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	<title>Infoconsolas &#187; 128 Bits</title>
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	<description>INFOCONSOLAS: TODA LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS, DESDE SUS INICIOS HASTA NUESTROS DIAS</description>
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		<title>Retromallorca 2011, una magnifica segunda edición</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 18:10:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El pasado 3 de Diciembre todos los aficionados a la retroinformática de Mallorca, pudimos disfrutar de la 2ª edición de Retromallorca, un evento indispensable para todos los amantes de lo retro. ¿Puede un evento a nivel insular compararse con las grandes citas de la península? Sí, por supuesto que puede… Vivir en una islita como [...]]]></description>
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		<title>Una nueva Wii para el 7 de octubre, ¿es necesaria?</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 20:25:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Así se las gasta Nintendo, con la próxima Wii U en camino para el 2012 y una nueva portátil que no acaba de despegar (3DS), va Nintendo y nos da la sorpresa de la semana. El próximo 7 de octubre llegará a nuestras tiendas una nueva consola Wii, y no será la tan rumoreada anteriormente [...]]]></description>
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		<title>Recopilatorios de videojuegos antiguos en Gamecube (II)</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 15:45:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaiser-77</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace bastantes semanas puse un primer artículo sobre los recopilatorios de Gamecube, en él vimos los recopilatorios de Midway, Sega y Namco. En este veremos los demás, no tan conocidos pero igual de entretenidos: Mega Man Anniversary Collection El primer de los dos grandes recopilatorios de Megaman para los 128 bits (PS2/GC/Xbox) fue lanzado a [...]]]></description>
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		<title>Esa joya perdida que todos tenemos&#8230; episodio II</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 17:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaiser-77</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Algunos me han preguntado porqué no he puesto el Luigi´s Mansion en los artículos sobre GameCube. La principal razón por la que no lo he puesto es que quería hacer un artículo concreto sobre él. Este juego fue lanzado junto con la GameCube y aunque tuvo un gran aceptación y buenas ventas, no llegó a [...]]]></description>
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		<title>Los juegos que tuvieron que estar en la GameCube</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 20:06:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaiser-77</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si se ven las cifras de la anterior generación se puede ver que por cada GameCube o Xbox se vendían 7 PS2, esto hizo que las ventas se concentraran en una consola. Si se pregunta a la gente de la calle, mucha gente realmente no conocen nada que no sea PS2 (todavía recuerdo cuando fui [...]]]></description>
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		<title>Las 10 mayores cancelaciones de GameCube</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 15:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaiser-77</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cualquier persona que lleva algún tiempo en este mundo, sabe que los juegos necesitan mucho tiempo y dinero. Se necesita dinero para desarrollarlo, para publicarlo, para publicitarlo y luego para distribuirlo. En muchos casos los juegos se cancelan en el desarrollo pero otras veces por problemas relacionados con licencias, marcas&#8230; En este artículo veremos 10 [...]]]></description>
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		<title>Esa joya perdida que todos tenemos&#8230; episodio I</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 20:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaiser-77</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En este artículo os hablaré de un juego que conocí por casualidad y que me gustó tanto que no paré hasta conseguirlo. Aunque los juegos basados en películas suelen ser un truño mal hecho, a veces nos suelen sorprender saliendo un buen producto. El juego en cuestión es Terminator: Redeption para Gamecube aunque todos esto [...]]]></description>
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		<title>Border Down</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 21:17:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cuando en el año 2001 Sega decidió dejar de dar soporte a la maravillosa Dreamcast, su final parecía claro. En Europa y América así fue, quedando muchos proyectos inacabados o directamente abandonados en la parrilla de salida, justo cuando iban a ser lanzados al mercado. Pero eso no ocurrió en Japón, donde la consola siguió [...]]]></description>
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		<title>Rez : ¿Experiencia sensorial o “Shound´Em Up”?</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 15:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imsai8080</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Actualmente son contadísimas las ocasiones en las que un videojuego puede llegar a sorprendernos, a proporcionarnos una experiencia única e irrepetible más allá de los aspectos jugables que a todo título se le atribuyen. Por suerte siempre hay excepciones que son capaces de transportarnos más allá de nuestra imaginación, a mundos paralelos que juegan con [...]]]></description>
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		<title>Historias de Videojugadores: Tragedia en Animal Crossing</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 17:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las navidades están a la vuelta de la esquina, momentos que solemos compartir con nuestros seres queridos… “Seres queridos” es una bonita expresión a la que demasiadas veces no le damos la importancia y valor que le corresponde. En esta ocasión Daniel Jiménez -responsable de Videojuegos y Sociedad- nos sorprende con un artículo en formato [...]]]></description>
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