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	<title>Comentarios en: El Retrato de la Guerra en Metal Gear Solid 3: Snake Eater</title>
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	<description>INFOCONSOLAS: TODA LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS, DESDE SUS INICIOS HASTA NUESTROS DIAS</description>
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		<title>Por: selim</title>
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		<dc:creator>selim</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 01:17:31 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Si los videojuegos son arte, la mayoría funcionan al nivel de los dibujos “Donde Está Waldo” mientras que el trabajo de Kojima se parece más a una pintura de Salvador Dalí&quot; concreto. Como disparar a  las latas vacias de cerveza &quot;ver lo vacío y falso que es el resto del género en comparación&quot;. un articulo para ser leido por los detractores de mgs. de snake conocemos todo y al mismo tiempo nada, y no espor nada pero es talves el unico personaje de videojuegos con una personalidad no caricaturizada, firme y pertinente. en esa linealidad que se menciona, se reconoce que kojima premia a los jugones de gran calidad que no matan a nadie, como en la premiacion fox hound.</description>
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