Esa joya perdida que todos tenemos… episodio XII: Faxanadu

Volviendo a los años de la NES, podemos recordar muchas joyas, pero esta vez nos vamos a a centrar en un título muy viejo y que no tiene tanto renombre como debería.

Nos vamos a centrar en un título del 1987 (en Europa salió en 1990) desarrollado por Hudson Soft, y publicado por Nintendo. El juego perteneció a una de las primeras hornadas de NES, y durante el final de la vida de NES estuvo en ofertas en Centro Mail.

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio XI: Gods

Si la anterior vez hablamos de un juego de NES muy bueno, estamos damos el salto a 16 bits a un juego que tuvo un gran éxito pero que pronto caería en el olvido.

Este juego es el mítico Gods. Un juego que tuve el placer de probarlo en mi Super Nintendo, junto con otras muchas plataformas.

Lanzado en 1992, desarrollado por The Bitmap Brothers, y distribuido por Mindscape nos pone en el papel de Hércules en su viaje para conseguir la inmortalidad. Un trabajo bastante complicado y algo difícil.

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio X: Batman

Aunque este artículo iba a ser originalmente para el Aliens 3 de SNES, al final hubo que poner otro juego. Este juego también estará basado en la película de mismo nombre, y a día de hoy, lo considero de los mejores juegos de NES.

El juego no es otro que el Batman de NES, un gran juego que supo aprovechar muy bien esta consola. No llegó al nivel del Batman: Return of Joker (para muchos el juego de NES con mejores gráficos), pero sin duda, marcó un antes y un después.

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio IX: Hi-Octane

Después de bastante tiempo volvemos recordando juegos antiguos. Esta vez llegamos a un juego que paso con más pena con gloria, y que hace poco fue lanzado en el Store.

El juego no es otro que el Hi-Octane, y la versión comentada es la de PC, la cual funcionaba de sobra en un Pentium 166 MMX con 16MB de RAM. Fue lanzado para las plataformas PSX, Saturn, y PC entre finales del 1995 y el 1996. La versión de PSX y Saturn estaban mal hechas, incluso había quejas de falta de rendimiento en consolas.

Con la sombra del mítico F-Zero, el Wipeout asombrando a los jugadores, no había sitio para otro juego de carreras de naves… salvo que este juego no sólo fuera de carreras. Los chicos de Bullfrog se sacaron de la manga un juego de naves donde podríamos disparar a diestro y siniestro, que siendo bastante mejorable, no dejaba de ser muy divertido.

Una vez acabada la presentación vamos con el comentario:

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio VIII: Eradicator

Hay juegos en esta vida que llegan sin saber ni como ni cuando, y que aunque al principio parece del montón, poco a poco van ganando una fama, y muchos años después te acabas acordando de él.

Cuando tenía mi Pentium 166 MMX, un día llegó Eradicator. El juego apareció con las primeras grabadoras, pasó con más pena que gloria, y con grandes sombras a su alrededor. Estas sombras eran el Doom 2, Duke Nukem 3D, y todos sus hijos (Blood, Shadow Warrior…), algunos porque estaban a punto de llegar, y otros porque ya estaban consagrados.

Eradicator fue creado por Accolade en 1996, no tuvo versiones para consolas, no tuvo más partes y funciona en los Windows XP, 98 y 95. Además tiene editor de niveles. Es un juego muy desconocido (no tiene ni entrada decente en la Wikipedia).

Una vez acabada la presentación vamos con el comentario:

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio VII

Si miramos al pasado, podemos recordar ciertos juegos a los que jugábamos en recreativa. Por desgracia van pasando los años, y vamos olvidando los nombres hasta que un día buscamos algo, y nos chocamos de frente con él.

En este artículo os hablaré del Metamorphic Force. Un beat ‘em up de Konami que fue lanzado en 1993. Una vez acabada la presentación vamos con el comentario:

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio VI.

Normalmente en estos artículos os suelo poner juegos antiguos pero como JMV se me adelantó con un artículo que tenía a medio hacer, esta semana os traigo un juego de Xbox 360.

El juego se llama Brütal Legend y es de Double Fine. Este juego es americano ya que no podría salir con cantantes españoles, no porque aquí no haya Metal/Heavy/Rock de calidad en España (que hay bastantes buenos grupos), sino porque con tantas canciones que trae, la innombrable querría el oro y el moro, y al final el juego se cancelaría o no sería igual.

El juego es un GTA con pinceladas de otros juegos. La pincelada que más llama la atención son los guiños al Carmaggedon, el juego te deja hacer todo el cafre que quieras con el coche.

Una vez acabada la presentación vamos con el comentario:

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio V: Truxton 2

Como ya avisé en otro artículo, esta semana os traigo otro gran juego.

Corrían mediados de los años 90 y poco a poco los arcades iban llegando a su apogeo. En esta época los shoot ‘em up estaban a la orden del día, pero Truxton 2 destacaba por encima del resto.

El juego fue lanzado por la difunta Toaplan en 1992, su desarrollo era vertical, estaba basado en el espacio y traía una dificultad mítica. Creo que jamas he visto un juego tan difícil.

Una vez dicho esto, vamos con el comentario:

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Esa joya que todos tenemos… Akumajō Dracula X: Rondo of Blood

Después de que el mes pasado os pusiera un juego de NES, me entraron las ganas de juegos retro y abriendo el baúl de los recuerdo he llegado a una gran joya de la saga Castlevania.

Este juego no puede ser otro que el Akumajō Dracula X: Rondo of Blood para PC-Engine o TurboGrafx. Un juego que fue lanzado en 1993 y que no tuvo tanta repercusión en occidente hasta que estalló el boom del coleccionismo.

Las características de este juego son muchas, quizás no por su momento, sino por lo que cambió y el nuevo rumbo que marcó.

Como el juego no necesita más presentación, vamos con el artículo:

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Esa joya perdida que todos tenemos… episodio III

Ahora que ya estamos hemos acabado todas las vacaciones y que las cosas han vuelto a la normalidad, os traigo un artículo de uno de mis juegos favoritos para la NES. Un juego que después de tanto tiempo no he conseguido pasarme de ninguna manera.

Hablo del Ufouria: The Saga. Un juego bastante raro con unos personajes todavía más raros (como decía Hobby consolas), donde tenemos que ir por un mapeado enorme cogiendo objetos y recogiendo habilidades nuevas que nos permitirán entrar por nuevas zonas.

Una vez que he acabado la presentación, vamos con el juego:

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