God Hand es el nuevo Final Fight
9
Escrito por Daniel J
7 de septiembre de 2010

Encontré una interesante crítica del videojuego God Hand en el blog Token Minorities. Su premisa: ¿podría toda la exageración aparecida en este título ser una crítica velada al sinsentido e insensibilidad de los Final Fights y otros juegos de pelea de la Vieja Escuela? A continuación les dejo con la traducción del artículo.

God Hand es el nuevo Final Fight

Pat Miller

Para quienes no lo conozcan: God Hand. El anuncio lo dice todo.

Conseguí mi copia de God Hand tras una recomendación en los foros de Select Button, donde la gente lo aclamó de forma abrumadora como uno de los mejores juegos de PS2. Mis gustos no siempre se alinean con los de muchos de sus miembros, pero suelen proveer sugerencias interesantes, cuanto menos. Y para que quede claro; si esto fuera un análisis del juego, estaría hablando de cómo God Hand se encuentra entre mis cinco títulos favoritos de PS2, sin lugar a dudas. Pero como no lo es, no lo voy a hacer. Prefiero hablar de las cosas sobre las que me gusta hablar (…).

God Hand es el Final Fight de la generación de videojuegos 3D (…). God Hand transmite esa sensación a los usuarios de de PS2. Final Fight tiene a Poison, un personaje originalmente femenino que Capcom USA redefinió como un transexual que había pasado de varón a mujer tras una operación porque creían que golpear a transexuales era más apto “para toda la familia” que golpear a mujeres. God Hand tiene los exageradamente gays Mr. Gold and Mr. Silver, la técnica de azotar [en el trasero] que sólo puede emplearse contra enemigos femeninos, un Elvis latino gordo como jefe principal, una lucha contra un jefe que comienza [con la frase] “¡la única puta que necesita entrenamiento aquí eres !, y un personaje femenino no combatiente que, tras ser rescatada de la tortura de los enemigos, te dice: “Me estuvieron azotando una y otra vez… pero entonces sucedió lo más extraño. ¡Comenzó a gustarme!”.

Cuando Final Fight estaba en su apogeo nadie prestaba atención a los videojuegos, excepto para decir que Mortal Kombat y Doom estaban enseñando a los niños cosas que probablemente no deberían aprender. Ahora, en fin, algunas personas prestan atención a los videojuegos, aunque excepto por controversias como la frase de GTA “Mata a los Haitianos”, no muchos van a prestar atención a cosas como género, raza y sexualidad en los videojuegos habituales. De modo que imagino que el mensaje bromista de God Hand se ha perdido para muchos videojugadores; los niños de la generación post-16-bit probablemente sólo pensarán que es disparatado y excéntrico, y quizá les guste el hecho de que te deje azotar a las mujeres. Los adultos pre-16-bit, juzgando las reacciones de Select Button, lo apreciarán como un juego que les devuelve al “destrozar-coches” y el sinsentido de “me importa una mierda” de los Final Fight, Streets of Rage y nuestra infancia. Imagino que si alguno de los estudiantes más críticos de los videojuegos ha jugado a God Hand, sin embargo, se habrá quedado perplejo, como me ocurrió a mí. De alguna manera, el juego nos da un protagonista con la misma profundidad emocional de un chico adolescente mirando la jungla de cristal, un reparto de personajes femeninos ligeros de ropa (excepto por la compañera del protagonista, aunque se pueden desbloquear imágenes donde posa de forma insinuante conforme avanzas en el juego), y por amor de Dios, la técnica de azotar en el trasero, y sin apenas suscitar una reacción de indignación, al menos no en mi caso, y yo fui quien se ofendió con Farenheit (Indigo Prophecy), de modo que claramente algo está pasando (…).

God Hand se toma completamente en serio mientras se ríe en tu cara, porque piensas que es un juego increíble. “Se toma completamente en serio” en el sentido de que es consistente a nivel interno, y aunque es estúpido de sobra, no utiliza un humor donde lance guiños a la audiencia. Aunque los personajes son estrafalarios, también tienen bastante profundidad y atractivo; el demonio Elvis latino gordo no es sólo un demonio Elvis latino gordo, se trata de un personaje genuinamente interesante con una variedad de emociones. Igual que ocurre con la demonio dominatrix, e incluso algunos de los personajes más secundarios. De hecho, probablemente el único que no tiene mucha personalidad es Gene, el protagonista. Esto se debe a que su respuesta a prácticamente cada situación puede ser parafraseada como “¿Ah si? ¡Te voy a inflar a palos!” (inténtalo reproducir cuando estés jugando -te sorprenderá lo bien que funciona).

No pienso que esto sea coincidencia. Creo que dice algo sobre nosotros, como la clase de gente que disfrutaba y se acostumbró a jugar a juegos como Final Fight, donde nos gastábamos moneda tras moneda en la máquina mientras gritábamos “¿Ah si? ¡Te voy a inflar a palos!” cada vez que nos enfrentábamos a un jefe y golpeábamos a stripper punkies transexuales durante todo el día y nos importaba una mierda. God Hand se ríe de ti porque te encanta, porque ha transformado todas las imágenes sexistas y racistas de nuestros juegos de antaño en diálogo como Dios manda y todavía no te has dado cuenta. Nos trae de vuelta la Vieja Escuela, completa con todo lo que había de problemático sobre la Vieja Escuela, y por tanto considero que quizá la inclusión de Cosas Descaradamente Ofensivas es tan pronunciada y exagerada que realmente nos quiere transmitir un mensaje, un mensaje sobre el que debemos reflexionar, y no mera estupidez sensacionalista y gratuita. Quizá haya conseguido que algunas personas valoren los juegos que jugaban cuando eran jóvenes y qué aprendieron de ellos. Es un desastre, pero está más cerca de la línea de Chapelle’s Show (provocador y posiblemente educativo) que Farenheit (que es básicamente ignorante) o Border Patrol (que es un desastre de forma intencionada).

Aquí termina el artículo.

¿Qué opinan? ¿Es posible que God Hand sea una reflexión sobre el sinsentido e insensibilidad de los juegos de pelea de la Vieja Escuela, y también quizá, sobre nosotros mismos?

Aunque todo depende del contexto (algo que menciona el autor en una de las partes que no he traducido de su artículo), yo opino que sí. Al menos en mi caso, Mr. Gold y Mr. Silver me hicieron pensar en los años de Vendetta. Concretamente una escena que comentó Dricas en el retro-análisis de esta recreativa y que a muchos nos será familiar:

[Cuando aparecían los homosexuales] era momento de gran regocijo en el cual los allí presentes gritábamos cual hooligans exaltados “¡¡¡Los maricas, los maricas; que vienen los maricas!!!“. Ahora cuando pienso en aquella estampa me da vergüenza ajena, pero por aquel entonces… me parecía de lo más normal… cosas de la edad, imagino.

Me da vergüenza ahora reconocerlo, pero en mi caso tampoco fue diferente. Quizá por ello creo que la crítica de Miller es acertada, pero me gustaría conocer otras perspectivas.

Web del autor: Videojuegos y Sociedad

Ficha del artículo:
Autor:
Etiquetas: , , .
Publicado en Videojuegos y Sociedad.
Compártelo:
Iniciar Sesion en Hotmail



9 comentarios

¡Tronco! ¿Qué tienes contra Indigo Prophecy? Creo que estaba bastante bien.

10 de septiembre de 2010 a las 14:28
Add rating 0  Subtract rating 0  
Autor de Infoconsolas
#2

Yo nada, ésa es la opinión de Pat Miller :)

10 de septiembre de 2010 a las 14:41
Add rating 0  Subtract rating 0  

Cojones, siempre me confundo O_o

10 de septiembre de 2010 a las 15:53
Add rating 0  Subtract rating 0  

Oye, pues pregúntale a Pat, a ver qué dice.

10 de septiembre de 2010 a las 15:54
Add rating 0  Subtract rating 0  
Autor de Infoconsolas
#5

Aunque no he jugado al juego, tengo la sensación de que Pat se equivoca en este análisis:

http://tokenminorities.wordpress.com/2006/12/22/indigo-prophecy-reinforces-white-male-supremacy-part-i/

12 de septiembre de 2010 a las 16:25
Add rating 0  Subtract rating 0  

Al pavo en cuestión se le ha ido la pinza ampliamente. ¡Molinos de viento, oiga!

12 de septiembre de 2010 a las 17:45
Add rating 0  Subtract rating 0  
Score: 56
#7

Para mí no se parecen absolutamente nada -fuera de que sean dos beat’em’up- y el verdadero FF de PS2 es ni más ni menos que Streetwise (Final Fight), un juego bastante infravalorado

God Hand tiene un apartado gráfico correcto, unas voces fantásticas y el resto del apartado sonoro de gran calidad, pero jugablemente deja un poco que desear y tiene todos los bugs que quieras y unos pocos más, además de que la cámara apesta

Había grabado hace tiempo un gameplay del juego hace tiempo, aquí os lo dejo, para ver los primeros compases del juego, y no un ‘trailer’ que puede ser engañoso

http://www.youtube.com/watch?v=YzOtUUM0tbQ
http://www.youtube.com/watch?v=ObyjxS6npCw

12 de septiembre de 2010 a las 18:53
Add rating 0  Subtract rating 0  
Score: 1
#8

hola chavos yo me considero un capo de este juego y puedo decir que respeto las opiniones malas del juego por que la verdad no es lo mejor como resident evil o devil may cry , ami personalmete el juego no me parece bueno en cuanto a graficos y a su desarrollo de la historia , y ademas tiene mucho bugs , pero diganme acaso resident evil 1 de ps one y n 64 era tan bueno como resident evil 4 , pues no capcom tiene esa tendencia de hacer un primer juego con muchas fallas sin embargo algo de ese juego no lo hace pesimo y posteriormente gana seguidores cosa que ha pasado con god hand ,

y en mi opinion sobre este juego te puedo decir que apesar de todos sus defectos para mi es uno de los mejores juegos tan solo por su jugabilidad que aunque es dificil al principio cuando aprendes ajugar y a crear un buen combo te haces adicto a el , asi que no jusguen este juego hasta que no lo aprendas a jugar pues te llevaras una sorpresa cuando lo sepas jugar , ami me sorprendio que al prncipio me daba asco y al fina termine considerandolo uno de mis juegos favoritos de la ps2 .

si quieres comentar al respecto haslo aqui . shasta.89@gmx.com

7 de diciembre de 2010 a las 23:09
Add rating 0  Subtract rating 0  
Score: 1
#9

Hola a todos. yo también me hice muy bueno en este juego, el cual después de una semana me volvió adicto a el, tanto así que creo lo termine unas 6 veces. y aun con sus defectos y con una historia aceptable (aunque muy bizarra y cómica) puedo decir que ESTE sera sin duda de los que mas extrañare , ya que mi play 2 no da mas. u__u…
Aunque puedo decir que tomarle el ritmo y saber esquivar todos los golpes, y también hacer buenas combinaciones de combos para destrozar a esos punks ridículos y los gordos que se caen solos, no fue cosa de un día, es mas, creo que me tomo un mes entero debido a que siempre encontraba nuevas técnicas y cosas que no había visto antes que hacia que el juego fuera mas entretenido y dinámico. Bueno a mi parecer la cámara no es la mejor, pero no me imagino a god hand con otra , debe ser de que ya estoy acostumbrado a esa forma, pero se que una persona que no ha jugado antes la vera un poco incomoda, y es cosa de darle una oportunidad como mencionaban, ya que este juego da para mucho y para reírse a carcajadas también.
Espero algún día se le ocurra a capcom sacar una segunda parte para las consolas de hoy, aunque si soy sincero, dudo de que eso pudiese pasar, pero weno, soñar no cuesta nada, Solo puedo decir que fue un juego que me marco mucho ya que soy fanático de los juegos de pelea y mas aun de street fighter. y lejos god hand es uno de mis favoritos también de la play 2 y de los mejores que he jugado hasta el momento.

1 de abril de 2011 a las 15:53
Add rating 0  Subtract rating 0  

Deja un comentario

Tienes que iniciar sesión para escribir un comentario.
¿Todavía no estás registrado? ¡Tan sólo te llevará 15 segundos!