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	<title>Comentarios en: El continuo declive de los videojuegos y su masificación.</title>
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	<description>INFOCONSOLAS: TODA LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS, DESDE SUS INICIOS HASTA NUESTROS DIAS</description>
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		<title>Por: lobogris</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/otros/reflexiones/el-continuo-declive-de-los-videojuegos-y-su-masificacion/comment-page-1#comment-177</link>
		<dc:creator>lobogris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 08:43:58 +0000</pubDate>
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		<description>Muy buen articulo, mucha razon veo en tus reflexiones. Yo por mi parte, ya me he hartado de que los ultimos juegos cuesten unos 50 euros o mas y los saquen sin acabar ( o sea que no funcionan ni siquiera) teniendo que esperar al ultimo parche. Me pasa con todos los juegos modernos, desde que se popularizo el uso de parches e internet. Esto, muy señores, mios es una prueba -entre otras que ya habeis dicho- mas que evidente de lo que nos cuenta Manu, hay una importantisima perdida de calidad en los videojuegos. Por que la idea de parchear no es mala, si sirve para ir mejorando o balancear la experiencia del juego, pero si que lo es, si su cometido es hacer que este funcione. ¡Basta de mediocridad!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen articulo, mucha razon veo en tus reflexiones. Yo por mi parte, ya me he hartado de que los ultimos juegos cuesten unos 50 euros o mas y los saquen sin acabar ( o sea que no funcionan ni siquiera) teniendo que esperar al ultimo parche. Me pasa con todos los juegos modernos, desde que se popularizo el uso de parches e internet. Esto, muy señores, mios es una prueba -entre otras que ya habeis dicho- mas que evidente de lo que nos cuenta Manu, hay una importantisima perdida de calidad en los videojuegos. Por que la idea de parchear no es mala, si sirve para ir mejorando o balancear la experiencia del juego, pero si que lo es, si su cometido es hacer que este funcione. ¡Basta de mediocridad!</p>
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		<title>Por: Lecturas recomendadas &#124; El Blog de Manu</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/otros/reflexiones/el-continuo-declive-de-los-videojuegos-y-su-masificacion/comment-page-1#comment-176</link>
		<dc:creator>Lecturas recomendadas &#124; El Blog de Manu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 10:05:51 +0000</pubDate>
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		<description>[...] El continuo declive de los videojuegos y su masificación: Creo que el titular de este artículo de Infoconsolas lo dice todo, aunque deberás leerlo para saber los detalles&#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] El continuo declive de los videojuegos y su masificación: Creo que el titular de este artículo de Infoconsolas lo dice todo, aunque deberás leerlo para saber los detalles&#8230; [...]</p>
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		<title>Por: David V</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/otros/reflexiones/el-continuo-declive-de-los-videojuegos-y-su-masificacion/comment-page-1#comment-147</link>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 17:30:58 +0000</pubDate>
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		<description>LOL  Pues si te fijas en la hora de los comentarios mientras estaba respondiendo has escrito el comentario. A ver con que joya nos sorprendes en el último artículo, que con suerte viene alguien y te corrompe :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LOL  Pues si te fijas en la hora de los comentarios mientras estaba respondiendo has escrito el comentario. A ver con que joya nos sorprendes en el último artículo, que con suerte viene alguien y te corrompe :)</p>
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		<title>Por: Gerardo V</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/otros/reflexiones/el-continuo-declive-de-los-videojuegos-y-su-masificacion/comment-page-1#comment-146</link>
		<dc:creator>Gerardo V</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:01:09 +0000</pubDate>
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		<description>¿Y a mí no me respondes? ^__^

 Je je je.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Y a mí no me respondes? ^__^</p>
<p> Je je je.</p>
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		<title>Por: David V</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/otros/reflexiones/el-continuo-declive-de-los-videojuegos-y-su-masificacion/comment-page-1#comment-144</link>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 15:29:24 +0000</pubDate>
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		<description># Masp: Se ve que eres de la vieja escuela :)  Es verdad que en los 80’ los programadores tenían que hacer auténticos milagros para plasmar la idea que tenían en mente,  como bien dices de ahí surgieron verdaderas joyas en todos los géneros. Por otra parte las limitaciones también les forzaban a estrujarse el cerebro y crear nuevas mecánicas de juego. Hoy en día hay dos tendencias, la innovadora que suele ir a rebufo de las nuevas tecnologías (NDS, Wii Mote, guitarras…) y la conservadora como bien dices, juegos de siempre con mejores gráficos.
# Jesse: Lo de los Pokemon tiene delito, es verdad que la intención inicial es el obligado contacto que tiene que tener el jugador con otros jugadores que dispongan de otra versión, pero es evidente que muchos chavales han optado por comprarse las 2 versiones para “completar” el juego. El dinero es el dinero…</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p># Masp: Se ve que eres de la vieja escuela :)  Es verdad que en los 80’ los programadores tenían que hacer auténticos milagros para plasmar la idea que tenían en mente,  como bien dices de ahí surgieron verdaderas joyas en todos los géneros. Por otra parte las limitaciones también les forzaban a estrujarse el cerebro y crear nuevas mecánicas de juego. Hoy en día hay dos tendencias, la innovadora que suele ir a rebufo de las nuevas tecnologías (NDS, Wii Mote, guitarras…) y la conservadora como bien dices, juegos de siempre con mejores gráficos.<br />
# Jesse: Lo de los Pokemon tiene delito, es verdad que la intención inicial es el obligado contacto que tiene que tener el jugador con otros jugadores que dispongan de otra versión, pero es evidente que muchos chavales han optado por comprarse las 2 versiones para “completar” el juego. El dinero es el dinero…</p>
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		<title>Por: Gerardo V</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/otros/reflexiones/el-continuo-declive-de-los-videojuegos-y-su-masificacion/comment-page-1#comment-143</link>
		<dc:creator>Gerardo V</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 15:22:14 +0000</pubDate>
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		<description>Por eso lo mejor es apartarse del mainstream y cavar busca de esas joyas del pasado, cuando los videojuegos eran más pasión y menos negocio.
 
 Y fijarse más en la escena independiente, cuajada de pequeños juegos cargados de innovación, geniales ideas y buenas intenciones.

 ¡El dinero todo lo corrompe! Aunque a mí no me importaría que me corrompiese un poco...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por eso lo mejor es apartarse del mainstream y cavar busca de esas joyas del pasado, cuando los videojuegos eran más pasión y menos negocio.</p>
<p> Y fijarse más en la escena independiente, cuajada de pequeños juegos cargados de innovación, geniales ideas y buenas intenciones.</p>
<p> ¡El dinero todo lo corrompe! Aunque a mí no me importaría que me corrompiese un poco&#8230;</p>
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		<title>Por: Jesse</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/otros/reflexiones/el-continuo-declive-de-los-videojuegos-y-su-masificacion/comment-page-1#comment-142</link>
		<dc:creator>Jesse</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 23:18:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.infoconsolas.com/?p=1569#comment-142</guid>
		<description>Pues no se porque antes no nos importaba esto osea basta con el ejemplo de Megaman de NES que tuvo 6 versiones en las cuales era siempre el mismo objetivo: destruir 8 robots pasarte el castilo del Dr Willy y destruirlo, solo le ponian nuevos implementos y robots pero era lo mismo, pero a nadie le importaba(aunque ya con Mega Man Battle Network fue diferente).

Pero es que ahora son mas descaradas las compañias como ejemplo Pokemon en &quot;2 versiones&quot; solo con pequeños detalles y con pokemones &quot;exclusivos&quot; esto ultimo totalmente falso pues los puedes cambiar con un amigo y eso se aregla.

A lo que me refiero es que antes si hacian un juefo igual por lo menos se molestaban por ponerle pequeños detalles que te hacin disfrutar el juego aunque fuera pan con o mismo, cosa que no hacen hoy, viendo sagas repetitivas como: Resident Evil, Halo, Pokemon, Grand Tefth Auto, Need For Speed, Fifa, Pro evolution y la lsita es largaaaa como la melena de Thor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues no se porque antes no nos importaba esto osea basta con el ejemplo de Megaman de NES que tuvo 6 versiones en las cuales era siempre el mismo objetivo: destruir 8 robots pasarte el castilo del Dr Willy y destruirlo, solo le ponian nuevos implementos y robots pero era lo mismo, pero a nadie le importaba(aunque ya con Mega Man Battle Network fue diferente).</p>
<p>Pero es que ahora son mas descaradas las compañias como ejemplo Pokemon en &#8220;2 versiones&#8221; solo con pequeños detalles y con pokemones &#8220;exclusivos&#8221; esto ultimo totalmente falso pues los puedes cambiar con un amigo y eso se aregla.</p>
<p>A lo que me refiero es que antes si hacian un juefo igual por lo menos se molestaban por ponerle pequeños detalles que te hacin disfrutar el juego aunque fuera pan con o mismo, cosa que no hacen hoy, viendo sagas repetitivas como: Resident Evil, Halo, Pokemon, Grand Tefth Auto, Need For Speed, Fifa, Pro evolution y la lsita es largaaaa como la melena de Thor.</p>
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		<title>Por: MASP</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/otros/reflexiones/el-continuo-declive-de-los-videojuegos-y-su-masificacion/comment-page-1#comment-139</link>
		<dc:creator>MASP</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 20:34:58 +0000</pubDate>
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		<description>Ahora hay, salvo raras excepciones, más de lo mismo pero con mejores gráficos, es decir nula originalidad pero desorbitada potencia gráfica.

En los dorados 80 (Dinamic, Opera Soft y tantas otras...se me cae una lagrimilla) las limitaciones técnicas obligaban a que los desarrolladores se devaran los sesos para mostrar en pantalla lo que habían imaginado y ello les obligaba no sólo a exprimir el limitado hardware al máximo sino a brindarnos juegazos originales y adictivos como pocos. Ahora sin embargo se tira de tarjeta gráfica remodelando viejos conceptos, lo cual no siempre es malo, pero se ha perdido el romanticismo de antaño, cuando entre un juego y su segunda parte podían transcurrir varios años y uno sabía que iba a notar la diferencia y no como ahora con juegos clónicos todos los años sobre todo en lo que a deportes se refiere, por no hablar de tediosas instalaciones y contenidos &quot;de serie&quot; capados que se liberan pagando una descarga digital.

En qué nos hemos convertido? En una afición que ha dejado de ser de unos pocos frikis para convertirse en un entretenimiento de masas y por tanto en un negocio más dejando de lado el componente artístico, creativo y lúdico que le dio vida al sector. Una pena. Menos mal que aún podemos resarcirnos de toda esta mediocridad gracias a los emuladores.
Sí, soy bastante pesimista con el panorama actual, lo reconozco.
Estupendo reportaje que llama a la reflexión.
Un Saludo ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora hay, salvo raras excepciones, más de lo mismo pero con mejores gráficos, es decir nula originalidad pero desorbitada potencia gráfica.</p>
<p>En los dorados 80 (Dinamic, Opera Soft y tantas otras&#8230;se me cae una lagrimilla) las limitaciones técnicas obligaban a que los desarrolladores se devaran los sesos para mostrar en pantalla lo que habían imaginado y ello les obligaba no sólo a exprimir el limitado hardware al máximo sino a brindarnos juegazos originales y adictivos como pocos. Ahora sin embargo se tira de tarjeta gráfica remodelando viejos conceptos, lo cual no siempre es malo, pero se ha perdido el romanticismo de antaño, cuando entre un juego y su segunda parte podían transcurrir varios años y uno sabía que iba a notar la diferencia y no como ahora con juegos clónicos todos los años sobre todo en lo que a deportes se refiere, por no hablar de tediosas instalaciones y contenidos &#8220;de serie&#8221; capados que se liberan pagando una descarga digital.</p>
<p>En qué nos hemos convertido? En una afición que ha dejado de ser de unos pocos frikis para convertirse en un entretenimiento de masas y por tanto en un negocio más dejando de lado el componente artístico, creativo y lúdico que le dio vida al sector. Una pena. Menos mal que aún podemos resarcirnos de toda esta mediocridad gracias a los emuladores.<br />
Sí, soy bastante pesimista con el panorama actual, lo reconozco.<br />
Estupendo reportaje que llama a la reflexión.<br />
Un Saludo ;)</p>
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