
Para este fin de semana, os propongo un documental sobre la primera computadora doméstica de la historia, utilizada por la NASA o el mismísimo ejercito de los Estados Unidos.
La desconocida P101 cambió la historia de la informática, una computadora italiana fabricada por Olivetti que marcó el camino a seguir. (más…)

Hace unos días nuestro compañero Imsai8080 nos sorprendió con “El síndrome de Peter Pan”, sin ánimo de entrar en comparaciones ya que poco o nada tiene que ver este artículo, hoy vamos a tratar un síndrome que sufren muchos de nuestros personajes de videojuegos favoritos: El síndrome de jubilado.
Todos nosotros hemos sido victimas del síndrome del jubilado, pero se hace particularmente doloroso en algunos géneros en concreto. Su diagnostico es muy sencillo, surge a la luz siempre que por nuestra cabeza pasa un “Ya me he pasado el juego… ¿Y ahora qué?” (Leer más…)

Es posible que muchos de vosotros no conozcáis el periférico de control desarrollado por la compaña Novint, el Falcon. Su nombre no es casual, el Falcon de Novint era el halcón que debía acabar con el ratón, el “Mouse”.
Presentado en el 2007 y ya disponible, está claro que no ha cumplido con su cometido, pero es muy posible que el Falcon sea solo el inicio de una nueva forma de control… (Leer más…)
Posiblemente, Sonic es uno de los personajes de los videojuegos que más seguidores tiene y a su vez, uno de los que más decepciones nos ha ocasionado. No es culpa suya, pero es la realidad…
Afortunadamente, el proyecto no oficial de un remake del Sonic 2 en HD va cogiendo forma como veréis a continuación. (más…)
Mozilla (creadores de Firefox) y Little Workshop, nos ofrecen un RPG gratuito, el cual se puede jugar desde el propio navegador, MMO y además, basado o “inspirado” en el genial Zelda de Snes… ¿Se puede pedir algo más?
Siendo gratis, no. BrowserQuest es una magnifica muestra de lo que HTML5 puede ofrecernos, una demo que podréis probar a un solo click. (más…)

Hacia mucho tiempo que no me aventuraba en un largo viaje como los de antaño, largos años sin un destino que me resultase lo suficientemente interesante, como para dejar durante unas semanas todo de lado y centrarme en mí y en disfrutar el momento.
Como todo buen viaje requiere, he tenido que esperar el tiempo suficiente hasta encontrar el momento idóneo antes de partir a tierras lejanas. ¿Ha merecido la pena? Mucho más que eso, me he demostrado a mi mismo que a pesar de mis treinta y un años, sigo siendo el mismo niño que se deleitaba jugando con una espada de madera. (Leer más…)

Hola a todos, hoy os voy a hablar sobre los videojuegos y Free-to-play, y, en concreto, sobre League of Legends, que es el que más he podido jugar. Creo que es interesante empezar a hablar ya de los videojuegos Free-to-play (F2P), ya que es un modelo que se está haciendo un hueco en el panorama de los videojuegos de PC.
¿Qué es el modelo F2P? Los videojuegos basados en el modelo F2P son aquellos que permiten al usuario jugar de manera gratuita. No obstante, y según el videojuego, suele haber ciertos aspectos (algunas veces relevantes, otras no) que solo son de acceso Premium o de pago. Generalmente, estos videojuegos no requieren potentes ordenadores como casi todos los juegos de PC a día de hoy. Normalmente, los videojuegos F2P son MMO. También existen videojuegos que empiezan siendo normales o de pago y luego se pasan al F2P años después.
Un ejemplo es Aion, videojuego MMO por suscripción que este mes ha pasado a ser F2P. (Leer más…)

Aunque por estas tierras las primas de riesgo, Ibex 35 y medidas anticrisis copen nuestros periódicos y telediarios, en el Estrecho de Ormuz se está gestando un caldo de cultivo bélico cuyas consecuencias son imprevisibles.
Ante este panorama, un nuevo factor entra en juego. Su nombre es Amir Mirzaei Hekmati, es programador de videojuegos y acaba de ser sentenciando a muerte en Irán por espía… (Leer más…)

Hola a todos, antes de nada feliz año 2012 a toda la comunidad de infoconsolas. Aquí estoy una semana más para hablaros en esta ocasión sobre una de las sagas más carismáticas que nos han dado los videojuegos de estrategia en tiempo real: Age Of Empires. Aunque me centraré sobretodo en Age Of Empires 2, tanto en Age of Kings como en su expansión (Age of Empires II : The conquerors) .
Si bien hemos visto como en los últimos años los ordenadores han perdido cierto terreno en el mundo de los videojuegos frente a las consolas (debido principalmente a los altos precios de los componentes de PC así como el maltrato por parte de algunas compañías hacía esta plataforma), hay dos géneros que todavía perduran y gozan de una excelente salud en PC: los shooters y los videojuegos de estrategia en tiempo real. (Leer más…)
Famitsu, posiblemente la revista de videojuegos más importante del mundo, ha otorgado por primera vez su máxima nota a un videojuego occidental.
El afortunado no es otro que el imprescindible The Elder Scrolls V: Skyrim, de Bethesda, un videojuego al que por muchos halagos que le concedamos, siempre nos quedaremos cortos. Una obra maestra en toda regla… (más…)

En una Galaxia muy muy lejana, los juegos multijugador en Internet eran muy diferentes. En 1997, Lucasarts lanza al mercado un nuevo juego de la serie “X-Wing” llamado XWING VS TIE FIGHTER en el que integra lo mejor de sus dos anteriores juegos de la serie. Fue un juego absolutamente único ya que por vez primera te permitía sumergirte en el universo de Star Wars pilotando libremente cualquier nave imperial o rebelde, en dos largos modos de campaña. Además de eso, el apartado técnico es por vez primera asombrosamente real, utilizando las cualidades de las tarjetas aceleradoras de la época (principalmente 3dfx). (Leer más…)

Voy a hablar de RAGE pero sin hablar de él. Me explico, no voy a hacer un análisis de él como juego, sino que quiero intentar explicar mis sensaciones acerca de lo que creo que es un punto de inflexión en la existencia del PC como plataforma de juegos.
Sabréis que RAGE ha hecho su aparición hace escasos días rodeado de una gran polémica en cuanto a sus prestaciones y rendimiento en PC. En los usuarios con tarjetas Nvidia el juego ha presentado problemas de calidad de texturas, carga de las mismas y rendimiento, pero en AMD estos problemas se han acrecentado hasta el punto de que en un porcentaje muy alto de usuarios el juego resultaba o bien injugable o directamente no arrancaba. A todos los PCeros nos ha venido a la cabeza el despropósito de GTA IV hace ya unas fechas, con una versión de compatibles catastrófica. (Leer más…)

Es ley de vida señores, nos guste o no la señal ha sido lanzada y las fieles hordas de la industria siguen su estela sin pausa ni freno. Ha pasado mucho tiempo, pero las profecías se han ido cumpliendo una tras otra hasta llegar a la última:
El PC ha superado una vez más a las consolas. Id preparando vuestra vestimenta más fúnebre porque la historia se repite… (Leer más…)