WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por David V
27 de Enero de 2010

Kunio

¡Momento nostalgia! No lo puedo negar, eso de recordar viejos momentos me encanta… Uno de los géneros que mas guerra dieron en el pasado es el de los “Beat ‘em up”, el típico argumento de “Chaval espabila! Que han raptado a tu novia!”, dio pie a un sinfín de videojuegos de scroll horizontal en los que no nos cansábamos de repartir mamporros a cientos de clones con distinto color de vestimenta.

En la actualidad, muchos de los juegos que se auto clasifican de novedosos y originales, haciéndose llamar “Action Adventure” o lo que se les ocurra, no son más que un “Beat ‘em up” de toda la vida evolucionados a nuestros tiempos. ¡Y ojo! Que esto no es malo en ningún caso, pero tampoco es necesario renegar de las raíces. Aunque tengan gráficos increíbles, tramas de película y mil magias especiales, la mecánica clásica de los “Beat ‘em up” se esconde tras muchos de los títulos actuales de mayor o menor éxito.

Como en Infoconsolas no tenemos reparo alguno en decir bien alto de donde venimos, si no todo lo contrario, daremos un repaso a los clásicos del género en unos años en el que el número de sprites limitaba la cantidad de enemigos: Los “Beat ‘em up” en las consolas de 8 bits.


Escrito por David V
25 de Enero de 2010

Sega VR

Si hace dos semanas revisamos la “corta vida” de la Sega Neptune, hoy seguiremos con otro proyecto de Sega el cual no llegó a nacer. Un periférico que hubiese hecho las delicias de todos los seguidores de Sega y ya de paso, dejar a todos los “nintenderos” con dos palmos de narices (según Sega, claro).

Como es habitual en Infoconsolas, os invito a un paseo por el pasado, exactamente a 1991, el año en el que se empezó a fraguar uno de los proyectos de Sega más ambiciosos y que, a pesar de la poca información que obtuvimos en su día, más ilusión ocasiono entre los aficionados de los videojuegos. Veamos la historia del Sega VR, la realidad virtual para nuestra querida Mega Drive

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Publicado en 16 Bits, Consolas | 5 comentarios »

Escrito por Imsai8080
17 de Diciembre de 2009

Street Fighter II Champion Edition

Como hemos podido ver en el artículo anterior, Street Fighter II supuso un tremendo éxito de público y crítica que satisfizo a todos los jugadores que  disfrutaron de sus enormes virtudes y de su vibrante jugabilidad. Capcom, sabiendose poseedora de la gallina de los huevos de oro, comenzó a pensar en una posible vía para alargar el tirón y el enorme éxito de su título estrella.

Descartada la posibilidad de una secuela directa (esta tardaría en llegar varios años), la opción más sencilla consistía en pulir los pequeños defectos del original y dar a los jugadores la posibilidad de utilizar a los jefes finales, un sueño húmedo para todos los asiduos a los recreativos de la época.

Basándose en estas premisas, Capcom lanzó en abril de 1992 (un año después de “Street fighter II”) “Street fighter II´ Championship Edition” (titulado “Street fighter II Dash” en Japón). El título incluía algunas novedades, entre las que destacamos:


Escrito por David V
24 de Septiembre de 2009

Another World

Another World en Europa, Out of this World en America y Outer World en Japon, es uno de esos juegos que no dejan indiferente a nadie. Un videojuego Made in France 100%, con tecnología vectorial y rotoscopica, de ahí esa estética tan distinta, tan suya, tan lograda

Para todos aquellos que no hayáis tenido el placer de poder jugar a este juego, el cual data de principios de los 90′, tan solo aconsejaros que sigáis leyendo y si os convence, le deis una oportunidad. A los que si tuvisteis la posibilidad de disfrutarlo, os invitamos a este pequeño paseo por el tiempo para recordar y conocer algo más de esta joya de la historia de los videojuegos.

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