RETROMADRID 2010: La gran fiesta de los juegos vintage
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Escrito por Imsai8080
19 de marzo de 2010

RetroMadrid

Como todos sabréis, el pasado día 13 de Marzo se celebró en Madrid la edición número 17 de RetroMadrid (antes MadriSX), una edición que presentaba cambios bastante significativos y que se esperaba pudiera consolidar este evento como la reunión de referencia a nivel nacional para aficionados a los videojuegos clásicos. Con la perspectiva del paso de los días podemos asegurar que la reunión de este año ha sido un éxito rotundo, tanto a nivel de asistencia como en cuanto a las actividades y posibilidades que la misma ofrecía a sus visitantes.

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RetroMadrid 2010 ha homenajeado el 25 aniversario del nacimiento de Mario, por lo que la reunión se vistió del universo ideado por Miyamoto, habilitando incluso un aula con sus títulos más emblemáticos y un concurso de Cosplay para disfrute del personal. Los organizadores del evento iban todos disfrazados de Mario & Luigi, dando un toque bastante simpático al evento.

El cambio más significativo con respecto al año anterior ha sido el lugar de celebración. Hemos pasado del agobio del centro cultural “El greco” a las amplísimas instalaciones de la facultad de informática de la complutense, lo que ha permitido que aumentara el número de stands y de actividades disponibles de manera evidente, además del número de visitantes, que anduvo sobre las 2000 personas. Como hemos dicho, un éxito absoluto para una reunión de este tipo.

Otro de los cambios más importantes que hemos podido ver en esta edición de 2010 ha sido la enorme cantidad de máquinas y sistemas disponibles para jugar, haciendo la visita mucho más amena para los visitantes y permitiéndoles conocer “in situ” ciertos sistemas de videojuegos completamente desconocidos para el gran público.

Un aspecto importante que ha mejorado, derivado también directamente del aumento de espacio propiciado por el nuevo emplazamiento, ha sido el aumento de las charlas y talleres disponibles, con un gran incremento de calidad en las mismas. Los visitantes de RetroMadrid pudieron, entre otras cosas, ver como se desprotegía un juego en un sistema de 8 bits, conocer como se trabajaba en las revistas de la época, saber como funcionaba la industria del software español en los años 80, disfrutar de un programa de radio en directo, y así un montón de actividades que hicieron las delicias de todos los visitantes, entre los que por supuesto me incluyo.

El aspecto gastronómico estuvo sobradamente cubierto en esta edición gracias a la cafetería de la propia facultad, que permaneció abierta durante toda la reunión. Además de ofrecer menús bastante variados a buen precio, dicha cafetería disponía del espacio suficiente para que estar ahí resultara suficientemente agradable y no hubiera largas colas para pedir ni problemas para conseguir mesa. Un sitio tranquilo donde charlar animadamente y tomar unas cuantas cervezas con los compañeros de foro o página.

En lo que respecta a la propia universidad, además de contribuir con la zona para desplegar la reunión, habilitaron una planta completa como museo de sistemas clásicos, donde Nintendo (patrocinadora junto con Game del evento) mostró también una pequeña exposición de sus consolas portátiles.

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En los aspectos no tan positivos de la reunión (o aspectos a mejorar) podemos citar el agobio de la habitación del grupo AUMAP, que si bien fueron los grandes triunfadores de la reunión y el stand más espectacular y visitado, pronto se vio que el aula donde estaban situados se iba a quedar pequeña. Estos chicos necesitan un espacio con, al menos, el doble del tamaño con el que contaron esta edición. Esperemos que en la futura RetroMadrid 2011 dispongan de un espacio aún mayor para que puedan seguir encandilándonos como hasta ahora han hecho.

Otro aspecto no tan positivo ha sido el referente al Mercadillo y las ventas de material clásico, con unos precios bastante elevados en la mayor parte de los casos, salvo honrosas excepciones. ¿Qué tal si para el año que viene en lugar de mercadillo (algo completamente prescindible) se crea una especie de zona para cambiar títulos? Creo que es una idea a tener en cuenta…

Aspectos positivos y negativos aparte, la reunión fue un auténtico acontecimiento para los retrofanáticos, ofreciendo en cada uno de los stands un pequeño trocito de la historia de los videojuegos y algunas novedades que no hicieron más que sorprendernos:

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  • Binary for masses / 68000 Microcode: Mostraron un montón de máquinas basadas en el famoso chip, con algunas demostraciones muy curiosas. A destacar las tarjetas de ampliación para los modelos Commodore Amiga y el Amiga 2000 funcionando que tenían a disposición del público, con un disco duro lleno de juegos y utilidades.

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  • AAMSX / Sprite girls / Kralizec / MSX CRT shop: Presentación de dos nuevos títulos para MSX: La increíble conversión de “Bomb Jack” para MSX2 y el divertidísimo “Stray Cat”, además de todo el catálogo de la MSX CRT shop y merchandising variado relacionado con el MSX

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  • Atari: Mostraron un montón de máquinas de la legendaria compañía americana funcionando perfectamente, entre ellas los rarísimos modelos de 8 bits (Atari 400 y Atari 800).

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  • AUMAP: Como hemos dicho, uno de los stands más espectaculares. Ofrecían una enorme variedad de máquinas recreativas, pinballs y minimacas para que el público disfrutara. Además, presentaron una exposición de las tiras cómicas de “Nicolás y Salmorio” y una preciosa colección de Game & Watch y tabletops. Por si esto fuera poco, ofrecieron una máquina recreativa y varios regalos a los asistentes, mediante sorteo. A destacar el pinball hecho con una tele LCD…

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  • Briconsola: Modding de sistemas clásicos, muchos de ellos a disposición de los asistentes para poder echar unas partidas. De este stand cabe destacar la “Nintendo´s box”, una consola que contiene una Super Nintendo, una Nintendo 64 y una Game cube.

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  • Commodore4ever / CommodoreMania: Excelente debut de ambos grupos en RetroMadrid, poniendo a disposición de los usuarios unas cuantas máquinas de Commodore para su prueba y testeo.A destacar el Commodore 64 “portátil” que podéis ver en la segunda imagen…

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  • Dreamcast.es / Emuforge: Ambos grupos compartían stand, en el que mostraban unas cuantas Dreamcasts con varios juegos propios y una bellísima colección de portátiles de Game Park corriendo emuladores de varios sistemas clásicos.

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  • Mercadillo / Museo 8 bits: A pesar de no haber tanto material como en otras ediciones, aún se podían encontrar algunas cositas a buen precio. Llegaron a sacar unidades de “Vectorman” y “FIFA 98”  de Mega Drive y “Fighting vipers” de Saturn a un euro cada una. Aun así, necesita un lavado de cara para futuras ediciones.

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  • Grupo de Usuarios de Amstrad: Realizaron una pequeña exposición de material de 8 bits, sobre todo de modelos Amstrad. Además, presentaron una versión mejorada para Amstrad CPC+ del juego “Rick Dangerous”.

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  • Kaos2K: Uno de los mejores stands de la feria. Mostraron varios sistemas poco conocidos para el gran público (Virtua Boy, Jaguar) y unas cuantas MVS consolizadas, todo ello listo para jugar. Además, añadieron a su exposición una preciosa Sega Naomi con el juego “Capcom VS Snk 2”, que permitió un montón de partidas a los fanáticos de los juegos de lucha.

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  • Relevo videogames / Matra: Presentaron el magnífico “Invasion of the zombie monsters” para Spectrum y MSX, cuya versión podía probarse tranquilamente en su stand. Además, ofrecieron bastante material de merchandising y varios juegos homebrew clásicos lanzados durante los últimos 10 años por Karoshi y Matra.

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  • Neurochip: Pequeño stand con material variado para la venta. A lo largo del día fueron poniendo varias cosas de sistemas clásicos, entre ellas una PC engine GT

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  • Retroworks: Grupo surgido a partir del difunto CEZGS que mostraba sus últimos lanzamientos, entre los que destacaba sobremanera “King´s valley” para Spectrum, que se agotó en las primeras horas. Además, disponían de algunos sistemas de 8 bits para mostrar sus productos.

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  • ViejuNET / Z80st Software: Mientras los primeros mostraban una buena gama de PCs corriendo juegos clásicos y reproduciendo video a través de un 286, además de unos cuantos Atari Portfolio (aquellos bichos con los que el protagonista de “Terminator 2” engañaba a las terminales bancarias), los segundos presentaron un clon del magnífico “Quarth” de Konami llamado “QBIQS” y unos cuantos MSX de gama alta para disfrute del personal.

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  • Vintagenarios: En este stand ofrecieron bastante material para venta, entre lo que destacaríamos las Atari 2600Jr NUEVAS a estrenar, que tuvieron un sorprendente éxito. Además, mostraron una versión modificada de “Space invaders” y pusieron a disposición del público una clónica de Mega Drive con ranura SD (que también tenían a la venta) y un X-Arcade Dual conectado a un Mac con MAME.

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  • Aula Mario: Los organizadores del evento pusieron a disposición de los asistentes un aula con los títulos más famosos del fontanero italiano listos para jugar, además de realizar un pequeño escenario decorado con motivos de su título estrella de los 80.

En gran medida esto es lo que dio de sí RetroMadrid 2010, una edición que ha confirmado que esta reunión sigue creciendo y haciéndose más importante con cada año que pasa. Ahora la pregunta es, ¿Que van a hacer para superar en 2011 lo de este evento? La verdad es que lo tienen muy difícil…

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3 comentarios

Autor de Infoconsolas
#1

Joer… Me has dejado con unas ganas… El año que viene no me la pierdo!! Enhorabuena por el reportaje, se nota que te no te aburriste…

19 de marzo de 2010 a las 14:40
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Joder pisha!! pos anda que yo que vivo en Madrid y tambien me lo perdi…que asco de currar los findes!! a ver si hacen algo mas adelante…

20 de marzo de 2010 a las 0:40
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Pues si. La verdad que no poder haber ido es una pena. El año que viene iré si no pasa nada, aunque espero que vaya. Me ha molado el artículo, y como no, me ha dejado con los dientes largos. ¡Que chulada de sitio!

20 de marzo de 2010 a las 15:28
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