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	<title>Infoconsolas &#187; Reflexiones</title>
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	<description>INFOCONSOLAS: TODA LA HISTORIA DE LAS CONSOLAS, DESDE SUS INICIOS HASTA NUESTROS DIAS</description>
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		<title>Lo que hemos perdido&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 12:42:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaiser-77</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
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		<description><![CDATA[
Los juegos dentro de poco cumplirán unos 30 años y durante este tiempo ha habido muchos cambios. Poco a poco y en cada generación hemos ido cambiando el chip de unas cosas a otras.
Si miramos en los gráficos podemos ver que al principio todo eran pantallas estáticas con píxeles en blancos, poco a poco se [...]]]></description>
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		<title>Pura nostalgia: Los salones recreativos</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 20:36:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
En Infoconsolas hemos tratado en multitud de ocasiones el tema de los salones recreativos, ya sea desde un punto de vista personal o más “profesional”. Tras ver como diferentes miembros del equipo compartían sus recuerdos y anécdotas de estos antiguos y prácticamente extintos, “Templos de Culto”, no he podido aguantar más para unirme a la [...]]]></description>
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		<title>¿Bajarían los precios sin piratería? Por lo visto no…</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 21:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Piratería]]></category>

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		<description><![CDATA[
El elevado ratio de piratería dentro de la industria del videojuego, es uno de los principales argumentos que se utilizan para justificar el elevado precio de los videojuegos.
Desde siempre, hemos escuchado en diferentes medios de una u otra forma, la idea de que si no existiese la piratería, los juegos serian más baratos. Pero las [...]]]></description>
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		<title>Era Spectrum: Modos de vida</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 14:55:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JMV</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Spectrum]]></category>

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		<description><![CDATA[
El mundo del videojuego no sólo ha experimentado una importante transformación en las últimas dos décadas sino que, de hecho, podríamos decir que ha pasado de “no ser” a “ser” en este periodo de tiempo.
Si un sociólogo quisiera analizar de verdad cómo esto ha influido en el modo de vida de los jóvenes aficionados podría [...]]]></description>
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		<title>La crisis económica y la burbuja de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 16:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crisis]]></category>

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		<description><![CDATA[
El panorama actual del que todos somos testigos en la actualidad, es mucho más que desolador. La crisis económica, aquella que algunos llamaron en su día “leve recesión económica”, golpea con más fuerza que nunca haciéndonos ver la dura realidad.
Más de cuatro millones de parados, congelación de pensiones, bajadas de sueldos, caídas en bolsa… Ante [...]]]></description>
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		<title>Editoras contra usuarios: La batalla final</title>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 21:55:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Durante muchos años ha existido una “guerra silenciosa” en el mundo de los videojuegos, una guerra en la sombra con multitud de frentes abiertos. En tan magno conflicto dos bandos han sido los principales oponentes: Los usuarios y las editoras de videojuegos.
Esta guerra silenciosa ha estado presente desde los inicios comerciales de la historia de [...]]]></description>
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		<title>Fallout 3 y el factor tiempo libre</title>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 16:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tiempo]]></category>

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		<description><![CDATA[Era uno de esos juegos que tenía pendientes… Aparcado durante meses en la estantería sin tan siquiera haberlo probado, sentía sus miradas de rencor y oía sus sollozos de soledad… Ya no podía aguantar más!
Hace unas semanas decidí jugar de una vez por todas a uno de los juegos mejor valorados de esta generación, ¿Cuál [...]]]></description>
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		<title>El ritual de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 21:38:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Coleccionismo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace muchos años, la compra de un videojuego suponía para la mayoría de nosotros una experiencia única e irrepetible. En esos años en los que nuestras adquisiciones dependían casi exclusivamente de nuestros benefactores, cada videojuego era exprimido al máximo, desde el principio hasta el fin.
Y precisamente del principio quiero hablaros hoy, o mejor dicho, recordaros [...]]]></description>
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		<title>Halo y la Eneida</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 20:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel J</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reflexiones]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>

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		<description><![CDATA[
En varias ocasiones he  mencionado que los videojuegos no provienen de un vacío cultural, sino  que se inspiran en la literatura, el cine y otras artes. ¿Es posible que  la serie Halo haya tomado como inspiración la épica  grecorromana? Roger Travis, profesor de Filología Clásica en la  Universidad de Connecticut, [...]]]></description>
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		<title>Los juegos musicales y la ley del mínimo esfuerzo</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 21:56:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Juegos Musicales]]></category>

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		<description><![CDATA[
Recuerdo con cierta nostalgia cuando en los años de mi querido Spectrum, lo que entendíamos por juego musical era la representación de un teclado compuesto por líneas rectas y letras en nuestro televisor de 14 pulgadas. Apretabas la tecla “Q” y se oía una nota, apretabas la letra “R” y se oía otra nota…
Eran aplicaciones [...]]]></description>
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		<title>PSX, la Wii de los 90&#8242;</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 20:28:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
En que se parecen Chuk Norris y Candy Candy? Y una PSX de 32 bits y la Wii? A la primera pregunta no existe respuesta, son mundos opuestos, pero para la segunda, salvando las distancias tenemos varios parecidos.
Descartemos los más obvios, ambas son consolas, etc&#8230; Descartemos tambien los maliciosos, me  refiero a todos los [...]]]></description>
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		<title>De recreativas y bares</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 11:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holdy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
En mi generación llegabas a esto de los videojuegos por dos vías: las hand-helds –las maquinitas, que decían nuestros padres- y las recreativas.
Dicen que en España hay más bares que cualquier otra cosa, visitas un pueblo pequeño y podrá no tener médico, panadería o tienda de ropa pero nunca faltará un buen bar donde refrescar [...]]]></description>
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		<title>Lo que nos hace únicos: el gameplay</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 19:47:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holdy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[
El videojuego ha sido recientemente considerado en nuestro país como cultura pero es un título que se ha dado más por interés económico que por realidad social. Quiero decir que hoy en día todos sabemos que los videojuegos se han convertido en una industria que mueve más dinero que la música y el cine juntos. [...]]]></description>
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		<title>El servicio de venta en los grandes almacenes</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 21:10:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
El gran Segata Sanshiro pondría a caldo a más de un dependiente de mi ciudad, de un low-kick les enseñaría la diferencia entre una &#8220;play&#8221; y una XBOX 360. Indignación y asombro por partes iguales cuando pregunto en unos grandes almacenes donde están los juegos de la &#8220;360&#8243; y me dicen que de esa no [...]]]></description>
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		<title>¡Que vienen las 3D! Otra vez…</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 17:32:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David V</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>

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		<description><![CDATA[
La red esta que arde señores, los rumores acechan, las noticias vuelan y nuestras mentes echan a volar pensando en el día en que nuestros televisores puedan reproducir en 3D nuestros juegos favoritos. Pero… ¿Esto no lo habíamos vivido? Mmm… sí, sí, yo diría que sí y más de una vez por lo que recuerdo.
Como [...]]]></description>
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