Esta semana la blogosfera está de enhorabuena, un nuevo blog de videojuegos con un estilo muy personal inicia su andadura por la red.
ZE[H]N GAMES es un blog de videojuegos pero a diferencia de muchos otros, los videojuegos son tratados desde una perspectiva madura y profunda o como siempre decimos en Infoconsolas, tal y como se merecen. (más…)

Mientras la gente corriente come, duerme y mira la televisión, en Infoconsolas trabajamos sin descanso para mejorar cada día un poco más. Afortunadamente, todo este sacrificio da sus frutos.
En esta ocasión, os ofrecemos la nueva actualización de nuestra herramienta Colecciones, en la que encontraréis realizadas muchas de vuestras peticiones. (Leer más…)
¿Tu flamante cita te ha dejado tirado y no sabes que hacer este fin de semana?
¡No te preocupes! Blizzard abre la beta abierta de Diablo 3, pero ojo… Solo este fin de semana. (más…)

Uno de los “lujazos” de los que nos enorgullecemos en Infoconsolas, es el de contar con el Sr. JMV como miembro del equipo. Para los no ilustrados en la materia, JMV es el dibujante responsable de obras como “El Jovit”, los tomos de “El Señor de los panchitos” o el mismísimo “BOK”, autenticas joyas dentro del panorama nacional del comic.
Ahora, gracias al modelo de financiación conocido como crowfunding, todos nosotros podemos colaborar en el nuevo proyecto de JMV, “EPICHODE V: EL IMPERIO SE PONE CHUSCO”, ayudando de esta forma a que el nuevo epichode vea la luz el próximo mes de septiembre, con más que interesantes agradecimientos e incentivos por parte del autor para todos los que colaboren. ¡¡Y todo esto desde un Euro!! (Leer más…)

Aunque el físico sea importante, todos sabemos que para mantener una relación medianamente seria con vuestra pareja existen muchos más aspectos…
Como si de la Super Pop se tratase, a un solo click os ofrecemos el test ideal para saber si realmente sois compatibles con vuestra pareja. (más…)

Desde que tengo uso de razón siempre he envidiado a aquellas personas con habilidades extraordinarias para las manualidades. Me hubiera gustado ser un manitas de esos que lo mismo te arreglan una lavadora que te hacen un mueble a medida o te repasan todas las soldaduras de tu antiguo monitor para que funcione como el primer día. Desgraciadamente, mi torpeza natural unida a mi falta de paciencia con dichas tareas han hecho que sea un auténtico cero a la izquierda en cualquier actividad de este tipo.
En relación a nuestro hobby favorito he de reconocer que alguna cosilla he conseguido hacer sin que haya terminado en un montón de piezas que sobran y otro buen número que faltan. Eso si, siempre con la inestimable ayuda de mi chica, mucho más habilidosa y paciente con estos temas. A saber: modificar una NES para que funcione cualquier cartucho, restaurar una SNES con la carcasa rota, cablear parte de mi recreativa, reparar algun joypad…proyectos ciertamente modestos si los comparamos con las maravillas que podemos ver en la red.
Precisamente de estos grandes trabajos que ni en mis mejores sueños lograría hacer es de lo que os vengo a hablar hoy. En este artículo os muestro las diez modificaciones de ordenadores y consolas que más me han gustado de las que se pueden ver en internet. Seguramente los haya mejores o más trabajados, pero estos son los que personalmente incluiría gustosamente -y pagando un buen dinero- a mi colección. Con ustedes, diez mods para recordar: (Leer más…)

Os confieso que tenía verdaderas esperanzas puestas en este título. Veréis: hace ya bastantes años que puse en la vetusta Gamecube un juego llamado Resident Evil Remake. Os suena ¿verdad? El Resident Evil original, el de Playstation, fue uno de los primeros juegos de la entonces nueva generación 3D que me impactó de verdad, pero con el tiempo su diseño me parecía enormemente tosco. Un envejecimiento compartido por muchos juegos de PSX de la época, que por cierto no me pasó con su segunda parte, que debería ser intocable (a fecha de hoy, al menos, lo ha sido).
Vuelvo a Nintendo: cuando vi el susodicho remake, cuando lo jugué y por último lo acabé con gran esfuerzo (no es fácil) quedé prendado. Con sus virtudes y defectos inherentes al propio juego, Capcom había llevado al límite la fórmula “Resident Evil”. Me quedé con la sensación de que podría haber otro juego igual de bueno, pero nada que superase esas sensaciones de la mansión, sus decrépitas estancias, los puzzles surrealistas, esa terrible historia que apenas vislumbramos, esos zombies que al derribarlos resucitan al poco tiempo en forma de terribles máquinas de matar. Todo el espíritu de la saga, sus mejores sensaciones, estaban condensadas ahí. (Leer más…)

Hola a todos, seguramente al decir “Captain Tsubasa” no todo el mundo sabe de qué voy a hablar en el artículo. Sin embargo, si digo que voy a hablar de la saga Oliver y Benji y sus videojuegos, seguro que todos lo sabemos. Y es que sí compañeros, la mítica serie de los 80 donde vivíamos con gran emoción el fútbol, esos campos que parecían medir kilómetros y kilómetros, esos tiros imposibles, y aquellos partidos eternos han tenido gran representación en el mundo de los videojuegos, si bien prácticamente nunca han salido de tierras niponas. (Leer más…)
En este artículo veremos un problema que esta ocurriendo mucho en los últimos tiempos en los videojuegos con los anuncios, avisos, comentarios entrevistas… en resumen, un exceso de información.

Si os hablo de un juego llamado “Makaimura”, probablemente algunos no sabrán a lo que me refiero. Si os aclaro que en japonés esto significa “El pueblo demoníaco”, me temo que os quedaréis igual. Pero si os hablo de GHOSTS´N GOBLINS, todos nosotros viajaremos al instante a un universo de leyendas artúricas, fantasmas, monstruos de todo tipo y princesas que rescatar. Era 1985 y Capcom llevó a los arcades por primera vez una de sus sagas más carismáticas, difíciles y por supuesto rentables (casi 5 millones de unidades vendidas entre todos sus títulos). (Leer más…)

Como jugadores y coleccionistas que somos, hoy tenemos el gran placer de anunciaros que, tras mucho esfuerzo y trabajo, en Infoconsolas estrenamos un nuevo apartado: Colecciones.
Con esta nueva herramienta online, os damos la posibilidad de organizar y gestionar en unos pocos minutos, todas vuestras consolas y ordenadores retro, videojuegos según plataformas, cajas, manuales, valoraciones… ¿no tenéis curiosidad? (Leer más…)

A continuación les presento el artículo de un colaborador: ”Koudelka: alusiones históricas y clases sociales”, escrito por Sormat.
Koudelka, un RPG de Playstation lanzado a finales de 1999 por la desaparecida compañía Sacnoth, fue un juego que en su momento generó gran expectación por intentar lograr “la simbiosis entre Survival Horror y RPG”. Debido a una polémica jugabilidad y a discusiones internas de planificación entre los creadores, el título fue rápidamente olvidado, pero llegó incluso a estar traducido y doblado al castellano. Aunque el fracaso se debió a dichas expectativas jugables, su ambición no se limitaba a este apartado. Tal y como declaró el creador y director (Hiroki Kikuta) Koudelka posee un contenido bastante más profundo y documentado de lo que parece, y está tratado de una forma lo suficientemente madura como para merecer nuestra atención. (Leer más…)

Hola a todos, esta semana vamos a hablar de videojuegos de ajedrez. Como casi todos sabemos el ajedrez es un juego de mesa (o deporte, según a quién le preguntemos) que llegó a Europa en la Edad Media. Al igual que ha pasado con casi todos los juegos de mesa, ha tenido adaptaciones a videojuegos, como hemos podido ver, por ejemplo, con el Monpoly. (Leer más…)

Final de la Champions League temporada 2020-2021. Tras un año glorioso, el Atlético de Madrid se presentaba en la final de Roma con el objetivo de cerrar un curso inolvidable. Cinco de los seis títulos disputados descansaban en las vitrinas colchoneras, merced a un bloque inolvidable de jugadores comandados por un técnico mítico. Mauri Fernández había logrado el objetivo por el que fue contratado: crear un equipo ganador, un grupo de jugadores único en el que el talento estuviera a merced de la estrategia. Estética y practicidad unidas en un solo bloque.
En frente, el temible Manchester City de Agüero, Cvetkovic y Daniels. Un equipo artificial y aguerrido, construido a golpe de talonario gracias a los petrodólares de un magnate Qatarí. Un rival hambriento de gloria con un contragolpe temible. No en vano, en semifinales aplastó por seis goles a cero a su vecino de Manchester. Un hueso duro de roer. (Leer más…)