
En la actual generación de consolas hemos podido presenciar el auge y caída en picado de un género que hasta hace bien poco parecía gozar de una salud inquebrantable: los títulos musicales.
Desde aquel lejano 1998 en que apareció “Guitar Freaks”, muchos han sido los títulos y clones variados que han intentado acercar al gran público la sensación de tocar un instrumento y formar parte de una banda de rock, bien como batería, guitarrista, cantante o incluso como el más chungo DJ del garito de moda. Los seguidores de grupos como The Beatles, Metallica o AC/DC (incluso los seguidores de Mecano) han podido disfrutar, cantar y “tocar” la música de sus ídolos, solos o en compañía de sus amigos más freak mientras sus vecinos suplicaban a su deidad de cabecera que ese ruido infernal terminara cuanto antes y se dejaran de bises.
Este tipo de “interacción” con la música de nuestros ídolos es algo relativamente nuevo. Lo que no es novedad es la estrecha relación videojuego-estrella del rock (o ente similar), que ya existía desde años inmemorables. Precisamente sobre este tema vamos a hablar esta semana. En el artículo de hoy vamos a recordar unos cuantos títulos de generaciones pasadas que estaban estrechamente relacionados con la industria discográfica y los ídolos musicales del momento. Conecta el ampli, afina la guitarra y ¡Vamos a darle caña!
Journey

La excelente banda de AOR liderada (durante su periodo de mayor esplendor) por Steve Perry fue un auténtico referente musical durante finales de los 70 y principios de los 80 con temazos como “anyway you want it” , “Don´t stop believing” o “Separate ways”. Por si esto fuera poco, tienen el honor de haber sido la primera banda que inspiró un videojuego, dando pie en su caso particular a dos videojuegos diferentes:
-Journey (diseñado por Bally Midway en 1983 para los salones recreativos americanos) nos ponía a los mandos de los miembros del grupo en su misión por recuperar sus instrumentos para poder dar un concierto. El título se basaba en una serie de minijuegos muy sencillos pero bastante entretenidos que eran acompañados con melodías basadas en los temas originales del grupo. La mayor peculiaridad de este título radicaba en su aspecto gráfico, con personajes hechos mediante la utilización de fotografías en blanco y negro de las caras de los miembros del grupo superpuestas sobre unos cuerpecillos pixelados, obteniendo un resultado bastante cómico y llamativo.
Como curiosidad, una vez que conseguíamos hacernos con todos los instrumentos y podíamos ver la escena del concierto (en la que jugaremos otro minijuego), dentro de la máquina se activaba un reproductor de cassette que hacía sonar una versión editada de “Separate ways”, uno de los éxitos del grupo, algo que ahora nos puede parecer de lo más cutre pero que en su momento era lo más de lo más(recordad que la época del lanzamiento de esta placa arcade no existían ni los CDs ni los DVD)
-Journey escape (diseñado por Data Age en 1982 para Atari 2600) era un título bastante extraño, en el cual teníamos que dirigir a los miembros del grupo a su “vehículo de escape” evitando grupis, fotógrafos, promotores deshonestos y demás fauna nociva para cualquier rock star que se precie.
Gráficamente es un desastre, con un fondo negro que se repite hasta la extenuación y unos enemigos indistinguibles entre sí. Jugablemente la cosa no mejora demasiado, siendo una versión cutre de aquellos juegos portátiles de los 80 en los que nos limitamos a esquivar obstáculos. Vamos, que se lanzó para aprovechar el tirón del disco “Escape” (que lleva la misma portada que este juego) y vender un producto que poco o nada tenía que ver con la banda en que se basaba.
Give my regards to Broad Street (Paul McCartney)

Creo que a estas alturas no hace falta que os cuente nada de la carrera de Paul McCartney. Bien, en 1984 el genial ex-Beatle decide hacer una película similar a lo que en su día fue “A hard day´s night”, espoleado por el éxito de sus dos anteriores álbumes.Por supuesto, dicho film fue un fracaso rotundo de crítica y público, aunque la banda sonora se vendió realmente bien y cosechó unas excelentes críticas.
Un año después, la empresa Mind Games decide llevar a cabo una adaptación de dicho filme a los ordenadores domésticos de la época, convirtiéndola en una extraña suerte de aventura en la que tenemos que encontrar a los músicos de Paul y las líneas del tema “No more lonely nights” mientras “conducimos” un coche absolutamente incontrolable.
A pesar del enorme mapeado, el título es muy aburrido, siendo el citado control del vehículo y la sensación de no tener ni puñetera idea de que hay que hacer los mayores puntos negros del mismo. Haced clic en la imagen de abajo si queréis probadlo vosotros mismos bajo vuestra propia responsabilidad.
Frankie goes to Hollywood

Conocido grupo techno de principios de los 80 que obtuvo un enorme éxito en Europa y el Reino unido, principalmente con su tema “Relax”, en el que se cantaba abiertamente a la homosexualidad.
Los chicos de Ocean encargaron a Denton Designs un juego basado en la iconografía y la música del grupo para los ordenadores de 8 bits, y estos lanzaron una de las videoaventuras más completas y extrañas de cuantas se hayan creado a lo largo de la historia. Nuestro objetivo consiste en alcanzar el “pleasuredome” (sala del placer), por lo que para ello deberemos completar una serie de desafíos y utilizar una serie de objetos de forma adecuada. Técnicamente es un título notable, con rutinas gráficas muy interesantes y un excelente uso del color.
Como curiosidad, en la cara B del mismo tenemos una versión de 15 minutos del tema “Relax” y … unos consejos para jugar este título narrados por Patrick Allen (un conocido actor de doblaje británico).
Samantha Fox Strip Poker

En 1986, esta joven de enormes…condiciones vocales debutó como cantante, logrando un sorprendente éxito mundial con su single “Touch me (I want your body)”. Hasta ese momento, Samantha era más conocida por sus fotos eróticas en el diario “The Sun” que por sus dotes musicales.
Recordando su pasado, los avispados chicos de Martech (una de las peores compañías de videojuegos que uno puede recordar) decidieron realizar un juego de Strip Poker con la nueva estrella musical de protagonista. El título estaba directamente programado en Basic (o muy mal programado en ensamblador) y nos presentaba un reto mínimo, siendo la única gracia del mismo el poder ir desnudando a la diva a medida que ganábamos partidas, lo cual teniendo en cuenta las capacidades gráficas de los ordenadores de la época para representar una chica “en todo su esplendor” no era demasiado…
Rock star ate my hamster (varios artistas)

Uno de los títulos más originales, divertidos y desconocidos de los prolíficos años 80. En este programa tomamos el papel de un productor musical, siendo nuestro objetivo crear una banda ,grabar un disco y conseguir con ella 4 discos de oro en solo un año.
El título se controla a través de unos intuitivos menús, siendo nuestra primera tarea contratar a las 4 estrellas que compondrán nuestra banda, eligiéndolos de un total de 50 músicos que son caricaturas de las figuras más influyentes de los últimos años, solo que con ligeros retoques en los nombres para evitar pagar licencias. Así, por ejemplo, Ozzy Osborne se convierte en “Izzy Asbeen”, Tina Turner en “Tina Turnoff” y Paul McCartney en “Rupert Beetle”.
Una vez tenemos la banda formada, nuestro objetivo es controlar todo el proceso de producción de un disco (teniendo en cuenta factores como la publicidad, los ensayos, la felicidad de los miembros del grupo, etc…) y conseguir los ansiados discos de oro.
Os recomiendo que le echeis un vistazo. Prometo que no os defraudará.
Sabrina

Sabrina Salerno fue uno de los ejemplos más claros de “one hit wonder”, ya que solo su tema “boys” tuvo una mínima repercusión a nivel europeo. En España la conocemos por imitar a Afrodita de Mazinger Z (por aquello de pechos fuera) en el programa de fin de año de 1987.
Aprovechando la fiebre que durante unos meses asoló España a raíz de este “involuntario” destape (con canciones infantiles malintencionadas que se repetían en todos los colegios de nuestra patria), la compañía Iber software decide lanzar un título basado en tan magno personaje.
El objetivo del mismo era guiar a Sabrina hacia su concierto, evitando el ataque de perros salvajes, viejas con muy malas pulgas y chorizos varios (¿o eran simplemente acosadores?). El juego era un clon de “Kung-fu Master” muy cutre, en el que Sabrina disponía de tres tipos de golpes: bofetada, patada a la espinilla y tetazo, el favorito de todos los adolescentes pajeros que desperdiciaron su dinero en esto.
Los Inhumanos

La banda española por excelencia en cuanto a música festiva se refiere (perpetradores de himnos para noches de juerga tales como “Que difícil es hacer el amor en un Simca 1000”, “Las chicas no tienen pilila” o “Si pido una cerveza más”) también tuvieron su propio videojuego, algo que sorprendió a propios y extraños. Los chicos de Delta fueron los encargados de llevar la “magia” de esta ¿banda? a los ordenadores de 8 bits de la época y al PC.
Técnicamente el título es muy correcto, con unos gráficos bastante grandes y muy coloristas. El problema lo encontrábamos en la jugabilidad del mismo, totalmente “inhumana”, ya que cualquier cosa que se mueva es capaz de matarte. Solo para los más duros del lugar. Haz clic en la imagen del juego si te atreves…
Michael Jackson

El rey del pop era un auténtico fanático de los videojuegos y seguidor acérrimo de Sega. De su relación con dicha compañía surgieron dos títulos excelentes, ambos ambientados en la película del mismo nombre (si queréis ver análisis más detallados de dichos títulos podéis visitar mi weblog):
Moonwalker para Master System y Mega Drive era un magnífico clon camuflado de “Shinobi” (una de las franquicias estrella de Sega en aquellos momentos). Ambas versiones rayaban a un nivel muy alto tanto en los aspectos gráfico y sonoro (se pueden escuchar varios temas del artista en formato midi durante el juego) como en la jugabilidad.
En cuanto a lo que Moonwalker versión arcade respecta, nos encontramos ante una recreativa “made in Sega”, con un aspecto técnico simplemente espectacular (es IMPRESIONANTE ver las coreografías con los enemigos cuando lanzamos un ataque especial) y una jugabilidad de otra galaxia, que permitía participar hasta 3 jugadores simultaneos.
Por supuesto, además de los títulos basados en su figura, Michael Jackson realizó pequeños cameos en otros títulos como “Space Channel 5” o “Ready 2 Rumble Boxing”. Del rumor que dice que Jacko escribió la música de Sonic 3 mejor no hablamos….
BioMetal (2 Unlimited)

¿Qué tiene que ver este famoso grupo de techno con un shooter japones de Super Nintendo?. La historia es bastante curiosa.
En el lanzamiento mundial de “Biometal” (título desarrollado por los japoneses de Athena) Activision (la compañía encargada de publicarlo fuera de Japón) pensó que las melodías del título no iban a ser del agrado del público “gaijin”, por lo que decidió cambiar completamente la banda sonora original.
Aprovechando la enorme popularidad en la época del grupo holandés (acababan de lanzar su disco más exitoso “No limits”) Activision encarga a 2 Unlimited una nueva banda sonora, que es la que acompañó al título en su lanzamiento Europeo y Americano.
Aquí os dejo ambas versiones para que comparéis .En cualquier caso el título es un shooter del montón…
Revolution X (Aerosmith)

La considerada mejor banda de rock´n roll americana de todos los tiempos también tuvo su paso por el mundo del videojuego, aunque en este caso fue más bien de puntillas.
“Revolution X” fue lanzado por Midway en 1994 para los salones recreativos de toda América. En este título, nuestro objetivo consistía en derrotar al tiránico gobierno que en un hipotético 1996 había prohibido la música, los videojuegos y tenía apresados a los miembros de la banda, el NON (New Order Nation)
El título en un shooter sobre raíles en el que teníamos que disparar a todo lo que se cruzara por la pantalla, tratando de encontrar a los 5 componentes de Aerosmith para poder completar el juego. A pesar de que gráficamente era bastante bueno (con sangre y sesos esparcidos por doquier) y que durante la partida podíamos disfrutar de temazos como “Eat The Rich”, “Sweet Emotion”, “Toys in the Attic” o “Walk This Way”, el juego era demasiado repetitivo y no alcanzó el éxito esperado. Ni siquiera las dignísimas conversiones a Super Nintendo, Mega Drive, PSX, Saturn y PC hicieron que el título adquiriera cierta notoriedad.
KISS

Terminamos este extenso reportaje (en esta página no me pagan lo suficiente como para que me moleste en analizar las bazofias basadas en las Spice Girls y Britney Spears) con una de las bandas más importantes de la historia del rock. Hablamos por supuesto de Kiss, que han logrado mantenerse en lo más alto del panorama musical durante casi 20 años.
Dos son los títulos que se han aprovechado de la fama de la legendaria banda (y nunca mejor dicho, viendo los resultados):
-Kiss Pinball para Playstation no es más que un juego de Pinball bastante flojo en el que la física de la bola es más bien lamentable. Por si eso fuera poco, la resolución de pantalla es ridícula (me recuerda a los bordes que tenían los juegos de mi querido Spectrum) y solo nos ofrece dos mesas diferentes para jugar. A favor, la música (por supuesto) y los videos musicales desbloqueables que ofrece.
-Kiss psycho circus para PC y Dreamcast era un FPS que prometía bastante (música de la banda y diseños del genial Todd McFarlane, creador de Spawn), pero que resultó ser un título de nivel ínfimo debido al pobre motor gráfico, el horrendo diseño de personajes (impropio de McFarlane) y su desmedido nivel de dificultad .
Esto es todo lo acontecido antes del fenómeno Bemani. ¿Conoces algun otro título del estilo que no esté en la lista?. Os espero en los comentarios. Keep on rockin´!
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Qué buen artículo!
Journey sigue siendo uno de mis grupos favoritos, junto a otros de los mencionados como Kiss o Aerosmith. Lo cierto es que me encanta el Heavy. Tengo gigas y gigas de todos los estilos, desde AOR hasta Black Metal. xD
Ahora mismo recuerdo Motorhead de Virgin Games para Amiga y Atari ST.
Aparte de la ingente cantidad de títulos que sin valerse de grupos famosos para ahorrarse licencias utilizan música rockera en sus bandas sonoras como Bloody Roar 2 o Guilty Gear, que yo recuerde de PSX entre otros.
Pero no puedo dejar de citar a mi favorito, un título que considero insuperable por muchos años que pasen. Me refiero al genial Vib-Ribbon, no sólo por su sencillez (que no simplismo) gráfico sino por ser el único título de la historia que permitía parar el juego, que se cargaba completo en la memoria de la PSX para introducir cualquier CD de tu colección de música con el que jugar, lo que lo dotaba de infinitas posibilidades.
Un Saludo!
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El juego Bio Metal, para mi, es un gran juego. Sin entrar en comparaciones. Me encantaba los años 90 cuando empezaba la música maquinera, y este tema como otros me traen recuerdos de fiesta (soy Valenciano). aunque me molan otras como Laura Pausini o Lara Fabian (No le hago ascos a nada). La época de las Spice Girls me trae recuerdos, ya que en la mili, se nos caía la baba de ver tales cuerpos, a lo que hoy son las Girls Aloud (guapísimas también) Yo me compré el juego Spice World de PSX ya que este grupo si me gustaba (aunque el Wanna be.. la ponían hasta en las máquinas de tabaco) pero tiene muchas letras y canciones buenas. ¿No recordáis el anuncio de Pepsi? Aunque me molaba más ver los videos desbloqueables. ¡Prefiero éste al Space Channel 5? (Se lo podian haber currado un poco mas gráficamente). En fin, para gustos colores.
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Ya se que no esta relacionado con grandes estrellas del Pop o Rock pero… Que grande Parappa the Harper!! Yo sigo esperando el día que se le haga justicia a Cañita Brava, un mítico. Gran artículo Imsai, que recuerdos 2 Unlimited.
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Joder! si me acabo de acordar del primer juego que probé con sabor Heavy del bueno. El Crue Ball de Megadrive…ya la Banda Sonora de Thunder Force IV? SORPRENDENTE de principio a fin.
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Me vienen a la cabeza el Queen: The Eye, un juego algo extraño relacionado con la banda de Freddie Mercury, y también Virtuoso, una especie de shooter en tercera persona protagonizado por un metalero con dos recortadas.