WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por kaiser-77
27 de Junio de 2010

Tipos de juegos

Cuando una persona va a un supermercado siempre puede ver bastantes tipos de productos iguales. Esto mismo ocurre cuando se prueba un juego la primera vez.

En este artículo veremos los distintos tipos de juegos que hay:

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Publicado en General, Videojuegos | 11 comentarios »

Escrito por Imsai8080
25 de Junio de 2010

THE LAST STARFIGHTER

The last starfighter (conocida en España como “Starfighter: La aventura comienza”) es una película de ciencia ficción realizada en 1984 con el fin de aprovechar el relativo éxito entre la muchachada de películas como “Tron” y “Wargames” y la por entonces creciente influencia del mundo del videojuego en la juventud americana.

En dicho film se nos presenta la historia de Alex, un adolescente que escapa de su monótona rutina jugando con un vídeojuego llamado Starfighter (posiblemente basado en el “Star Wars” de Atari). Su sorprendente habilidad en el mismo atrae a un amable extranjero, Centauri, que resultará ser un alienígena. Lo que parecía ser solo un videojuego resultó ser un programa realizado con el único fin de reclutar pilotos espaciales para participar en la batalla contra el imperio Ko-dan, cuyo fin es dominar la galaxia. Como era de esperar, Alex es la única esperanza contra los invasores.


Escrito por JMV
23 de Junio de 2010

The Sacred Armour of Antiriad

Muchas veces se habla de los orígenes de determinados géneros de videojuegos, del primer programa o recreativa en implementar determinada mecánica o de cuál fue el pionero en según qué campo. No es difícil asegurar que en la época de los 8 bits se sentaron todas las bases de los videojuegos que vinieron después, con la excepción lógica del aspecto tecnológico. Resultaría absurdo afirmar que determinado juego de Spectrum es el origen del Doom porque apenas existieron motores gráficos en 3D para este ordenador.

En los años 80 la compañía Palace Software fue la responsable de una serie de lanzamientos de gran calidad gráfica como por ejemplo Cauldron o el archiconocido Barbarian, que al margen de sus explícitas decapitaciones era un gran juego de lucha. Otro de estos lanzamientos fue La Armadura Sagrada de Antiriad, una videoaventura plataformera realmente sorprendente aparecida en ZX Spectrum, Amstrad y C64, que destaca por varios motivos que vamos a ver de inmediato.


Escrito por Daniel J
22 de Junio de 2010

Novelas románticas y videojuegos

…los insultos que se escuchan con frecuencia sobre el género: es anti-feminista, presenta demasiadas mujeres que necesitan escapar de relaciones abusivas, todos los libros son iguales, es pornografía para mujeres, no es realista, es inconsistente y no puede tomarse en serio si a la mitad de de la población no le importa -Valerie Taylor

¿Nos suena familiar? Aunque Taylor cita las acusaciones más repetidas sobre las novelas románticas, la frase evoca buena parte de las críticas que también han sufrido los videojuegos. El paralelismo viene dado por la esencia escapista que comparten y por el hecho de que se trata de formas de entretenimiento en el que las obras se realizan por un género para ese mismo género. Las novelas románticas constituyen un sector mayoritariamente escrito por mujeres y para mujeres, mientras que los videojuegos se hacen generalmente por hombres y para hombres. En ambos casos, esta exclusividad, unido a su naturaleza escapista, ha resultado fatal para su reputación. Veamos algunos ejemplos:


Escrito por Holdy
21 de Junio de 2010

Fernando Martin Basket Master

En estos días en que nuestro enorme Pau Gasol se ha hecho con su segundo anillo de la NBA pocos somos los que recordamos al primer deportista español que tuvo el privilegio de jugar en la mayor liga de baloncesto del mundo: el madrileño Fernando Martín. En 1986 este jugador del Real Madrid abandonaba la disciplina blanca para pasar a formar parte de la plantilla de los Portland Trail Blazers. Su carrera en los USA no fue muy fructífera ya que debido en gran parte a las lesiones, solo militó por un año en esta competición para volver posteriormente a su club de toda la vida.

Aún así, en un tiempo en el que ningún europeo se paseaba por las canchas americanas –no olvidemos que fue el segundo en hacerlo-, se forjó un aura de leyenda en torno al pivot madrileño. De hecho, tras su fallecimiento en accidente de tráfico en 1989 nunca jamás nadie ha vuelto a usar el dorsal número 10 en el Real Madrid de baloncesto.


Escrito por David V
20 de Junio de 2010

E3 2010

El E3 del presente año ya ha concluido, por la temática de Infoconsolas hemos preferido esperar para poder ofreceros un resumen de las novedades más destacadas, ya que son cientos las webs y blogs que han ofrecido una buena cobertura del evento y poco sentido tiene duplicar la información.

A continuación os mostramos las novedades más relevantes relacionadas principalmente con el hardware, en cuestión de videojuegos también ha habido grandes presentaciones, pero ese es un tema que ya trataremos con más profundidad próximamente, título a título…


Escrito por David V
19 de Junio de 2010

Recreativas

En Infoconsolas hemos tratado en multitud de ocasiones el tema de los salones recreativos, ya sea desde un punto de vista personal o más “profesional”. Tras ver como diferentes miembros del equipo compartían sus recuerdos y anécdotas de estos antiguos y prácticamente extintos, “Templos de Culto”, no he podido aguantar más para unirme a la causa y compartir con vosotros mi punto de vista y experiencias.

En este artículo recordaremos viejos tiempos desde un particular punto de vista, años mejores en muchos sentidos, momentos que lamentable o afortunadamente para algunos, ya no volverán… Los maravillosos años de los salones recreativos!!


Escrito por JMV
16 de Junio de 2010

Ant Attack

Palace Software saltó a la fama por su archiconocido Barbarian, que más allá de sus decapitaciones destacaba por su gran calidad y su rico planteamiento como juego de lucha. Imaginaos que alguien, en 1983, ya era capaz de sintetizar en un ordenador de 48 k de memoria todo el espíritu de las películas americanas de serie B. ¿Una ciudad abandonada y perdida repleta de gigantescas hormigas? Pues sí, fue una ocurrencia de un tipo llamado Sandy White.


Escrito por Daniel J
15 de Junio de 2010

Kagero Deception

Aviso: este artículo contiene detalles de la trama del videojuego Kagero Deception, incluyendo su final

Recomiendo a los lectores que antes de comenzar consulten el magnífico artículo de Isilion sobre la despersonalización en los videojuegos, ya que el concepto será fundamental en el desarrollo de esta entrada

Introducción: la violencia en los videojuegos

La violencia ha estado presente en las obras de ficción desde el origen de la literatura. Aunque actualmente condenada por su gratuidad en buena parte de la cultura popular, se sigue considerando aceptable dentro de las obras clásicas, llegando incluso a despertar admiración en algunos casos. Para ilustrar este ejemplo, es oportuno examinar un comentario que Cristian Mancilla Mardel, profesor de castellano y bachiller en filología clásica, escribió al respecto en este blog:


Escrito por David V
14 de Junio de 2010

PolybiusQué sucede cuando mezclamos ignorancia, incultura y sensacionalismo  con los videojuegos? Vergüenza, pura vergüenza.

Vergüenza ajena, ese es el primer sentimiento que tendréis cuando veáis este pseudo documental sobre uno de los videojuegos más misteriosos de toda la historia, el Polybius. Pero tranquilos, que después vienen las risas


Escrito por kaiser-77
13 de Junio de 2010

Supreme Commander: Forged Alliance

Estaba claro que después de comentar la primera parte del Supreme Commander no podía quedar a su expansión sin su análisis.

Después del éxito que tuvo la primera parte y con su final abierto, estaba claro que tendría que llegar una expansión o secuela, sacando al final una expansión llamada: Supreme Commander: Forged Alliance, más conocido como supcomfa o scfa.


Escrito por David V
12 de Junio de 2010

Precios videojuegos

El elevado ratio de piratería dentro de la industria del videojuego, es uno de los principales argumentos que se utilizan para justificar el elevado precio de los videojuegos.

Desde siempre, hemos escuchado en diferentes medios de una u otra forma, la idea de que si no existiese la piratería, los juegos serian más baratos. Pero las palabras se las lleva el viento y el mejor ejemplo, lo podemos encontrar hoy en día en cualquier tienda de videojuegos y se llama… PS3.


Escrito por Imsai8080
11 de Junio de 2010

Mundial de futbol y videojuegos

Hoy comienza el espectáculo deportivo más importante de los últimos años. Para celebrar tan importante fecha, hoy vamos a continuar con la serie de artículos sobre los videojuegos basados (directa o indirectamente) en las copas del mundo de fútbol, el único campeonato donde el balompié sigue manteniendo cierta pureza (siempre que no te arbitre un trencilla árabe con muy mala leche) y donde la capacidad de sorprendernos sigue vigente torneo tras torneo.

La semana pasada terminamos de hablar de los títulos aparecidos bajo el ultradefensivo mundial de Italia´90, muy flojos todos excepto el mencionado “Tecmo World Cup 90”. Tal vez debido a la excelente acogida del título, los señores de Tecmo decidieron “continuar” ese legado en las consolas domésticas de Sega, lanzando dos juegos que, si bien no estaban directamente relacionados con un mundial en concreto, utilizaban la coletilla del campeonato del mundo y se basaban  en este exitoso videojuego.

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Publicado en Videojuegos | 1 comentario »

Escrito por JMV
9 de Junio de 2010

Portada

El mundo del videojuego no sólo ha experimentado una importante transformación en las últimas dos décadas sino que, de hecho, podríamos decir que ha pasado de “no ser” a “ser” en este periodo de tiempo.

Si un sociólogo quisiera analizar de verdad cómo esto ha influido en el modo de vida de los jóvenes aficionados podría desde luego hacer un análisis muy interesante. Los intereses y la manera de comportarse de un chico de 15 años en relación a los videojuegos es distinta ahora que cuando el mercado era incipiente y el sector daba sus primeros e ilusionados pasos.


Escrito por David V
9 de Junio de 2010

NDS PirateriaComo todos sabemos, la Nintendo DS en sus múltiples variantes es una de las consolas que más sufre los ataques de la piratería.

La asociación japonesa “Computer Entertainment Supplier’s Association”, ha realizado un interesante estudio de los juegos más pirateados y las supuestas perdidas que ocasionan a la industria.

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