de la Snes, que por cierto nunca llego a salir. A su vez los usuarios de una Neo Geo no iban a comprarse una consola de similares características.

La SuperGrafx era realmente de “lujo”, pero desgraciadamente no escogió un buen momento para salir al mercado, fue adquirida principalmente por usuarios fieles a la PC Engine, pero no fue suficiente, vendio muy pocas unidades y fue una de las pocas consolas de NEC que ha fracasó en Japón. De vez en cuando sale alguna Supergrafx en Ebay

-CPU: HuC6280 ( 8-bit 65C02 , a 1.79 o 7.16 MHz)

HuC6270 (Vídeo Color Encoder)

HuC6260 (Vídeo Display Processor)

HuC6202 (Video Priority Controller)

(procesador grafico de 16 Bits)

-32K RAM del HuC6280

-64K RAM cada HuC6260 (128K en total)

-Soporte tarjetas (HuCard ) o CD (con la ampliación del CD)

-12 canales en total de audio (2 de ruido,6 base)

-Definición de 320×224

-128 colores en pantalla de una paleta de 512

-128 Sprites simultaneos en pantalla.


15 comentarios

me gusta sobre todo porque tiene el juego “Ghoul n´Ghosts”,la mejor adaptación del arcade,mi juego favorito de todos los tiempos!!!!!

1 de mayo de 2012 a las 21:28
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Creo que los datos están mal ya que yo fui poseedor de una supergrafx en su día y la adquirí en la vecina Francia y allí había gente que venían de tener la pc engine entre los que me incluyo y aun tengo la suerte de poseer (aunque me han ido desapareciendo las tarjetas de juegos y los cables hasta el punto de solo quedarme el terminal, pero eso es otra historia) y en cuanto al usuario Visita mi
colección damiyoguy creo recordar que precisamente la versión de supergrafx no es una conversión del arcade (si no me falla la memoria, que puede ser) si no una versión mejorada especialmente diseñada para aprovechar más las características de este diamante con pocas ventas que fue esta consola.

23 de noviembre de 2013 a las 16:06
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