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Silent Hill Shattered Memories: ¿Estará a la altura?
Escrito por Imsai8080
7 de Enero de 2010

Silent Hill

Soy seguidor de esta saga desde sus más tiernos inicios, cuando un amigo me lo recomendó bajo la promesa de que iba a conocer el terror a manos de este título.

No me defraudó lo mas mínimo, y a lo largo de todas sus entregas (que próximamente analizaré de forma individual en esta web) puedo decir que he llegado a enamorarme del pueblo situado en la colina silenciosa, de su ambiente, de la “hospitalidad” de su “gente” y de lo oscuro que resulta todo cuando vagamos por sus calles.

Durante los últimos años, los seguidores de “Silent Hill” hemos sufrido con cada nuevo título que se lanzaba al mercado. “SH : Origins” era un título bastante potable con una duración verdaderamente ridícula, mientras que “SH : Homecoming” es un juego que solo puede llevarse el calificativo de “decente” siendo muy benévolos. En ambos casos, no ha sido el legendario “Team Silent” el desarrollador, encargando semejantes proyectos a unos estudios externos , Climax, que hasta ahora no han sabido dar con ese toque de genialidad que Konami solía incluir en cada capítulo nuevo de la saga.

Ahora, Konami anuncia un nuevo capítulo de la saga (desarrollado también por Climax studios) para Wii, PSP y PS2, prometiendo maravillas y tratando de convencer a público y crítica de que en esta ocasión si que se conseguirá revivir el “feeling” de los originales. Un nuevo sistema de juego , potenciación de la influencia del aspecto psicológico del jugador en el título ,que reaccionará a nuestra forma de actuar y que nos llevará por distintos caminos, unos gráficos muy mejorados y , sobre todo, la promesa de que este videojuego sería una especie de “remake” del primer Silent Hill (el más laureado por público y crítica, aunque personalmente prefiera la segunda parte) en el que se vivirán los mismos hechos con algunos cambios y desde un punto de vista diferente.

Aunque en España tendremos que esperar hasta el 12 de Febrero, en USA el título ya ha sido lanzado y jugado en profundidad por multitud de fanáticos. A pesar de que las críticas de la prensa han sido bastante positivas (una media de 8 en general), el público no ha quedado tan satisfecho en algunos aspectos.

Según parece, la historia tiene poco que ver con el primer Silent Hill, y el hecho de que no haya posibilidad de combatir con los enemigos no han gustado demasiado a algunos seguidores, que se quejan de que se ha perdido parte de la tensión que el título transmitía en anteriores entregas, ya que ahora las partes de exploración y las de combate (en este caso, huida) son demasiado diferenciadas y no se entremezclan como ocurría en sus antecesores. Además, la “transformación” del pueblo maldito se basa en un mundo helado, lo cual ha disgustado bastante a muchos fanáticos, aunque algunos apuntan que al final del juego todo cobra sentido.

En la parte positiva, todo el mundo coincide en que el control y el apartado gráfico del título son sensacionales, mostrando que Wii todavía tiene mucho potencial por explotar. Destacan por encima de otras características el excelente uso de la linterna, que logra introducirnos completamente en el título. En cuanto al aspecto psicológico que mencionaba anteriormente, por las palabras de quienes han tenido la oportunidad de jugarlo hay cambios significativos en el desarrollo del juego dependiendo de las contestaciones y de las actuaciones del jugador, sobre todo en lo referente a los puzzles, conversaciones y lugares a visitar

Yo por mi parte ya lo tengo reservado (soy incorregible, lo reconozco, llegué a terminarme completo el Homecoming)  aunque no puedo evitar un enorme recelo con respecto al título, a la compañía desarrolladora y a los enormes cambios introducidos.

Me da la impresión de que va a ser un excelente título, un juegazo que sin embargo tendrá poco que ver con la obra maestra de Konami. Esperemos no encontrarnos con unas memorias destrozadas de lo que fue y significó esta saga. En Febrero lo analizaremos a fondo.

Blog del autor: El Palacio de Silicio

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Publicado en Actualidad, Gen. Actual, Videojuegos |

9 comentarios

1
Gerardo V:

Me lo pasé pipa con el Silent Hill, pero diantre, intentar comprender el argumento me provocaba esguince mental y arqueo de ceja izquierda.

7 de Enero de 2010 a las 21:28
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2
MASP:

Yo sigo erre que erre. Soy un declarado retrogamer pero eso no me impide reconocer que hay segundas partes excepcionales (Resident Evil 2, Gran Turismo 2, etc) pero más allá de ellas salvo muy contadas ocasiones, se acaba desvirtuando la esencia de la saga a base de querer rizar tanto el rizo. Y por otro lado si ofrecemos más de lo mismo la saga termina siendo repetitiva hasta la náusea.

Y es que hay que admitirlo, las sagas como todo en esta vida tiene fecha de caducidad. Mira por ejemplo el próximo FFXIII, unos gráficos de la leche… y? Como el FFIV, FFVII, FFVIII y el FFIX ninguno. Y para de contar porque los demás son la repetición de clichés y estereotipos mal disimulados a base de tarjeta gráfica.

Con Silent Hill, pues otro tanto. Yo creo que la gente agradecería más un remake de la primera parte con extras, nuevas líneas argumentales, gráficos de ultima generación, y demás añadidos que buscarle tres pies al gato con supuestas “nuevas” entregas que no aportan nada. Y algo de eso parecen haber implementado pero no del todo, así que supongo que se habrán quedado a medias. Quién no firmaría ahora mismo por un FFVII adaptado a la nueva generación? (a pesar de que el de PSX siempre tendrá una magia especial). Pues eso.

Lo que más molesta de todo, es que si bien algunas sagas como ésta están sobreexplotadas, otras están pidiendo a gritos una continuación. De verás Konami quiere revolucionar a estas alturas el mundo de los survival-horror? Pues lo tienen bien fácil. Hagan de una santa vez un Parasite Eve 3 en las consolas de nueva generación y seguro que la gente alucina como lo hicimos (y algunos seguimos haciendo) en nuestras PSX.

Y así podríamos mencionar otras sagas increíbles abandonadas inexplicablemente en el más miserable de los olvidos como ese sublime “Vagrant Story”, y tantas otras, mientras nos saturan de enésimas partes de FIFAS, PES, FF, RE, etc. Así que al final uno termina por aborrecer la industria y volverse a las cavernas de los emuladores de 8 bits con la cabeza bien alta como un servidor.

Ahora mismito jugando al mítico “Zanac” de MSX y gozándola como un chiquillo. En fin, lo dejo porque me quemo. Saludos ;)

7 de Enero de 2010 a las 22:34
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3
Dobrigin:

Bueno MASP…para gustos los colores. A mi en cambio me han parecido muy loables todas las partes de Silent Hill, aunque coincido contigo en que como el primero, con esa magia de los clásicos, ninguno. De Resident Evil critico el que se haya dejado el estilo clásico de las anteriores partes. El último grande para mi el Code Veronica X. Y en cuanto a los Final Fantasy todos tenemos nuestros favoritos. Para mi fué el VIII y luego el XII, curiosamente muy criticado. Y nos soporto el VII…lo siento mucho pero es asi. Me alegra mucho el haber leido que el FF XIII va a conservar el mismo estilo que su predecesor. Resumiendo que a veces los cambios nos satisfacen a unos y a otros no. A veces pienso que si una cosa está bien, ¿para qué cambiarla?. Pero los videojuegos tienen que evolucionar. En todo. Que nos guste o no es otro tema. Un saludo tio.

8 de Enero de 2010 a las 1:32
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4
Dobrigin:

Perdon…quise decir en el anterior articulo “De Resident Evil critico el que se haya alejado del estilo clásico de las anteriores partes.”. CIAO A TOL MUNDO

8 de Enero de 2010 a las 1:34
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5
Gerardo V:

Cuando un juego vende bien, casi siempre tendrá secuelas, es ley de vida. Si dichas secuelas no nos resultan atractivas, pues no pasa nada, nos quedamos con aquello que nos encandiló, ignoramos el resto y ya está.
Yo por ejemplo afirmo que sólo existen los dos primeros Monkey Island, que la saga Resident Evil terminó en el Code Veronica, que los Zelda post-Ocarina of time sobran, etc…

8 de Enero de 2010 a las 15:35
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6
Dobrigin:

Hombre tanto que despues del Ocarina of Time no hay mas Zelda… has jugado al The Wind Waker? para mi el mejor juego de mi vida…pero pa gustos los colores como ya he dicho

8 de Enero de 2010 a las 22:08
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7
Gerardo V:

Pues lo jugué un rato y me pareció más de lo mismo. En realidad casi todos los Zelda comparten la misma fórmula, que alcanzó el clímax en Ocarina of Time. Luego ya… bueno, pues eso, a repetir las mecánicas de siempre.

9 de Enero de 2010 a las 15:41
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8
Gerardo V:

Pero mira, igual lo retomo dentro de un tiempo a ver si con la distancia…

9 de Enero de 2010 a las 15:46
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9
Dobrigin:

Hazlo que no te arrepentirás…es un juego como ningún otro…no veas la pena que me entró cuando lo acabé…snif snif…

10 de Enero de 2010 a las 3:29
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