El pasado 3 de Diciembre todos los aficionados a la retroinformática de Mallorca, pudimos disfrutar de la 2ª edición de Retromallorca, un evento indispensable para todos los amantes de lo retro.

¿Puede un evento a nivel insular compararse con las grandes citas de la península? Sí, por supuesto que puede… (más…)

14/10/2011 #Artículo

Hola a todos, esta semana continuamos haciendo repaso de los –dorados- 16 bits. Si la semana pasada metíamos mano a Final Fight & Street Of rage, esta semana cambiamos totalmente de género , y nos adentramos en las plataformas. Si hablamos de plataformas seguramente lo primero que se nos viene a la cabeza es Mario y Sonic (al menos a mí), pero hoy me voy a remontar a una saga de SNES con un personaje también muy importante en la historia de los videojuegos, Donkey Kong, que ya desde 1981 había aparecido en el mundo de los videojuegos.

Donkey Kong ha participado/protagonizado/ha dado nombre a muchos videojuegos a lo largo de los últimos 30 años, pero para mí sus videojuegos más influyentes (y los que más he disfrutado yo) han sido los de la saga Donkey Kong Country de SNES. (Leer más…)

03/10/2011 #Artículo

Hola a todos, hoy continuamos nuestro repaso a los Beat ‘em ups más míticos de comienzos de los 90 en SNES y Megadrive, es decir con Street of Rage y Final Fight, como ya hiciéramos la semana pasada.

Hoy dejáremos la mítica saga de SNES de lado ya que la semana pasada ya os dije todo lo que quería contaros sobre ella, hablando hoy sobre Street Of Rage, que según parece por los comentarios de la semana pasada también levanta pasiones por aquí. (Leer más…)

26/09/2011 #Artículo

Hola a todos, hoy vengo a hablaros de dos históricos Beat ‘em ups –aunque hoy me centraré en Final Fight y la semana que viene en Street of Rage-, seguramente los mejores en sus plataformas (hablando de Sega Megadrive y SNES), y que marcaron un antes y un después en el género, además de proporcionarnos muchas horas de entretenimiento. (Leer más…)

16/09/2011 #Artículo

Permitidme en esta ocasión, que me atreva a opinar acerca de la situación actual de la blogosfera, más concretamente en la de los blogs especializados en retro-informática.

Aviso, no es una crítica, pero sí un razonamiento que seguramente, algunos autores no compartirán… Vayamos al grano: Con el actual modelo de blogs retroinformáticos estamos destinados al olvido y lamentablemente, posterior muerte de ese gran hobby que es la retro-informática. (Leer más…)

18/08/2011 #Artículo

Son muchas las ocasiones, en las que reunidos un grupo de amigos surge la duda existencial de: ¿Y ahora, a qué jugamos? Tras la pregunta, el debata interminable está servido…

Queridos compañeros, hoy os traigo una buena respuesta a esa pregunta, el genial Micro Machines 2 Turbo Tournament, una genial saga prácticamente olvidada, la cual resurge cada pocos años recordándonos, que el universo Micro Machines es igual a multiplayer y diversión 100% asegurada. (Leer más…)

13/08/2011 #Artículo

Desde su lanzamiento para la Super Nintendo en el año 1992, todas las consolas de Nintendo con la única excepción del Virtual Boy, han disfrutado de su correspondiente Mario Kart, una saga que debido su carisma y jugabilidad, ha gozado siempre de gran éxito.

Hoy echamos la vista atrás, para recordar el primero de todos, el original de la Snes, Super Mario Kart, el juego que revolucionó el género de la conducción. (Leer más…)

26/07/2011 #Artículo

Leyendo recientemente un artículo de nuestro compañero kaiser-77, acerca de la importación actual y sus posibles consecuencias, me acordé irremediablemente de lo que era comprar juegos de importación en la época de los 16 bits y lo mucho que ha cambiado el panorama en los últimos lustros.

De inusuales y codiciados artículos llenos de misticismo, hemos pasado a estar a un click de tener cualquier novedad a nuestro alcance. Han cambiado los motivos por los que importamos y las forma de hacerlo, y como suele pasar, los usuarios hemos salido muy beneficiados en todos los sentidos a costa de un único “pero”: El encanto que tenía antes todo el mundillo de la importación… (Leer más…)

27/06/2011 #Artículo

Hola a todos. Esta semana os traigo otro clásico deportivo muy diferente al resto de los comentados anteriormente, “Best of the best”, un videojuego de kickboxing lanzado en 1992 por Electro-Bain y desarrollado por Loriciel. Yo vengo a hablaros de su versión en SNES (la que yo he jugado), aunque también fue lanzado para NES.

Best of the best es un videojuego donde manejaremos a un joven luchador que tendrá que ir derrotando a diferentes rivales por todo el mundo, así como a otros rivales sorpresa que nos encontraremos a lo largo del juego. (Leer más…)

13/06/2011 #Artículo

1993, el mundial de Italia ’90 ya paso teniendo como campeona a  Alemania Federal. Ahora, en 1993, llegaría al mercado un juego más de fútbol para múltiples plataformas. Ese juego sería Sensible Soccer.

Yo en concreto vengo a hablaros de su versión de SNES, la cual tuve el placer de disfrutar durante mi infancia.

Sensible Soccer fue uno de los muchos videojuegos de fútbol lanzados al mercado a principios de los 90, antes de que la saga FIFA irrumpiera en las consolas, arrasando al resto de su competencia hasta hace unos años con el éxito entre las masas de PES. Su desarroladora fue Sensible Software y su distribuidora Renegade Software.

Era un juego que nació con un gran espíritu arcade y de entretenimiento, sin buscar ser un simulador de fútbol ni pretender nada más allá que la diversión con la pelota en los pies de nuestros jugadores-muñeco. (Leer más…)

06/06/2011 #Artículo

Hola, al igual que en semanas anteriores (Deportes en Neo-Geo y su segunda parte), hoy continúo con los videojuegos deportivos en Neo-Geo, cerrando esta trilogía de artículos con:

1 Super Dodgeball.

2 Super Sidekicks.

3 Tecmo World Soccer 96.

4 Trash Rally.

5 Top player’s golf.

6 Windjammers. (Leer más…)

31/05/2011 #Artículo

Hola a todos.

Hace unas semanas iniciamos esta saga de artículos con “Deportes en Neo-Geo“, donde comentaba 6 de los 18 juegos deportivos en neo-geo de los que os hablaré durante estas semanas.

Hoy os hablaré de los 6 siguientes:

1 – Neo Drift Out. Rallys.

2 – Riding Hero. Motos.

3 – Soccer Brawl. Fútbol futurista.

4 – Stakes Winner. Carreras de caballos.

5 – Stakes Winner 2. Carreras de caballos.

6 – Street Hoop. Baloncesto. (Leer más…)

07/05/2011 #Artículo

Tras un tiempo de inactividad vuelvo a Infoconsolas para hablar de videojuegos deportivos en Neo-Geo, consola con magníficos títulos a lo largo de su catálogo, siendo los deportes un pilar (no el más importante, pero sí uno bastante visible) de su catálogo.

Y es que la Neo-Geo seguramente será recordada por sus impresionantes videojuegos de lucha, pero podemos rascar en varios géneros y encontrar cosas interesantes, y en el género deportivo no va a ser menos. (Leer más…)

03/01/2011 #Artículo

Si os ha gustado la recomendación de nuestro compañero Imsai8080 sobre los clásicos Cazafantamas y os habéis quedado con ganas de más, aquí traigo mi recomendación: la versión para MegaDrive/Génesis. En vez de una continuación directa, se trata de un juego completamente diferente a la versión de Master System. “Ghostbusters…” (Leer más…)

01/12/2010 #Artículo

Cada consola tiene su punto fuerte, y desde luego la SNES fue muy fecunda en muchos géneros, entre ellos el del comúnmente llamado “matamarcianos”. DARIUS, PARODIUS o RTYPE y tantos otros fueron grandes exponentes del género en la consola de Nintendo, pero siempre recordaré a Axelay como un momento singular por ser diferente, brillante y sorprendente.

No es casualidad que el juego haya sido considerado por multitud de revistas especializadas como uno de los 20 o 25 mejores juegos de SNES y es que Konami asombró a propios y extraños con este cartucho que vio la luz en 1992 fruto del trabajo de Hideo Udea y que los usuarios norteamericanos de Wii pueden disfrutar en la Consola Virtual.

¿Qué es lo que hace especial a este juego? Para empezar: es un despliegue impresionante audiovisual plagado de efectos de todo tipo y con un aspecto sonoro fantástico. En segundo lugar: combina con maestría fases en vertical con fases en horizontal. ¿Y cómo se hace esto? ¿Cómo funciona un matamata en vertical sin hacer el formato de pantalla vertical? Pues con el tercer punto que lo hace especial: logrando un efecto bestial de profundidad con el modo 7, dando la sensación de que pilotamos sobre un planeta esférico. El efecto es sensacional. (Leer más…)

08/11/2010 #Artículo

Después de que el mes pasado os pusiera un juego de NES, me entraron las ganas de juegos retro y abriendo el baúl de los recuerdo he llegado a una gran joya de la saga Castlevania.

Este juego no puede ser otro que el Akumajō Dracula X: Rondo of Blood para PC-Engine o TurboGrafx. Un juego que fue lanzado en 1993 y que no tuvo tanta repercusión en occidente hasta que estalló el boom del coleccionismo.

Las características de este juego son muchas, quizás no por su momento, sino por lo que cambió y el nuevo rumbo que marcó.

Como el juego no necesita más presentación, vamos con el artículo:

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