
Un día indeterminado de agosto. Ante el inminente estreno del nuevo remake de Conan el bárbaro me dispongo a pasar con mi chica una tarde “bárbara”: ganchitos, nachos, coca-cola cherry, la versión clásica del film protagonizada por Arnold Schwarzenegger y, como colofón, noche de cine para degustar la nueva versión de Marcus Nispel en “excitante” 3D.
No sé si fueron los nachos que estaban en mal estado, el tanque de palomitas que me comí yo solo o la pobrísima calidad de las nuevas aventuras de nuestro Cimerio favorito, pero la sensación al terminar esta oda de sangre y destrucción fue bastante amarga, con varias visitas al baño incluidas como fin de fiesta.
Para tratar de apaciguar la impresión de que nos habían estafado vilmente, y ante la perspectiva de tener que pasar toda la noche sentado en la taza del WC decidí retrotraerme a mi infancia, para recordar aquel día en que me llevaron al cine a ver la película original. Como en muchas ocasiones me ha ocurrido, mi mente comenzó a mezclar recuerdos de forma discontínua, llevándome directamente ante dos obras lúdicas que me marcaron profundamente en esa época. Dos juegazos imprescindibles que fueron muy conocidos entre los que como yo nacisteis en los años de naranjito y que hoy -en mi vuelta al cole particular- recibirán un modesto pero merecido homenaje.
Sin más preámbulos rindamos pues pleitesía a Barbarian y Rastan Saga, dos formas diferentes pero igualmente divertidas de hacer el bárbaro en los años ochenta. (Leer más…)

Seguimos con los artículos sobre las novelas de Starcraft.
Esta semana será Starcraft: La Sombra de los Xel’Naga (Shadow of the Xel’naga). El libro está en español y en inglés (como mínimo), y se puede encontrar también en el libro “Archive”.
Se compone de 241 páginas (más el principio del libro El Día del Dragon, novela de Warcraft y alguna cosa más) de tamaño A5 y esta repartido en 45 capítulos. (Leer más…)

Es ley de vida señores, nos guste o no la señal ha sido lanzada y las fieles hordas de la industria siguen su estela sin pausa ni freno. Ha pasado mucho tiempo, pero las profecías se han ido cumpliendo una tras otra hasta llegar a la última:
El PC ha superado una vez más a las consolas. Id preparando vuestra vestimenta más fúnebre porque la historia se repite… (Leer más…)

Uno de los males del mundo del videojuego es no aprender de los clásicos. Tratar el videojuego como algo deshechable, por ese trasfondo comercial que aún atenaza el desarrollo de nuevos productos. Miyamoto es un ejemplo de aplicación de esquemas cláscicos evolucionados a las nuevas tecnologías, pero es una de pocas excepciones.
Estos días, uno de los juegos que he estado probando es THOR, la adaptación de la película a la plataforma NINTENDO DS. Es decir, carne de cañón, una licencia en una plataforma agonizante, ideal para hacer un producto rápido e infumable. Bueno, pues no. Sorpresa, sorpresa. (Leer más…)

A punto de empezar el colegio y la universidad, y aún con la resaca del verano en nuestras espaldas traigo otro artículo sobre una novela de Starcraft.
Esta semana será Starcraft: La Velocidad de la Sombra (Speed of Darkness). El libro está en inglés y en español (al menos), y se puede encontrar también en el libro “Archive” (con este ya acabamos los libros que vienen en este “recopilatorio”).
Se compone de 238 páginas de tamaño A5 y esta repartido en 22 capítulos. (Leer más…)

Tal día como hoy, hace exactamente 2 años, Infoconsolas comenzó una nueva etapa en la que, de un Museo de consolas en HTML, pasó a convertirse en la Infoconsolas que todos podéis disfrutar hoy en día.
Son solo dos años, pero han sido dos años muy intensos en los que, día a día, hemos intentado acercaros una visión de los videojuegos diferente de la habitual, caracterizada por nuestros artículos desarrollados y haciendo especial hincapié en todo lo retro y artículos de opinión… (Leer más…)

Poco a poco se nos va yendo agosto, y ya mismo volvemos al colegio/trabajo/universidad. Pero mientras que viene y no, esta semana seguimos con los artículos sobre las novelas de Starcraft.
Esta semana será Starcraft: La cruzada de Liberty (Liberty’s Crusade). El libro está en inglés y en español (al menos), y se puede encontrar también en el libro “Archive”.
Se compone de 240 páginas (más publicidad y tal) de tamaño A5 y esta repartido en 17 capítulos y un “Postbellum”. (Leer más…)

Recuerdo mis años de mozalbete, cuando con mi vetusta calculadora intentaba resolver los cada vez más complicados problemas de matemáticas. Pero los tiempos han cambiado y las calculadoras, también.
A continuación podréis ver todo un elenco de videojuegos, corriendo en diferentes calculadoras, desde un Mario hasta un Counter Strike… (más…)

Tras muchos meses de intenso trabajo en la sombra, por fin ha llegado el momento de ofreceros esta nueva actualización de Infoconsolas, la cual incorpora sustanciosas novedades y mejoras, con la intención de ofreceros a todos una mejor experiencia.
Los cambios visuales, a la vista están, pero no son los únicos. A continuación os exponemos muy brevemente las mejoras y novedades más importantes: (Leer más…)

Hace bastantes semanas puse un primer artículo sobre los recopilatorios de Gamecube, en él vimos los recopilatorios de Midway, Sega y Namco. En este veremos los demás, no tan conocidos pero igual de entretenidos: (Leer más…)

Leyendo recientemente un artículo de nuestro compañero kaiser-77, acerca de la importación actual y sus posibles consecuencias, me acordé irremediablemente de lo que era comprar juegos de importación en la época de los 16 bits y lo mucho que ha cambiado el panorama en los últimos lustros.
De inusuales y codiciados artículos llenos de misticismo, hemos pasado a estar a un click de tener cualquier novedad a nuestro alcance. Han cambiado los motivos por los que importamos y las forma de hacerlo, y como suele pasar, los usuarios hemos salido muy beneficiados en todos los sentidos a costa de un único “pero”: El encanto que tenía antes todo el mundillo de la importación… (Leer más…)

Hace bastante tiempo leí la saga de Primera Linea y dice que mientras que las fuera leyendo, iría escribiendo especiales sobre estos libros.
Hoy le toca a “Yo, Mengsk”. Este libro trata de la vida de su padre (Angus Mengsk), el mismo Arcturus y los primeros años de vida de su hijo, Valerian Mengsk. Si hablamos de juegos, empezaría mucho antes de la primera parte, y acabaría justo cuando empieza la campaña Terran del Starcraft Broodwar. Los spoiler son muchos, pero si se ha pasado el primer juego y su expansión no habrá ninguno problema.
El libro se divide en 3 partes (padre, Arcturus Mengsk e hijo), 19 capítulos y un final/epílogo. Todo esto se reparte en 451 hojas a tamaño A5 (un cuarto de una hoja normal), de los cuales se va viendo paso a paso, como va evolucionando la historia de uno de los actores principal de la Saga Starcraft. (Leer más…)

En esta semana de verano, y con algo de calor vamos a ver la importación y sus (posibles) consecuencias. Muchos de los que estamos aquí estamos cansados de pagar los precios abusivos de los videojuegos de las tiendas en España. En este articulo se habla de porque se encarece el precio, y el porque de sus precios, aunque esta claro que si pregunta a las empresas darán la excusa típica: “La piratería”. “Hay que vender caro, porque se piratea mucho”, o dicho de otra manera, vendemos caro porque es mejor vender 10 unidades a 60€, que 60 a 10€. Esto es de una lógica más allá de todo entendimiento. (Leer más…)

Continuamos con la temática del artículo de la semana pasada analizando la saga futbolística, tras haber dejado el análisis la semana en FIFA 97.
Voy a empezar a partir de los comentarios en el artículo anterior donde se dejaron caer dos temas que me parecen interesantes. El primero de ellos es la lucha FIFA VS PES. Creo que corresponden el binomio más dominante del mercado de los videojuegos, acaparando para sí la práctica totalidad del mercado de los videojuegos de fútbol, habiendo eliminado al resto de su competencia y teniendo cada uno sus detractores y admiradores. (Leer más…)