Segunda mano y videojuegos

Hay un dicho muy famoso en España que dice: el que no llora, no mama. Esto se suele ver en todos los sitios, pero aún más en las empresas de los videojuegos.

Las empresas de videojuegos que si venden mucho se quejan de que no venden tanto como deberían, y sino venden dicen que la culpa es de internet, últimamente están muy llorones por el tema de los videojuegos de segunda mano.

La segunda mano nace de la necesidad de comprar un juego original a un precio menor al de salida. Algunas veces por falta de medios, otras veces porque no vale más, otras veces porque no se ha buscado en su momento y otras veces para no gastarse una cantidad excesiva.

Ahora haremos un pequeño resumen de la situación actual.

Comprar juegos de segunda mano es como piratear.

Mi frase favorita de la industria. Aquí se puede ver lo corto de miras que se es (o que se quiere parecer) y las ganas de justificar algo tan descabellado como que: “Lo que me compras no es tuyo, es mio”.

Para empezar hay que decir que la diferencia entre bajarse algo del emule y del Steam es tan pequeña como muchas veces no se ve, y que si se compra algo de segunda mano es porque alguien lo ha comprado antes original, los juegos no crecen de un árbol (aunque alguna de nuestras madre lo piense :P). Cuando alguien se gasta dinero en un juego lo invierte en dos cosas, tiempo para jugar y dinero que saca por venderlo a otra persona. Este dinero tiende a acabar gastado en otros juegos con lo que el negocio, nunca se para.

Casos famosos como estos, se pueden citar muchos pero uno de los más recientes ha sido el de THQ o de Atari.

Medidas de las empresas.

Como buenas empresas que son, primero intentan acabar con aquello que no les reporta beneficio directos, y al ver que no son capaces intentar meter baza.

El caso más importante de esto es el Project Ten Dollars, donde para acceder a ciertos extras habrá que pagar 10 dólares, pero es la punta del iceberg. Hay otras formas mucho más antiguas como potenciar las descargas digitales, uso de dlcs, juegos con idiomas exclusivos según el país… es una pérdida enorme de dinero, que se lanzé el mismo juego con un sólo idioma en su país. El caso más sonado es el del Call of Duty: Modern Warfare 2.

Me resulta muy curioso que las empresas, con la excusa de la piratería, intenten acabar con la segunda mano. La principal razón por la que la atacan es simple, y es que saben que el que busca segunda mano, no busca bajarse el juego. Para acabar, quiero recordar que la segunda mano representa una buena cantidad del negocio total de los videojuegos, intentar acabar con ella es poco menos que escupir bocaarriba.

Las tiendas y la segunda mano.

Está claro que si las empresas se mueven es porque han visto que funciona y puede dar dinero.

El querer acabar con la segunda mano no tiene otra razón de ser más que las grandes y pequeñas compañias están apostando por esto como modelo de negocio. Como ejemplo os diré que la PS3 cuando salió por 600, dejaba unos beneficios de unos 10-20€ en la tienda. Ahora iros a cualquier tienda vender un juego, y mirar por cuanto se vende. Veréis que con 1 o 2 juegos revendidos se puede sacar más dinero que con cualquier consola o juego nuevo.

No se puede saber realmente que parte del volumen de su negocio es esto, pero se sabe claramente, que con la publicidad que hacen, es una gran parte de él. Si miráis a la PSP Go veréis que una de las razones por la que no triunfó fue que, al no haber juegos físicos (y por extensión de segunda mano), no se podía amortizar la consola.

Segunda mano, coleccionismo y juegos antiguos.

Los videojuegos son un negocio joven, un negocio que apenas a aprendido a andar como aquel que dice.

Una de las mayores pruebas de esto son la aparición de coleccionistas. El coleccionismo hace que un juego que no se comercializa siga estando vivo y se siga hablando de él.

Sin esto muchos juegos pasarían al olvido y parte de la historia de los videojuegos se olvidaría. Esto del coleccionismo se basa en la segunda mano y aunque lo principal son los juegos, una gran parte de esto son las cajas, manuales y demás cosas que vienen con el juego. Sin segunda mano, gran parte de todo esto desaparece.

Otro caso parecido son los juegos que tienen poca salida, o una tirada muy pequeña. No estoy hablando como muchos pensáis de la época de la NES, estoy hablando de juegos de PS2, de muchos juegos de Xbox o Gamecube… para conseguir ciertos juegos como el Skies of Arcadia o los Resident Evil 2, 3 o CV de Gamecube PAL España, hay que tener una suerte enorme (sin contar el sablazo por pillarlos…). Para conseguir esto, hay que tirar de la segunda mano, nos guste o no. Esto es una prueba de que en cierto modo, la segunda mano esta provocada por la misma industria.

Web del autor: Kaiserland77

7 comentarios en «Segunda mano y videojuegos»

  1. Es la segunda vez que veo la última imagen del artículo, y cada vez que la veo se me hace la boca agua con semejante tienda, tiene muy buena pinta jeje.

    Muy buen artículo y cuanta razón tienes.

  2. Tienes toda la razón Kaiser.
    Además de que como ya comenté, el hecho de que en las páginas webs de venta, algunos piden lo que no está escrito, esto hace que también hayan otros «lares» donde piyar dichos títulos, así también, aumenta la demanda de 2ª mano, eso sin mencionar, de que saquen títulos descargables por un precio desorbitado, haciendo mejor, conseguir el artículo original (formato), ya sea cartucho o CD, así ya lo tienes «para siempre».
    Que les den a las companys. 😉

  3. Tienes toda la razón Kaiser-77. Ahora el monedero es el «modem».
    Como ya comenté hace 5 o 6 artículos, nos pondrá en la pantalla: -Insert coin in modem for play-
    😀

  4. Pues no se de que se quejan las compañias si cuando compramos sus juegos ellos ya estan ganando y nosotros por decirlo tenemos el derecho de hacer lo que nos plasca con el juego, ¿o acaso las empresas de carros se enojan porque revendemos nuestro coche?, NO ¿verdad?.

    Muchos de los juegos que tengo los he comprado en el tianguis o en algunas paguinas de internet, yo creo que las compañias de video juegos deben de poner su propio mercado de 2da mano ¿no?, como dice el dicho si no puedes vencerles… uneteles,y santo remedio!-.

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