WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por Imsai8080
4 de Marzo de 2010

Rock Star ate my Hamster

Llueve y hace frío ahí fuera. La gripe me ha dejado suficientente mermado como para tener que quedarme en casa un par de días más, así que no me queda mas remedio que estar tumbado en mi sofá moqueando toda la tarde sin ganas de nada.

En el único momento de lucidez que el exceso de mucosidades y la fiebre me permiten tener recuerdo que hace unos días  llego mi copia de “Rock star ate my hamster” para Spectrum. “Un juego relajadito, que  no requiere demasiados esfuerzos y que me librará del aburrimiento”, pienso mientras me limpio la nariz por enésima vez.

Sacando las pocas fuerzas que me quedan llego a la cocina y me preparo un té calentito, saco unas cuantas pastas para acompañar y me siento en mi cómoda silla frente al Spectrum para pasar la tarde con uno de los juegos de estrategia más macarras, originales, divertidos y desconocidos jamás lanzados.


Escrito por David V
3 de Marzo de 2010

Celebridades

Es posible que a muchos de vosotros el nombre de Takahashi Meijin os suene poco o nada, la traducción literaria seria “el famoso Takahashi”, ¿ya os suena? A ver, vamos a probar con su nombre real, Toshiyuki Takahashi, ¿Qué tal ahora?, ¿tampoco? Mmm… y si os digo que también es conocido por “Maestro Takahashi?

Bueno, bueno, bueno… Algunos ya estaréis pensando que la próxima “Celebridad de los videojuegos” que voy a poner a este paso es Cañita Brava, pero nada más lejos de la realidad, Cañita es un grande y no bastaría un artículo para citar sus múltiples experiencias y proezas. Además, el señor Toshiyuki Takahashi es una autentica celebridad de los videojuegos, es más, seguramente la mayoria de vosotros habéis jugado con él… Si queréis salir de dudas tan solo tenéis que continuar leyendo.


Escrito por Gerardo V
20 de Febrero de 2010

Ishar

Hablar por hablar… pues hoy hablaremos de un juego de rol para ordenadores con bastante solera, no demasiado conocido y de calidad más bien dispar, aunque con cierta chispa y un carisma innegable. Aportó una serie de ideas muy peculiares que calaron con agrado entre los aficionados, a pesar de que el conjunto no ofreciera sino un remedo de obras como Might & Magic, Wizardry o Eye of the Beholder, de los cuales Ishar es deudor y alumno (no necesariamente aventajado).

Ishar: Legend of the Fortress es obra de los franceses Silmarils, equipo que en 1990 nos ofreció su trabajo Crystals of Arborea, otro juego de rol para PC, considerado el origen de la trilogía Ishar, compuesta por el juego que nos ocupa, más Ishar 2: Messengers of Doom e Ishar 3: The Seven Gates of Infinity.

Echemos un somero vistazo a este trabajo tan francés y tan de los noventa, ¿os parece?

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Escrito por David V
15 de Febrero de 2010

Hace 20 años

El mes pasado iniciamos una nueva sección en Infoconsolas, “Hace 20 años…”, en la cual repasamos lo acontecido en el mundo de los videojuegos hace exactamente 20 años. Este mes continuamos con dicha sección, siendo el mes de febrero el que nos toca rescatar de nuestra memoria.

Os invitamos a que nos acompañéis en esta peculiar vuelta al pasado, llena de nostalgia, recuerdos y sorpresas. Revisaremos los videojuegos que marcaron tendencias por esas fechas como Snoopy, Mortadelo y Filemon, Black Tiger Trueno y muchos otros, así como la publicidad que nos ofrecían las diferentes compañías software. ¿Qué hace 20 años todavía no estabais por aquí? Mucho mejor para vosotros, siempre es bueno conocer nuestras raices…


Escrito por David V
7 de Febrero de 2010

Spectrum

Mañana es lunes señores (y señoras), vuelta al trabajo, vuelta a los estudios… en fin, vuelta a la rutina. Si algo malo tienen los domingos, son los lunes. Por eso mismo esta tarde os ofrecemos un pequeño “regalo”, la guindilla final para acabar la semana con un poco de alegría, distracción y nostalgia.

La semana pasada ya disfrutamos de algunos éxitos de nuestra querida Atari 2600, hoy os invitamos a jugar, mediante la misma mecánica a muchos de los mejores juegos del Spectrum desde vuestro navegador. Sin instalaciones ni descargas, así de fácil…


Escrito por Imsai8080
4 de Febrero de 2010

PITFALL

Hoy me vais a permitir el enorme placer de hablaros de uno de mis títulos favoritos, un  clásico de gran importancia en la historia de los videojuegos que, a pesar de inaugurar y establecer las pautas (junto con Donkey Kong) de un genero tan importante y exitoso como el de los juegos de plataformas,no goza de todo el reconocimiento que merece. Adentrémonos en la frondosa jungla para descubrir el legendario “Pitfall”.


Escrito por David V
31 de Enero de 2010

Atari 2600

Para una tarde de domingo como hoy, nada mejor que echar unas partiditas de las de antes sin, con complicaciones. Ni tutoriales, ni curas de aprendizajes, ni configuración de la tarjeta gráfica… Con la Atari 2600 todo era más facil.

Gracias a la página web 2600 Online podréis rememorar viejos tiempos de vuestra niñez o descubrir videojuegos como E.T., considerado con razón, el peor juego de la historia, entre muchos otros. ¿Mis recomendaciones? California Games y principalmente Adventure, aunque la verdad es que encontrareis auténticos clásicos. Buena tarde de retrovicio!!

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Publicado en Online, Retro, Videojuegos | 5 comentarios »

Escrito por Imsai8080
28 de Enero de 2010

Wonder Boy / Adventure Island

Aun recuerdo las numerosísimas discusiones que tuve con un amigo mío durante el caluroso verano del año 91. Yo, seguero convencido desde hacía tiempo, pensaba que este chico sevillano me estaba tomando el pelo completamente. Me contaba que jugaba en su NES clónica al juego del troglodita que recogía fruta, ese que teníamos en los recreativos del pueblo donde veraneábamos (Santiago de la Ribera). Por supuesto, estoy hablando del legendario “Wonder boy”, unos de los primeros grandes éxitos de Sega y uno de mis videojuegos favoritos. Mi amigo me contaba que el juego era exáctamente igual que en la recreativa, solo que el protagonista era moreno y llevaba gorra.

Jesús (que así se llamaba este muchacho) jamás pudo demostrarlo. Sus padres no le habían dejado llevarse la consola de veraneo, por lo que durante mucho tiempo le tildamos de mentiroso y nos burlamos constantemente de él (“Jesús,¿Tu ninpondo tiene también el Football Champ? ¿Y el Final Fight? ¿Lleva Haggar gorra y es rubio?”).


Escrito por David V
27 de Enero de 2010

Kunio

¡Momento nostalgia! No lo puedo negar, eso de recordar viejos momentos me encanta… Uno de los géneros que mas guerra dieron en el pasado es el de los “Beat ‘em up”, el típico argumento de “Chaval espabila! Que han raptado a tu novia!”, dio pie a un sinfín de videojuegos de scroll horizontal en los que no nos cansábamos de repartir mamporros a cientos de clones con distinto color de vestimenta.

En la actualidad, muchos de los juegos que se auto clasifican de novedosos y originales, haciéndose llamar “Action Adventure” o lo que se les ocurra, no son más que un “Beat ‘em up” de toda la vida evolucionados a nuestros tiempos. ¡Y ojo! Que esto no es malo en ningún caso, pero tampoco es necesario renegar de las raíces. Aunque tengan gráficos increíbles, tramas de película y mil magias especiales, la mecánica clásica de los “Beat ‘em up” se esconde tras muchos de los títulos actuales de mayor o menor éxito.

Como en Infoconsolas no tenemos reparo alguno en decir bien alto de donde venimos, si no todo lo contrario, daremos un repaso a los clásicos del género en unos años en el que el número de sprites limitaba la cantidad de enemigos: Los “Beat ‘em up” en las consolas de 8 bits.


Escrito por David V
8 de Enero de 2010

Mario Atari-2600

Con el paso de los años, los jugadores hemos asociado equivocadamente la palabra “retro” casi exclusivamente a los 8 Bits. No ha sido algo intencionado, y todos sabemos que lo anterior a la NES o Master System también es retro, más retro si cabe, pero inevitablemente al oír la palabra “retro” pasan por nuestra cabeza imágenes pixeladas con la definición de la NES.

Pero como hemos dicho, lo retro es mucho más que la NES o la Master, si existe una consola que también tenga una estética inconfundible en sus videojuegos, esa consola es la Atari 2600. Menos colores, menos definición y menos sprites, un retorno al pasado en el que los programadores confiaban en la portada y título del juego para que relacionases el sprite del protagonista con el personaje que eras. Para todos los que hemos disfrutado de esos años y para los que no han podido saborear la esencia de pasear a un cuadrado desde un plano alzado, a continuación tenéis seis videos que muestran como serian juegos como el Guitar Hero o Super Smash Brothers Brawl entre otros, en nuestra vieja y añorada Atari 2600:

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