
Así se las gasta Nintendo, con la próxima Wii U en camino para el 2012 y una nueva portátil que no acaba de despegar (3DS), va Nintendo y nos da la sorpresa de la semana.
El próximo 7 de octubre llegará a nuestras tiendas una nueva consola Wii, y no será la tan rumoreada anteriormente Wii HD, si no todo lo contrario: Una versión “slim” sin retrocompatibilidad y más “familiar” que nunca. (Leer más…)

No es ningún secreto que mi ansiada (en su momento) consola Wii, es en mi caso una consola “de armario”. De contar los días, horas y minutos antes de su lanzamiento, ha pasado a ser una consola para invitados y, puestos a ser sinceros, para según que tipos de invitados, ya que el PES sigue siendo el rey de mi Xbox 360.
Pero en ciertas ocasiones, cuando en mi humilde morada se le conceden unos minutos a la blanca de Nintendo, la Wii suele demostrar el porqué de su supremacía a nivel de ventas. Ayer fue una de esas ocasiones en las que le dimos una nueva oportunidad a la Wii y, debo reconocer, que si de futbol estuviésemos hablando, se habría ganado el puesto de titular indiscutible…
Exprimí en su día el contenido descargable Dead Rising 2: Case Zero, y me encantó, por lo que me hace pensar que van a repetir esa misma fórmula con Dead Rising 2: Case West (y espero que el precio tambien lo repitan, ya que estaba muy bien medido para lo que ofrecia).
Si estáis disfrutando de Dead Rising 2, os recomiendo que le echéis un ojo a los contenidos descargables, porque no están nada mal, y se pueden jugar aparte. (más…)

Aunque muchas desarrolladoras de videojuegos no lo puedan entender, en ocasiones en mi humilde morada se llegan a reunir más de dos personas. Desconozco si en el extranjero viven en un mundo mucho más “avanzado”, en el que las comunicaciones interpersonales se producen sólo a través de la fibra óptica, pero aquí, en España, de toda la vida hemos disfrutado de las reuniones de amigos.
En esas “extrañas” ocasiones en las que en mi hogar se cuentan más de dos cabezas, las dos consolas de nueva generación que más se vanaglorian de sus tremendas características técnicas, se quedan completamente obsoletas, debido esto al pésimo modo multijugador offline de la mayoría de su inmenso catalogo de videojuegos.

El pasado sábado 25 de septiembre, Xavunis (webmaster de Infoconsolas) y un servidor, pudimos disfrutar en vivo y en directo de la Final Mundial PES 2010 celebrada en Mallorca, donde se dieron cita los 40 mejores jugadores del PES 2010 y reconocidos miembros de Konami como el propio Shingo “Seabass” Takatsuka, máximo responsable de la saga PES o John Murphy, responsable a nivel Europeo.
A pesar de que nuestros representantes no pudieran conseguir el ansiado trofeo, la jornada dio mucho de sí, demostrando un gran nivel por parte de todos los participantes… Lo leído hasta aquí, es lo que podréis ver en la mayoría de medios que se hagan eco de la noticia, una foto y “cuatro” datos son suficientes para cubrir el expediente, pero desde Infoconsolas queremos contaros mucho más, ¿cómo se desarrolla un evento de este tipo?, ¿qué hace uno cuando se encuentra haciéndose una foto con “Seabass”?, ¿tienen realmente un buen nivel los participantes?, ¿cómo acabamos de charla y cervecitas con el propio Jonh Murphy?
A continuación podréis ver que se cuece detrás de todas esas escuetas noticias que muchos de los medios especializados se limitan a contarnos muy brevemente… (Leer más…)

La verdad es que este juego llegó a mis manos sin haber leído nada antes sobre él. No sabía que tipo de aventuras iba a encontrase nuestro superhéroe arácnido. Y ha sido una grata sorpresa. Quizás no sea un juego de eso de triple A, pero sin duda es uno de esos juegos de los que si te gusta el género aventuras/plataformas/acción, te encantará.
Esta vez, no sólo controlaremos a un único Spiderman. El juego nos plantea una situación en la que deberemos buscar unos fragmentos de una tablilla ancestral que dan un gran poder a su poseedor que se han desperdigado por varias dimensiones y nuestro héroe no puede permitir que caiga en manos de los villanos de los diferentes mundos. Debido a este planteamiento nos encontraremos con cuatro dimensiones: Actual, Noir, Año 2099 y una dimensión alternativa con Spiderman y el simbioide. En cada una de ellas nuestro personaje tiene unas habilidades comunes, y otras especiales que harán que nos tengamos que manejar de forma distinta según el hombre araña que estemos manejando. (Leer más…)

Antes de comenzar a analizar la demo de la actualización anual del archiconocido título de Konami he de dejar claro que esto es únicamente una opinión personal muy poco objetiva. Soy un absoluto ENFERMO de la saga desde sus más tiernos inicios, y he sacado jugo a todas las versiones año tras año (incluso disfruté el infumable “PES 2009”), lo que me hace inmune a los encantos de las últimas versiones de “FIFA” (excelentes, todo hay que decirlo), ya que por mucho que lo intente no logro adaptarme a su mecánica jugable, tan pausada y supuestamente realista.
Dicho esto, y tras muchos partidos jugados, puedo daros las primeras impresiones sobre lo que nos vamos a encontrar este año en el nuevo “PES 2011”. Para empezar, deciros que hay dos noticias, una buena y una mala. La buena es que el título ha sufrido bastantes modificaciones estéticas y jugables que lo sitúan más cerca de su encarnizado competidor, posiblemente lo más próximo que ha estado desde que comenzó la Next-gen. La parte mala, que por el camino parece haber dejado parte de su personalidad con el fin de parecerse lo máximo posible a “FIFA”, lo que hará que muchos seguidores fieles no acepten de buen grado los cambios que desde Konami han introducido para hacer evolucionar el mejor simulador que jamás lograron crear. (Leer más…)

La última consola que entró en mi casa fue una ps2 hace cosa de un año. Se puede decir que entró por títulos exclusivos como el Castlevania: Lament of Innocence o la saga Devil May Cry. La principal razón por la que tardé tanto en adquirirla, es que PS2 no tiene tantos títulos interesantes para mí comparándola con GameCube o el PC.
Desde que salieron al mercado Xbox 360 y Wii (la PS3 me importa más bien poco), he estado siguiendo su pista, pero por una cosa o por otra sólo me he fijado en la 360 por el flamante Gears of War. El mando de la Wii no me termina de convencer, quizá sea un dinosaurio consolero
. (Leer más…)

Antes de comenzar el análisis creo conveniente confesarme por los pecados que pueda cometer. El género de los First Person Shooters no ha estado nunca entre mis favoritos, y mira que lo he intentado. He jugado a prácticamente todo FPS que ha aparecido en el mercado, desde los primitivos inicios (Wolfstein 3D, Doom, Quake…) hasta sus últimos exponentes (COD Modern Warfare 2, Gears of War, Resistance…) y muy pocos han sido los elegidos que han logrado dejar un poso de satisfacción en mi corazón de jugón.
La primera parte del título que hoy nos ocupa fue uno de esos extraños elegidos que logró cautivarme desde un primer momento. A una historia soberbia, un aspecto técnico muy cuidado y una jugabilidad depuradísima (con la inclusión de “mechas” para combatir) se unía un modo online que era la guinda de un pastel verdaderamente sabroso. “Lost planet” fue considerado como uno de los mejores títulos de 2007 por todo lo que ofrecía, pero sobre todo por ser un producto directo y redondo en todos sus aspectos. (Leer más…)

Mucho tiempo ha pasado desde aquel lejano 1991 en el que la segunda parte de la saga hizo agujeros en los bolsillos de millones de jugadores a lo largo del mundo. Tras un montón de refritos y revisiones, unas cuantas precuelas y una injustamente defenestrada tercera entrega, Yoshinori Ono decidió que era el momento de que la leyenda volviera a estremecernos. Y no era fácil, ya que el género del que fue referencia durante tantos años estaba prácticamente en la tumba.
Como todos sabéis, Street fighter IV fue un éxito abrumador que devolvió la esperanza a los aficionados a la lucha “One vs. One”, creando al igual que hizo su antecesor a principios de los 90 una autentica fiebre por este tipo de títulos. (Leer más…)

Aprovechando que llegaba la semana santa (periodo que aprovecho para viciarme a títulos que por cuestiones laborales y de abultada vida social no puedo jugar a lo largo del año) decidí adquirir un par de juegos actuales para disfrutar como un enano de mis consolas next-gen.
Como muchos sabréis, soy un fanático (más bien enfermo) de la saga “Silent Hill”, por lo que “Silent Hill Shattered Memories” era claramente uno de los elegidos para acompañarme estos días. En cuanto al otro título, me decanté por “Final Fantasy XIII” para Playstation 3, a sabiendas de que este tipo de aventuras son suficientemente complejas como para poder tener al jugador entretenido durante varios días. (Leer más…)

Nuestro amigo Mastergbdas nos ha enviado una imagen que pulula desde hace un tiempo por Internet la cual podríamos calificar, como mínimo, de curiosa. Las comparaciones siempre son odiosas, mucho más si estamos hablando de un periférico el cual aun no ha salido a la venta y por lo tanto, no lo hemos podido probar, pero viendo esta imagen a nadie se le escapa un “cierto parecido” entre el futuro mando de Sony y el ya archiconocido mando de Nintendo.
Cuando Sony reveló el mando definitivo de la PS3 ya se creó un cierto revuelo por ser prácticamente el mismo que su anterior mando para la PS2, por un lado mantenían vivo un buen mando que ha demostrado ser tremendamente versátil así como ergonómico, pero que la principal novedad fuese el hecho de incluir un sensor de movimiento fue algo que se criticó bastante por parte de los seguidores de Nintendo. Y visto lo visto, parece que ahora más que nunca, Sony va a dar motivos más que suficientes para que los nintenderos más acérrimos pongan el grito en el cielo… (Leer más…)

Y ahí va otro Guitar Hero para nuestra colección! Y es que si algo funciona, ¿por qué cambiarlo?.
Si Metallica y Aerosmith tuvieron el suyo, Van Halen no podía ser menos… Activision sigue reviviendo a los grandes del rock con su millonaria franquicia Guitar Hero, que no ha dejado de generarle beneficios desde que publicó su primer título hace tan sólo 5 años y del cual ya han lanzado más de 10 secuelas.
Puestos a ello y ya que le hemos dedicado su tiempo, ahí va el análisis del videojuego Guitar Hero: Van Halen. (Leer más…)

Si hay algo que siempre me ha llamado la atención de los cuentos, es la capacidad de inmersión que tienen. Basta que alguien empiece a contar su historia con un “Había una vez” para que los oyentes, niños o mayores abran su mente a un mundo de fantasía donde todo es posible, ya sean princesas, castillos en el cielo o dragones que escupen fuego…
Por eso mismo, hoy he decidido contaros un cuento de “última generación”, un cuento que a muchos de vosotros os puede parecer demasiado fantasioso, pero por eso precisamente he escogido el formato de cuento, para que abráis vuestras mentes y dejéis volar vuestra imaginación… Acurrucaos frente a vuestra pantalla, preparad una taza de Cola Cao bien calentito con las galletas Maria de toda la vida, y estad bien atentos… Empieza el cuento del Niño, el PES (Pro) y su conexión ADSL de 3 megas:

Soy seguidor de esta saga desde sus más tiernos inicios, cuando un amigo me lo recomendó bajo la promesa de que iba a conocer el terror a manos de este título.
No me defraudó lo mas mínimo, y a lo largo de todas sus entregas (que próximamente analizaré de forma individual en esta web) puedo decir que he llegado a enamorarme del pueblo situado en la colina silenciosa, de su ambiente, de la “hospitalidad” de su “gente” y de lo oscuro que resulta todo cuando vagamos por sus calles.
Durante los últimos años, los seguidores de “Silent Hill” hemos sufrido con cada nuevo título que se lanzaba al mercado. “SH : Origins” era un título bastante potable con una duración verdaderamente ridícula, mientras que “SH : Homecoming” es un juego que solo puede llevarse el calificativo de “decente” siendo muy benévolos. En ambos casos, no ha sido el legendario “Team Silent” el desarrollador, encargando semejantes proyectos a unos estudios externos , Climax, que hasta ahora no han sabido dar con ese toque de genialidad que Konami solía incluir en cada capítulo nuevo de la saga. (Leer más…)

Si años atrás nos hubiesen dicho, que tendríamos a nuestra disposición muchos de los videojuegos a los que hemos jugado a lo largo de nuestra vida, todos ellos en las plataformas actuales y a un precio bastante económico, seguramente no nos lo hubiésemos creído…
¿Videojuegos de la PC Engine en consolas de Microsoft? ¿Mascotas de Sega corriendo por nuestra Wii? ¿Conversiones directas de arcade en nuestros móviles? Lo que era un futuro de ensueño se ha convertido en un presente de controvertidas posibilidades… No podemos negar, que el hecho de poder jugar a nuestros videojuegos favoritos de toda la vida en nuestras consolas, móviles u ordenadores fue una magnifica noticia, pero… ¿Pagamos un precio justo por estos juegos del pasado? Salvo alguna excepción, sinceramente pienso que no. (Leer más…)

Las ventas de consolas y videojuegos en tierras niponas siempre es un dato a tener en cuenta, a pesar de la positiva evolución que desde hace ya años sufren el resto de mercados, Japón sigue siendo el “trozo más importante del pastel”.
Es interesante ver como han calado las últimas consolas lanzadas por Nintendo y Sony en tierras niponas, una vez pasada la novedad, disponemos de datos más estables para poder opinar del estado de salud de las principales consolas, en el mercado más importante del mundo. (Leer más…)