
Sí, amigos, un artículo sobre una actividad totalmente ilegal, despreciable, pero no sobre lo que acontece hoy día, sino sobre los felices 80. El arte del pirateo era una actividad desde luego lucrativa para algunos, pero sobre todo era parte de la cultura videojueguil de la época y en su vertiente más social. No era una ocupación onanista como hoy día, en la que uno se mete en su PC y se dedica a preparar tarjetitas SD, USB con firmwares modificados o pasa las horas localizando torrents. Antes era una ceremonia.
Copiar un cartucho de Phillips Videopac podía ser una tarea un poco dura para los niños de entonces: localizar una carcasa, reproducir un circuito integrado, etc.. Incluso era caro o inviable para un pirata profesional. ¿Pero copiar un cassette de audio? Eso era pan comido… aunque no siempre. Las horas de colegio eran las indicadas para comentar nuestras adquisiciones: el padre de un amigo compró en el rastro tales juegos, pues a mi padre le han pasado en la oficina tal cosa, ¿me pasas el juego que te regalaron en tu cumpleaños?, ¿y por qué no te lo compras tú, cabrón, que a mí me ha costado dinero?, venga que te lo cambio por otro original mío, etc etc etc. Tras las clases, merienda y quedas en la casa del amigo, o en la tuya. Se conecta el Spectrum y a copiar juegos. (Leer más…)

Se acaba el año y como se hizo el año pasado vamos a hacer un resumen de los juegos más destacados.No están todos los que son, pero si son todos los que están.
En el 2011 nos ha dejado bastantes joyas, varios desastres, y alguna curiosidad. El año empezó bastante suave sin casi ninguna joya, siguió con una gran número de retrasos y cancelaciones, pero acabó salvando muy bien los cuadros acabando con varias sagas. Sin más, vamos con ellos: (Leer más…)

Como todo el mundo sabe, esta generación de consolas ha servido para consolidar de una forma definitiva, el modo online del que tanto se vanagloriaban los más acérrimos defensores del PC. La balanza se ha equilibrado y el modo online, es ahora un requisito prácticamente indispensable para cualquier juego que se precie, sin importar la plataforma.
Pero como sucede en la vida misma, los extremos nunca son buenos y de un simple añadido, pasando por una correcta integración actual, estamos viendo como muchas compañías se frotan las manos instaurando nuevos modelos de negocio, los cuales favorecen a todo el mundo… menos a nosotros. (Leer más…)

Leo en Vidaextra que los chinos ya han sacado su propia “versión” de la PS Vita de Sony, pero no una simple copia con juegos de 8 Bits como nos tenían acostumbrados hace tan solo unos años, sino toda una consola portátil con Android, pantalla táctil, dos cámaras, un giroscopio, una memoria interna de 32GB y demás virguerías tecnológicas.
Ante esto, si contrastamos la historia y la actualidad, a uno le asalta una lógica cuestión: ¿Cuánto tiempo falta para que China se convierta en la nueva potencia mundial de videojuegos? (Leer más…)

La creación de una consola es un poco como el nacimiento de alguien, se empieza a notar algo, luego ya se ve que viene, luego nace, se desarrollada, se hace mayor, se ve su descendencia, muere… y luego siempre queda su recuerdo.
En este artículo veremos las distintas fases de una consola. (Leer más…)
El pasado 3 de Diciembre todos los aficionados a la retroinformática de Mallorca, pudimos disfrutar de la 2ª edición de Retromallorca, un evento indispensable para todos los amantes de lo retro.
¿Puede un evento a nivel insular compararse con las grandes citas de la península? Sí, por supuesto que puede… (más…)

Existen ciertos mitos en torno a lo que significa ser un jugador retro que conviene aclarar o puntualizar ¡o confirmar! Ya está bien de prejuicios, de ideas falsas y de conceptos erróneos arrastrados a lo largo de los eones. Ha llegado el momento de sentar unas bases. ¡Basta de inshidiassss! (Leer más…)

Se acercan las fiestas navideñas, y los comerciantes esperan poder salvar el año gracias al furor que generan estas fechas. Estamos inmersos en una economía de consumo, y aunque nos encontramos en una situación crítica a nivel económico, el que más y el que menos, hará un esfuerzo en estas fechas para tener un detalle con los suyos.
En referencia a nuestro mundillo gamer, es por todos conocidos que durante este periodo se disparan las ventas. Consolas y videojuegos por doquier, cargan desde hace unos años, el trineo de Papá Noel y las alforjas de los camellos de Los Reyes Magos. Pero, ¿cómo afrontan las tiendas especializadas esta posible avalancha de ventas? (Leer más…)

Uno pone un juego y a veces va mirando unos hechos que se les queda clavados, ya sea por lo que ocurre, o por el momento que tiene en su vida personal.
En este artículo veremos algunos de ellos que considero muy llamativos, por lo que aviso que puede haber spoilers. (Leer más…)

Desde un tiempo a esta parte se está produciendo un enfrentamiento en el mundillo del videojuego ciertamente ilógico. La discusión se produce entre los nuevos jugadores y los veteranos, que no llegan a un acuerdo sobre que juegos son mejores, si los que ahora se pueden disfrutar en las consolas de nueva generación o los que disfrutábamos años atrás los que peinamos canas.
Permitidme que exprese libremente mi opinión. Nos guste o no, los juegos de ahora son más completos globalmente que los que disfrutábamos en su momento. ¿A quien no le hubiera gustado cuando era pequeño que cada juego tuviera tropecientas misiones secundarias, logros, juego con amigos a distancia y cincuenta modos de juego para alargar su duración? ¿Quien no hubiera soñado con los gráficos que ahora consideramos normales? Ojo, pienso que son más completos y rentables, no mejores. Pero bajo mi punto de vista tampoco son peores. (Leer más…)
Famitsu, posiblemente la revista de videojuegos más importante del mundo, ha otorgado por primera vez su máxima nota a un videojuego occidental.
El afortunado no es otro que el imprescindible The Elder Scrolls V: Skyrim, de Bethesda, un videojuego al que por muchos halagos que le concedamos, siempre nos quedaremos cortos. Una obra maestra en toda regla… (más…)

Cuando pensamos en la guerra moderna seguramente nos vendrá a la cabeza el juego por excelencia que marco un antes y un después, el Modern Warfare I (Call of Duty 4). Después de muchos años, y después de haber acabado 193798127983 veces con El Tercer Reich y sus soldados tocaba cambiar de escenarios, enemigos y personajes.
En el 2007 mientras que uno pensaban en situar la acción en la guerra de Vietnam o en la operación tormenta del desierto (con la presión y el tabú que son), otros pensaban en ir más allá. Exactamente en el 2011 donde una supuesta fracción ultranacionalista rusa se alía con un país del oriente medio para poder… en resumidas cuentas, un argumento tan visto en las películas americanas como exitoso. (Leer más…)

Hola a todos, en el artículo de hoy me voy a distanciar de mi tónica de análisis de videojuegos, para centrarme en mis opiniones (y de paso abrir un debate) de las ventajas e inconvenientes que nos ha traído la masificación de los videojuegos, y su transformación en un fenómeno de ocio a nivel mundial, tal como los videojuegos o la música.
No hay la menor duda de que los videojuegos dejaron a lo largo de esta década pasada –y finales de la anterior- de ser algo “minoritario”, y que ahora no resulta raro ver una consola en cada casa, y ver enormes cifras de ventas en consolas/videojuegos.
Pero por un momento retrocedamos a los 80’s, época donde tener una consola nos convertía en poco menos que bichos raros y donde se empezaron a fraguar los primeros jugones entre consolas antiguas y salones recreativos. Como siempre pasa con todo lo nuevo, ser aficionado a los videojuegos no estaba bien visto por otros niños, y mucho menos, por algunos adultos… (Leer más…)

En una Galaxia muy muy lejana, los juegos multijugador en Internet eran muy diferentes. En 1997, Lucasarts lanza al mercado un nuevo juego de la serie “X-Wing” llamado XWING VS TIE FIGHTER en el que integra lo mejor de sus dos anteriores juegos de la serie. Fue un juego absolutamente único ya que por vez primera te permitía sumergirte en el universo de Star Wars pilotando libremente cualquier nave imperial o rebelde, en dos largos modos de campaña. Además de eso, el apartado técnico es por vez primera asombrosamente real, utilizando las cualidades de las tarjetas aceleradoras de la época (principalmente 3dfx). (Leer más…)

Los primeros sonidos del alba me despertaron. No había dormido profundamente, cosa habitual en mis últimas noches. No obstante, sí tenía la sensación de haber descansado algo. Era la primera vez en muchos días que pude dormir bajo un techo a la vera de un fuego. Llevaba varios días vagando sin rumbo, y empezaba a no encontrarle sentido a todo aquello. Por no saber, no sabía si estaba muy lejos de mi tierra. Pero sí tenía claro, que aquel no era mi lugar.
Abandoné la posada con un par de manzanas y una jarra de hidromiel bajo el brazo. Las bajas temperaturas de aquella zona me obligan a alimentarme con frecuencia si quería entrar en calor. No disponía de medio de transporte, pero tampoco lo necesitaba. A fin de cuentas, carecía de destino. Empecé a caminar por la calle principal, buscando la forma más rápida de salir de aquel poblacho. (Leer más…)

10 A.M. Por fin ha llegado el gran día. Montado en tu carísimo Ferrari Testarrosa te dispones a competir en una de las carreras más prestigiosas del mundo. Sabes que no tienes rival, que eres el gran favorito, el hombre a batir. A medida que pasan los minutos y el ruido de los motores se hace más ensordecedor comienza a fluir la adrenalina por tu cuerpo. Nada ni nadie podrá detenerte, ni siquiera aquel chico que presume de su Porsche en segunda linea. En su mirada puedes ver que no dudaría un momento en cambiarse por tí, aunque no precisamente por el coche. Amanda -tu novia- ha decidido acompañarte en esta carrera, para regocijo del resto de participantes que no le quitan ojo. Su carácter alegre y extrovertido unido a su melena rubia, sus ojos azul cielo y unas medidas de infarto la convierten en un auténtico angel, una obra de arte ante la que es imposible no estremecerse. A pesar de que es una niña inmadura y caprichosa sabe perfectamente lo que quiere, y siempre halla la forma de conseguirlo. Ha venido para ganar y no consentirá que cometas ningún fallo. Mejor así, estas deseando impresionarla, aunque sabes que tendrás que hacer un mayor esfuerzo para concentrarte en la conducción y no en tu encantadora acompañante.
Comienza la cuenta atrás. Todos los conductores se preparan para la carrera de sus vidas. Los motores ahora rugen al unísono en una partitura grotescamente armoniosa. Amanda se pone el cinturón de seguridad y te besa en la mejilla mientras susurra dulcemente: “A por ellos tigre”. Tratando de mantener el gesto impasible le guiñas un ojo mientras toqueteas la radio. 3, 2, 1… Comienzan a sonar los primeros acordes de “Splash Wave” y uno de los organizadores da la salida con la bandera a cuadros. Pisas a fondo el acelerador y la máquina comienza a rodar. ¡Es tu momento! (Leer más…)