WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por Imsai8080
11 de Marzo de 2010

La Corona Encantada

Ya estamos a solo dos días de RetroMadrid 2010 (antigua MadriSX), una reunión que ha experimentado un enorme crecimiento a lo largo de los últimos años, teniendo lugar esta edición en la facultad de Informática de la Complutense.

En esta magnífica party, que reúne a un gran numero de aficionados a los sistemas retro de todo el país, podéis encontrar un sinfín de actividades y sistemas para disfrutar y conocer un poco mejor como funcionaba y como ha evolucionado este mundillo.


Escrito por David V
10 de Marzo de 2010

LipsTodos llevamos un Rafael adentro, algunos de nosotros muy escondido, reservando nuestros particulares conciertos para la intimidad de la ducha, los más “atrevidos” o con más voz, son los reyes del karaoke o de veladas entre amigos con el Singstar… ¿He dicho Singstar? No, no… aunque haya disfrutado en más una ocasión deleitando al público con canciones de Loquillo o Camela (para que negarlo), en esta ocasión la noticia es la competencia de la franquicia de Sony la que es noticia, Lips.

Microsoft ha decidido invitarnos a todos a compartir con nuestros amigos o enemigos la experiencia de jugar al Lips mediante Messenger, con una versión “lite” de su franquicia cantarina. Para todos los “Manu Tenorio”, a continuación la forma de disfrutar de esta nueva aplicación.

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Publicado en Videojuegos | 1 comentario »

Escrito por Daniel J
9 de Marzo de 2010

AbleGamers

Este artículo contiene la traducción de la entrevista realizada a Mark Barlet (fundador de AbleGamers.com) por parte de Border House.

AbleGamers.com es un sitio [web] que evalúa la accesibilidad de los videojuegos, clasificándolos según lo fáciles que sean de jugar para usuarios con discapacidades. Se trata de un recurso único tanto para jugadores como para desarrolladores (…).


Escrito por Holdy
8 de Marzo de 2010

Gameplay

El videojuego ha sido recientemente considerado en nuestro país como cultura pero es un título que se ha dado más por interés económico que por realidad social. Quiero decir que hoy en día todos sabemos que los videojuegos se han convertido en una industria que mueve más dinero que la música y el cine juntos. Eso conlleva que comience a ser rentable invertir en este medio.

Pero esto no siempre ha sido así. Los que nacimos atados a un pad de control allá por finales de los 70 y principios de los 80 sabemos muy bien que el aficionado al videojuego ha sido durante mucho tiempo integrante de un guetto cerrado a tipos raros con gafas y problemas de conducta social atados a una pantalla de tubo –o mejor dicho, así es cómo nos han visto desde fuera-. Pero ahora está bien visto enchufarse en casa a la Wii con los amigos y sus novias a echarse un partidito de tenis virtual, a darle al Singstar y a jugar a ser guitarristas de un grupo de rock con Guitar Hero o Rock Band. Tampoco es raro ver a la abuela dándole al Brain Training mientras la nieta se pasa las horas pegada a su Ds aprendiendo a ser mamá.


Escrito por kaiser-77
7 de Marzo de 2010

Supreme Commander 2

Bienvenidos a mi primer análisis para infoconsolas. Aquí veremos la última creación de Chris Taylor, la segunda parte de su éxito Supreme Commander.

La historia comienza 25 años después del Supreme Commander: Forged Alliance, en estos años ha habido una paz tensa pero ahora, al saber que el presidente de la alianza ha sido

asesinado, todos se echan la culpa y se avecina otra guerra. Para poder ganar esta guerra el juego nos deja manejar a una de las 3 fracciones. Los requerimientos oficiales son:

Intel CPU- Core 2 Duo E6850 3.0GHz

AMD CPU- Athlon II X2 245

Nvidia Graphics Card- Geforce 8800 GS

ATI Graphics Card- Radeon X1800 Series 256MB

RAM Memory- 2GB

Sin perder más tiempo nos dirigimos a ver si este juego es tan bueno como debería o es otro pequeño desastre como el Demigod.


Escrito por 3XCL4M4t10N
6 de Marzo de 2010

Carmageddon

1997 fue la fecha elegida para dar el pistoletazo de salida a la criatura. En un principio y como ya señalábamos en la primera parte de este monográfico, el juego había sido ideado para ser una versión de la mítica película “Mad Max”, pero por problemas de licencias la idea se desechó y se decidió buscar otra licencia mas baratas y menos arriesgada. Fue entonces cuando se pensó en “Death Race 2000” película que con el paso de los años se había convertido en todo un objeto de culto por los amantes del cine de genero B. Además ya se contaba anteriormente con una versión de la película en la que se podían basar para llevar a cabo una nueva versión mucho mas sangrienta y macabra.

Sobre “Carmageddon” hay mucho, muchísimo de lo que hablar, pero nos vamos a centrar en lo principal y mas destacado. En el articulo de esta semana voy a intentar analizar los principales aspectos técnicos de la saga original que nació (y murió) en PC.


Escrito por Imsai8080
4 de Marzo de 2010

Rock Star ate my Hamster

Llueve y hace frío ahí fuera. La gripe me ha dejado suficientente mermado como para tener que quedarme en casa un par de días más, así que no me queda mas remedio que estar tumbado en mi sofá moqueando toda la tarde sin ganas de nada.

En el único momento de lucidez que el exceso de mucosidades y la fiebre me permiten tener recuerdo que hace unos días  llego mi copia de “Rock star ate my hamster” para Spectrum. “Un juego relajadito, que  no requiere demasiados esfuerzos y que me librará del aburrimiento”, pienso mientras me limpio la nariz por enésima vez.

Sacando las pocas fuerzas que me quedan llego a la cocina y me preparo un té calentito, saco unas cuantas pastas para acompañar y me siento en mi cómoda silla frente al Spectrum para pasar la tarde con uno de los juegos de estrategia más macarras, originales, divertidos y desconocidos jamás lanzados.


Escrito por David V
3 de Marzo de 2010

Celebridades

Es posible que a muchos de vosotros el nombre de Takahashi Meijin os suene poco o nada, la traducción literaria seria “el famoso Takahashi”, ¿ya os suena? A ver, vamos a probar con su nombre real, Toshiyuki Takahashi, ¿Qué tal ahora?, ¿tampoco? Mmm… y si os digo que también es conocido por “Maestro Takahashi?

Bueno, bueno, bueno… Algunos ya estaréis pensando que la próxima “Celebridad de los videojuegos” que voy a poner a este paso es Cañita Brava, pero nada más lejos de la realidad, Cañita es un grande y no bastaría un artículo para citar sus múltiples experiencias y proezas. Además, el señor Toshiyuki Takahashi es una autentica celebridad de los videojuegos, es más, seguramente la mayoria de vosotros habéis jugado con él… Si queréis salir de dudas tan solo tenéis que continuar leyendo.


Escrito por Daniel J
2 de Marzo de 2010

Sombras de Guerra

En noviembre de 2007 la compañía malagueña Legend Studios sacó a la venta Sombras de Guerra, videojuego de estrategia en tiempo real ambientado en la Guerra Civil Española. A pesar de que inicialmente el título despertó cierta polémica por coincidir con el debate sobre la Ley de Memoria Histórica, pronto quedó sumergido en el olvido debido a las negativas críticas recibidas por parte de revistas especializadas como 3Djuegos o Meristation, donde obtuvo notas de 3,4 y 3 sobre 10 respectivamente.

De todos los artículos que he encontrado sobre esta polémica olvidada, voy a reproducir el que me pareció más interesante: la guerra no es un (video) juego de Ángel Ferrero, licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Autónoma de Barcelona. He añadido una ilustración a la que hace referencia el autor y he suprimido las notas a pie de página, aunque pueden consultarse en el artículo original.


Escrito por Xavunis
27 de Febrero de 2010

Zelda

La saga Zelda es una de las series más exitosas de Nintendo y de todos los videojuegos en general. Con más de 20 años a sus espaldas y un buen número de título lanzados para la mayoria de plataformas de Nintendo, para muchos de sus seguidores –incluyendo a un servidor- la cronología de dicha saga es todo un misterio, siendo imposible hacer concordar todas sus entregas…

Y es normal, ya que al igual que sucede con muchas sagas a las que el éxito les cogió “por sorpresa”, en los primeros títulos no se le dio importancia a este aspecto. Gracias a nuestro compañero Mastergbdas, quien nos envió el chivatazo por email, a continuación os mostramos dos videos en los que, tras un laborioso trabajo de documentación nos explican detalladamente la cronología de una de las mejores sagas de Nintendo.

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