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Consolas que no figuran en el museo

UsuarioEntrada

16:43
2 septiembre 2009


Moshako

Miembro

entradas: 11

1

Sega Teradrive



El Sega Teradrive era un ordenador de 16 bits con una Megadrive integrada. Fué fabricado por IBM para Sega, que intentaba así popularizar su sistema captando compradores que estuvieran interesados en tener un PC. Salió solamente en Japón y no gozó de mucho éxito.

Casio PV-1000



La Casio PV-1000 es una de las consolas más raras y complicadas de encontrar. Como su nombre indica, fue fabricada por la casa de productos electrónicos Casio

Salió en Japón a la venta en octubre de 1983 a un precio de 130$. Mala fecha. Tendría que competir directamente con la Sega SG-1000, con la todopoderosa NES, y también con los primeros ordenadores personales, y todo ello en plena crisis de los videojuegos.
Tan sólo 15 cartuchos de juegos salieron para este sistema, muchos de ellos juegos portados de los lanzamientos de Casio para MSX, incluyendo los éxitos arcade como Pooyan, Amidar, Tutankhamon, y Dig-Dug.
Las características técnicas eran acordes a la época, un procesador Z80A con 2KB de RAM, y la consola podía mostrar una resolución en pantalla de 256×192.
En diciembre del mismo año, Casio sacó al mercado una versión de esta consola como ordenador personal y con el nombre de PV-2000, en la que los joysticks eran compatibles con la PV-1000 pero los juegos no.

Pioneer LaserActive



El LaserActive es un equipo unico que a un LaserDisc permite conectar mediante modulos opcionales (pero lamentablemente mas caros que las propias consolas) el equivalente a una PC Engine, un modulo de control por PC, un Karaoke e incluso una Megadrive con MegaCD. En este ultimo caso, se lanzan incluso juegos exclusivos en LaserDisk, los LD-ROM.

Más bien fue un reproductor de LaserDisc (otro de los fracasos de la industria del entretenimiento), creado por Pioneer y compatible con los juegos de MegaCD y PC-Engine.


HyperScan



¿Recuerdan el Barcode Battler? No se alarmen si la respuesta es “«no»: nadie se acuerda de aquello. Era como jugar a piedra, papel y tijera con bolsas de gusanitos: un voluminoso cacharro que leia datos de cualquier código de barras y lo traducía en puntuaciones. Fue un sonoro fracaso, obviamente. Mattel, sin embargo, pretende lanzar en todo el mundo (en nuestro país, distribuido por Toys’r Us ) una mezcla de consola y lector de códigos algo más sofi sticado y que huele deliciosamente a producto extravagante desde sus mismos inicios.

Básicamente éste es su funcionamiento: se cargan juegos, normalmente de temática de combate, en el lector de DVD del juguete. Se controla, con mandos muy similares al Dual- Shock , a los personajes, pero en cualquier momento se pueden mejorar los atributos de nuestros héroes con el lector de códigos incluido, y que leerá datos de tarjetas que se comprarán aparte. Un negocio redondo para Mattel, ¿no?

La empresa juguetera parece olvidar que este tipo de inventos no suelen funcionar sin un gran respaldo publicitario que los acompañe, pero reconozcamos que el invento es goloso, deliciosamente extraño, y nos recuerda a aquel momento indeterminado de los noventa en el que todas las jugueteras querían tener su consola. Recordemos, no obstante, que Mattel no es nueva en esto: la Intellivision está ahí para devolvernos a la memoria que la intención es siempre la que cuenta. Y aunque estamos ya un poco encallecidos para disfrutar de juegos por fascículos, el éxito de Yu-Gi-Oh! y Pokémon demuestran que hay un mercado. Unos mandos como estos, en cualquier caso, no deberían caer en el olvido…


Tiger R-Zone

http://es.wikipedia.org/wiki/R-Zone

http://www.museo8bits.com/rzone.htm


17:04
2 septiembre 2009


David

Miembro

entradas: 10

2

Hola y bienvenido a la nueva web Laugh


Gracias por añadir información de consolas que no figuran en nuestro museo, somos conscientes que nos faltan bastantes, principalmente tipo Pong, de hecho tengo en el garaje más de 20 consolas tipo Pong por analizar…


En un tiempo, cuando la web este más estable y disponga de más tiempo empearemos de nuevo con los análisis de consolas para completar el museo. A modo de curiosidad, solo de clónicas rusas tipo pong se pueden contar más de 30 modelos… Así que gracias, a ver si entre todos hacemos la página más completa.

17:27
2 septiembre 2009


Moshako

Miembro

entradas: 11

3

Gracias; y fijate que en los videos que puse en los otros foros también se mencionan muchas consolas que no aparecen en el museo (especialmente en el tema que hice en el foros 8 bits y portátiles)

8:44
3 septiembre 2009


sefivy

Miembro

entradas: 5

4

yo tenia un barcode battle!!!

la verdad es que me trae muy buenos recuerdos.

genial la info!

de esto que andaba un castillo gritando y llamando la atencion… mirad mirad es un monumento histerico!!!

22:57
15 octubre 2009


necro

Miembro

entradas: 10

5

Nunca habia escuchado nada de esas consolas… bueno creo que de la casio si pero no lo recuerdo bien….


sigo ampliando mi cumulo de conocimientos videojueguiles

el necro antes de necro…

8:13
6 noviembre 2009


4ld0

Miembro

entradas: 4

6

Yo tampoco sabia que existían esas consolas (excepto el Pioneer LaserActive que vi en una revista), tampoco esta el EVO de Envizions ni el Pandora.

Ojala y amplíen el museo que realmente le faltan mas consolas.

No se en que pensaba Pioneer cuando lanzo esa  ”consola” nadie iba a pagar mas por esos módulos que por la consola original.

Gracias por la información, nunca hubiera conocido esas consolas Laugh.


8:14
9 noviembre 2009


4ld0

Miembro

entradas: 4

7

Entrada editada a las 9:38 – 10 November 2009 por 4ld0



=|


Esperando a que el foro se ponga interesante.

(Perdón me equivoque)

Evo:

No se si realmente así sea, pero según la que lei se puede comprar (o podía)

 Pandora:

También se puede comprar (creo), se supone que es la consola portatíl mas potente.

22:58
11 noviembre 2009


Shocking

Nuevo Miembro

entradas: 1

8

Entrada editada a las 22:01 – 11 November 2009 por Shocking


Otra consola que no sale, Action Max, esa que usa cintas VHS:


Otra que yo tengo tambien es la Sears Tele-Games Hokey Tennis II

21:23
23 noviembre 2009


Kabuto

Miembro

entradas: 11

9

¿¿¿¿Cintas VHS???

Buoo, jamás lo hubiera imaginado. ¿TAmbién servía para reproducir pelis VHS?…Hubiera sido la primera consola multimedia jeje …


Por cierto, yo también pude probar un Barcode battler de un colega, nunca le vi la gracia la verdad…

 
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