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	<title>Comentarios en: Prototipos: Sega VR</title>
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	<description>INFOCONSOLAS: TODA LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS, DESDE SUS INICIOS HASTA NUESTROS DIAS</description>
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		<title>Por: Jesse</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/categorias/16-bits/prototipos-sega-vr/comment-page-1#comment-692</link>
		<dc:creator>Jesse</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:30:14 +0000</pubDate>
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		<description>Desque que vi el casco me dije eso ha de pesar mucho, en el monitor no se ve el efecto, pero con los lentes seguro que se &quot;veia&quot; en 3, una excelente idea aunque los contras son mas que los pros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desque que vi el casco me dije eso ha de pesar mucho, en el monitor no se ve el efecto, pero con los lentes seguro que se &#8220;veia&#8221; en 3, una excelente idea aunque los contras son mas que los pros.</p>
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		<title>Por: David V</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/categorias/16-bits/prototipos-sega-vr/comment-page-1#comment-645</link>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 17:24:29 +0000</pubDate>
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		<description># Dobrigin, la teoria que formulas puede ser perfectamente real en muchos casos, lo que llega al gran publico siempre va atrasado, pero que los de Sony ya tengan la PS4... Vale que la esten desarrollando, pero creo que todavia faltan un par de añitos, además, supongo que querran ver que tal responde la gente al Natal y Sony Motion Controller para ver si incorporan dicha tecnologia es su próxima PS4...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p># Dobrigin, la teoria que formulas puede ser perfectamente real en muchos casos, lo que llega al gran publico siempre va atrasado, pero que los de Sony ya tengan la PS4&#8230; Vale que la esten desarrollando, pero creo que todavia faltan un par de añitos, además, supongo que querran ver que tal responde la gente al Natal y Sony Motion Controller para ver si incorporan dicha tecnologia es su próxima PS4&#8230;</p>
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		<title>Por: Dobrigin</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/categorias/16-bits/prototipos-sega-vr/comment-page-1#comment-640</link>
		<dc:creator>Dobrigin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 12:59:59 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que si a mediados de los años 90 alguien hubiera dicho que en el año 2010 no existía aún un modelo 100% comercial de una casco de Realidad Virtual le habrían tildado de retrasado. O hubieran dicho, ¿pero que pijo habeis hecho hasta entonces?. Yo voy mas allá, creo que las compañías de videojuegos no lo hacen simplemente por dinero. Prefieren agotar la tecnología reconocida, que no la real, para dar al público escéptico el proximo paso, ganando así montañas de dinero. Así como por ejemplo creo que la Play 3 estaba lista en parrilla de salida desde hacía unos cuantos años a su fecha de lanzamiento pero prefirieron quemar al máximo la Play 2 y todo lo que ganaban con ella, antes que dar el salto generacional. Es mas, creo que tienen ya lista la Play 4, pero prefiren esperar a que se seque el rio de la Play 3.
 Una cosa es lo que leemos y nos dan a conocer y otra es lo que las mismas compañias esconden. No creo que los de Sega hubieran sacado un casco VR porque habria sido un fracaso seguro, es mas pienso que no lo hicieron porque tenian varias cartas en su manga antes de sacar su As y rematar su jugada.  
Es solo una opinión de un lector y consumidor de videojuegos algo escéptico...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que si a mediados de los años 90 alguien hubiera dicho que en el año 2010 no existía aún un modelo 100% comercial de una casco de Realidad Virtual le habrían tildado de retrasado. O hubieran dicho, ¿pero que pijo habeis hecho hasta entonces?. Yo voy mas allá, creo que las compañías de videojuegos no lo hacen simplemente por dinero. Prefieren agotar la tecnología reconocida, que no la real, para dar al público escéptico el proximo paso, ganando así montañas de dinero. Así como por ejemplo creo que la Play 3 estaba lista en parrilla de salida desde hacía unos cuantos años a su fecha de lanzamiento pero prefirieron quemar al máximo la Play 2 y todo lo que ganaban con ella, antes que dar el salto generacional. Es mas, creo que tienen ya lista la Play 4, pero prefiren esperar a que se seque el rio de la Play 3.<br />
 Una cosa es lo que leemos y nos dan a conocer y otra es lo que las mismas compañias esconden. No creo que los de Sega hubieran sacado un casco VR porque habria sido un fracaso seguro, es mas pienso que no lo hicieron porque tenian varias cartas en su manga antes de sacar su As y rematar su jugada.<br />
Es solo una opinión de un lector y consumidor de videojuegos algo escéptico&#8230;</p>
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		<title>Por: DANI_KICK</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/categorias/16-bits/prototipos-sega-vr/comment-page-1#comment-634</link>
		<dc:creator>DANI_KICK</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 22:23:57 +0000</pubDate>
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		<description>Otro buen artículo. Recordando lo que se avecinaría. Ya se comentó que Sega, elevaba mucho sus precios en periféricos. Recordemos que la Master System tuvo unas gafas para un tipo de juego y sólo compatible con la uno, y no con la Master System 2.
Recuerdo en la feria de muestras en Valencia (Expo Jove), sería el año 94 o por ahí, ponerme unas gafas para moverme por un entorno marino bajo del mar. No es que fuese muy detallado, pero el movimiento era genial. Si el 32x de Sega, costaba en el Corte Inglés 32 mil pesetas, no puedo ni imaginar, lo que costaría tal aparato.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otro buen artículo. Recordando lo que se avecinaría. Ya se comentó que Sega, elevaba mucho sus precios en periféricos. Recordemos que la Master System tuvo unas gafas para un tipo de juego y sólo compatible con la uno, y no con la Master System 2.<br />
Recuerdo en la feria de muestras en Valencia (Expo Jove), sería el año 94 o por ahí, ponerme unas gafas para moverme por un entorno marino bajo del mar. No es que fuese muy detallado, pero el movimiento era genial. Si el 32x de Sega, costaba en el Corte Inglés 32 mil pesetas, no puedo ni imaginar, lo que costaría tal aparato.</p>
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		<title>Por: Jlink</title>
		<link>http://www.infoconsolas.com/categorias/16-bits/prototipos-sega-vr/comment-page-1#comment-630</link>
		<dc:creator>Jlink</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 06:15:09 +0000</pubDate>
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		<description>Pues era una excelente idea, pero como dices, talves fue mejor que nunca viera la luz, viendo como le fue virtual boy, creo que sega hubiera cavado mas rapido su tumba. Es el problema que siempre vi de Sega, que por querer adelantarse mucho a su epoca, hizo que buenas ideas se fueran a la basura por falta de mas planificacion. :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues era una excelente idea, pero como dices, talves fue mejor que nunca viera la luz, viendo como le fue virtual boy, creo que sega hubiera cavado mas rapido su tumba. Es el problema que siempre vi de Sega, que por querer adelantarse mucho a su epoca, hizo que buenas ideas se fueran a la basura por falta de mas planificacion. <img src='http://www.infoconsolas.com/wp-content/plugins/tango-smilies/tango/face-sad.png' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
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