Stadium Hero 96: La vuelta de un héroe

Como empezar un artículo cuando tengo tantas cosas que contaros. Recuerdos, anécdotas, frustraciones y alegría se mezclan en mi cabeza. Amigos, en lo relacionado a este gran hobby que son los videojuegos, esta ha sido una gran semana para un servidor. Pero empecemos por el principio…

Para la mayoría de los que hayamos disfrutado de sus bondades, Stadium Hero 96 no es un juego de béisbol, es El Juego de Béisbol. Adicción en estado puro y jugabilidad a prueba de bombas. No es mala presentación viniendo de alguien al que sencillamente, no le gusta el béisbol.

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Solos ante el peligro del Salvaje Oeste: Sunset Riders

Hola a todos, esta vez voy a hablar de Sunset Riders, mítico y querido videojuego de principios de los años noventa. Sunset Riders es un videojuego de acción arcade ambientado en el Lejano Oeste, englobado concretamente en el género “run and gun”. No han existido muchos videojuegos memorables con esta temática, y para mí Sunset Riders es el mejor y más divertido de todos los videojuegos de “vaqueros”. Esto en parte se debe, a que el tiempo dorado del Western fue sin duda las décadas 1950-1960-1970, donde el cine vivía uno de sus momentos dorados y el género Western era un género capital con estrellas como Clint Eastwood, John Wayne o James Stewart, entre otros. A partir de 1970 el género entro en decadencia y seguramente murió con “Sin Perdón” (1992), de Clint Eastwood.

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Port Royale, conquistando los mares

Eran tiempos difíciles para nuestra patria. El hambre, la peste y la pobreza reinaban en la sociedad, evidenciando la ostentosidad de los que reinaban en verdad. La patria iba bien decían, el oro y comercio de la nueva ruta a las indias aumentaba día a día las arcas de nuestra nación. Pero las arcas no eran para el pueblo.

Harto ya de ver tanto sufrimiento contrastado con historias de aventura y riqueza más allá de los mares, decidí hacer honor a mis ancestros y como buen marinero y mercader de tradición familiar, vendí mis pocas propiedades y marché al nuevo continente. Un nuevo mundo de negocios, aventuras y tesoros esperaba mi llegada…

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Eran otros tiempos… Danone World Football

Hola a todos, mi artículo de hoy va sobre varios temas, algunos del pasado (sí, Infoconsolas debe de ser la web más nostálgica que hay sobre videojuegos) y alguna que otra curiosidad, así como acercaros a una de las joyas más emblemáticas de los videojuegos, Danone World Football. Danone World Football fue a los videojuegos lo que Buster Keaton al cine, bueno, quizá no tanto…

Esta joya no la veréis en Mediamarkt, ni en el Corte Inglés, ni en Carrefour, ni siquiera en el Cash Converters será fácil de encontrar. En mi caso, solo lo pude ver en el fondo del fondo del fondo de mi habitación, cuando haciendo limpieza el otro día encontré esta maravilla (desagracidamente solo tengo el CD, vete a saber por donde anda la caja). Si alguien está interesado en comprármelo lo siento, pero José Coronado –sí, el actor que ha hecho 10000 series  y películas, pero todo el mundo sabe quién es porque anuncia yogures – se os ha adelantado.

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Carrier Command

En 1988, un juego para AMIGA y ATARI ST, en plena ebullición de las 16 bit, revolucionó el panorama de las tres dimensiones. CARRIER COMMAND, de Rainbird, planteaba un juego de estrategia en tiempo real, completamente poligonal y con una suavidad de movimientos asombrosa pese a mostrar en ocasiones una decena de elementos en acción. No en vano, fue considerado por algunas revistas especializadas el mejor juego del año, algo que podría no ser exagerado si hablamos de ordenadores de 16 bits, ya que si dirigimos la mirada a consolas encontraríamos duros competidores como Super Mario Bros 3.

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Super Ghouls and Ghosts

Si os hablo de un juego llamado “Makaimura”, probablemente algunos no sabrán a lo que me refiero. Si os aclaro que en japonés esto significa “El pueblo demoníaco”, me temo que os quedaréis igual. Pero si os hablo de GHOSTS´N GOBLINS, todos nosotros viajaremos al instante a un universo de leyendas artúricas, fantasmas, monstruos de todo tipo y princesas que rescatar. Era 1985 y Capcom llevó a los arcades por primera vez una de sus sagas más carismáticas, difíciles y por supuesto rentables (casi 5 millones de unidades vendidas entre todos sus títulos).

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Remember the game: Teatro de Europa

Algunos de nosotros, por edad, vivimos en la distancia la Guerra Fría. Para los que sois más jóvenes o para los despistados, la Guerra Fría se origina por el enfrentamiento ideológico en la Europa del Este, entre los bloques occidental-capitalista, liderado por Estados Unidos, y oriental-comunista, liderado por la Unión Soviética. Su inicio es difuso, pero podríamos afirmar que es posterior al 1945 (fin de la Segunda Guerra Mundial) y acaba en 1989 (Caída del Muro de Berlín).

No es la primera vez que los videojuegos hacen eco de la realidad o explican historias del pasado. En la década de los ochenta, muchos fueron los videojuegos que salieron al mercado con la temática de la Guerra Fría. Pero sin duda, hubo uno que merece unas líneas aparte. Es Teatro de Europa.

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Viaje al centro de la Tierra

Después del verano, y con Octubre ya entrado, como cada año se nos presenta un aluvión de novedades. Como de costumbre, tendremos propuestas para todos los géneros. Pero hay un género que es considerado como tal desde hace mucho tiempo. Se trata de las aventuras. Quizás porque es un término muy amplio y engloba muchos juegos, las aventuras han existido siempre.

A grandes rasgos, tenemos las aventuras gráficas, las aventuras conversacionales y el resto, que son las que más vemos últimamente. Me refiero a sagas como Tomb Raider, Uncharted o Castlevania. Todos estos juegos tienen en común una mezcla de estilos dónde se combina acción, plataformas y puzles.  Pero como todo en la vida, siempre hay un precedente, y en este caso se llama Viaje al Centro de la Tierra.

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Micro Machines 2 Turbo Tournament. ¿El mejor multiplayer?

Son muchas las ocasiones, en las que reunidos un grupo de amigos surge la duda existencial de: ¿Y ahora, a qué jugamos? Tras la pregunta, el debata interminable está servido…

Queridos compañeros, hoy os traigo una buena respuesta a esa pregunta, el genial Micro Machines 2 Turbo Tournament, una genial saga prácticamente olvidada, la cual resurge cada pocos años recordándonos, que el universo Micro Machines es igual a multiplayer y diversión 100% asegurada.

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Super Mario Kart, el original

Desde su lanzamiento para la Super Nintendo en el año 1992, todas las consolas de Nintendo con la única excepción del Virtual Boy, han disfrutado de su correspondiente Mario Kart, una saga que debido su carisma y jugabilidad, ha gozado siempre de gran éxito.

Hoy echamos la vista atrás, para recordar el primero de todos, el original de la Snes, Super Mario Kart, el juego que revolucionó el género de la conducción.

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