WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por David V
27 de agosto de 2010

Con este particular y descriptivo título nos adentramos en el mundo de la envidia sana (y no tan sana) de los videojuegos.

¿Acabas de poner la mejor tarjeta gráfica del mercado en tu PC? ¿Alucinas con los gráficos de tu PS3? ¿Tu televisor LCD de 42 pulgadas es la envidia del barrio? No te engañes, como os demostraré a continuación, no somos nadie…


Escrito por David V
25 de agosto de 2010

No es nuevo, no sale Chuck Norris y es posible que muchos de vosotros ya lo hayáis visto por la red, pero es lo suficientemente bueno para publicarlo por si todavía hay alguien que no lo haya “flipado”.

Y es que la mezcla de snow, skate y videojuegos siempre suele ser buena y si encima la acompañamos con buena música… Aquí tenéis el resultado.

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Escrito por David V
13 de agosto de 2010

Foto realizada por Nach

Hoy viernes, tengo el placer de anunciaros la llegada de un nuevo miembro al equipo de Infoconsolas, Nach. Que la familia crezca siempre es motivo de alegría y en consecuencia, tanto yo como todo el equipo de Infoconsolas aprovechamos esta presentación para dar a Nach nuestra más sincera bienvenida.

Como es habitual, al final de esta presentación encontraréis su perfil para que lo conozcáis un poco más “personalmente” y a continuación podréis leer su primer artículo, pero creo conveniente adelantaros un pequeño detalle: Gracias a Nach en Infoconsolas podremos cubrir un espacio de los videojuegos al que hasta ahora teníamos difícil acceso, Japón. ¿El motivo?

Además de su ya demostrada experiencia y calidad, Nach reside desde el 2007 en Tokio. Japón y videojuegos siempre han ido de la mano, por eso mismo esperamos que esta nueva incorporación os resulte interesante y os invitamos a que sigáis leyendo para ver lo que Nach nos ofrecerá en Infoconsolas… Bienvenido Nach!!

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Escrito por Imsai8080
5 de agosto de 2010

Bust a groove

Tras un par de semanas de vacaciones vuelvo a la carga para hablaros de uno de los títulos que marcó el inicio de un género que está en franca debacle en la actualidad. Los títulos “bemani” (abreviatura de “Beat Mania”, el primer exponente de este género) se centran en la interacción musical con el jugador, buscando que este se sienta partícipe de lo que escucha, bien sea haciendo “scratch”, pisando una alfombra mientras hacemos el retarded o tocando un instrumento de plástico como si el dios del metal hubiera tomado posesión de nuestro cuerpo.

El los últimos años este tipo de videojuegos ha adquirido un protagonismo inusitado, con “RockBand” y “Guitar Hero” como grandes exponentes y “Dance Dance Revolution” como el más antiguo superviviente de los orígenes del mismo (que todo hay que decirlo, mantiene una comunidad de jugadores fieles que lo siguen gozando como el primer día). Pero en el año 2010, el género bemani está a punto de morir debido a la terrible sobreexplotación que ha sufrido, con continuaciones cuya única intención era sacar el mayor beneficio posible sin innovar la mecánica de juego ni un ápice, lo que ha hecho que el público haya dado completamente la espalda a este tipo de títulos.


Escrito por kaiser-77
4 de julio de 2010

Lo que hemos perdido

Los juegos dentro de poco cumplirán unos 30 años y durante este tiempo ha habido muchos cambios. Poco a poco y en cada generación hemos ido cambiando el chip de unas cosas a otras.

Si miramos en los gráficos podemos ver que al principio todo eran pantallas estáticas con píxeles en blancos, poco a poco se fue cambiando a píxeles en colores, polígonos, texturas… ahora bien, si miramos la jugabilidad podemos ver que al principio todo era una lucha igual a igual, luego se podrían cambiar de armas, luego esas armas eran diferentes según con que enemigos se usara, luego esas armas dependían de su usuario… y así hasta la actualidad donde todo depende de tantos factores que a algunos nos llegamos a agobiar.

Un profesor mio me dijo una vez que los cambios nunca son bueno o malos, todos depende de la forma y del tipo de transición que lleven y en este caso no iba a ser diferente. Vamos a ver algunas cosas:


Escrito por kaiser-77
27 de junio de 2010

Tipos de juegos

Cuando una persona va a un supermercado siempre puede ver bastantes tipos de productos iguales. Esto mismo ocurre cuando se prueba un juego la primera vez.

En este artículo veremos los distintos tipos de juegos que hay:


Escrito por Daniel J
8 de junio de 2010

Mercenaries 2

Ejem. El videojuego Mercenaries 2: World in Flames, cuya acción se sitúa en Venezuela, ha sido acusado de herramienta propagandística por parte de políticos y periodistas de este país.

Los protagonistas son tres mercenarios: el sueco Mattias Nilsson (a quien podéis ver en la portada), el norteamericano Christopher Jacobs y la chino-británica Jennifer Mui. A lo largo de la aventura se les unirán otros personajes como un piloto de bombarderos ruso, una mecánica venezolana, etc.


Escrito por David V
7 de junio de 2010

Hype y videojuegos

Los videojuegos gozan hoy en día de una cobertura mediática igual o superior a la del cine por poner un ejemplo equiparable. Trailers, imágenes, teasers, entrevistas… Todo es poco para promocionar un nuevo título.

En el caso que nos ocupa hoy, veremos como un simple video de 48 segundos puede dar pie a todo un cúmulo de pronósticos, augurios y profecías que poco tienen que ver con la realidad.

Pero lo primero es ver el video en cuestión, es cual es un teaser del próximo Killzone 3 para PS3. Sólo son 48 segundos así que os recomiendo que lo veáis entero para poder seguir la línea argumental del artículo:


Escrito por kaiser-77
30 de mayo de 2010

Medios

Con la llegada de internet la información se ha globalizado y, con esto, han llegado multitud de páginas webs. Un ejemplo lo tenemos en esta misma web.

Las fuentes más comunes de información suelen ser:

  1. Blogs: Una o varias personas que escriben una entrada,y que luego cada persona lee y/o escribe su opinión.
  2. Foros: Algo así como un bar virtual. Hay de todo y para todos los gustos y temas.
  3. Páginas webs especializadas: En este caso podríamos poner webs que se dedican a un tema en particular.
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Escrito por kaiser-77
28 de mayo de 2010

Actualidad, entretenimiento y videojuegos

El otro día viendo un documental sobre grandes películas, estaban comentando Terminator y Alien entre otras. En este documental pude ver muchos tópicos de los años 80 que incluso aún hoy en día siguen vigentes.

Sorprendido por lo que decían me puse a ver los videojuegos de la época y me dí cuenta que muchos juegos se basan en esas mismas ideas, hechos y en las noticias de moda en esa época.

En este artículo vamos a ver algunos hechos o situaciones que se dieron (o que se dan):


Escrito por David V
26 de mayo de 2010

Bienvenido JMV !!

Siempre es un placer dar noticias tan gratificantes como la de hoy, en estos nueve meses de vida de Infoconsolas, poco a poco hemos ido formando un gran equipo de trabajo, cuyo fin y máxima ilusión, es que disfrutéis lo máximo posible en cada una de vuestras visitas.

Cada nuevo miembro que se integra proporciona a todo el equipo un golpe de aire fresco y nuevas fuerzas para continuar haciendo nuestra labor lo mejor posible. Por eso espero que recibáis como es debido a nuestro nuevo miembro Jesús Antonio Martínez del Vas, alias JMV.

Posiblemente, tras leer su perfil para algunos de vosotros ya será conocido, para el resto, estamos seguros de que a partir de hoy, cada miércoles tendréis una cita obligada con JMV y su sección “Era Spectrum”, donde recordaremos  aquellos maravillosos años. Antes de dar paso a su perfil de autor, démosle entre todos un gran recibimiento… ¡Bienvenido JMV!

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Escrito por Daniel J
25 de mayo de 2010

ToeJam & Earl

A primera vista ToeJam & Earl puede parecer uno de los juegos más absurdos y alocados que jamás se hayan creado. Su premisa parte de un par de extraterrestres “funkies” que debido a un accidente espacial quedan atrapados en la Tierra. Mientras buscan las piezas de la nave para volver a su planeta, deberán superar obstáculos naturales y sortear a los nativos del lugar, entre los que se encuentran enemigos tan pintorescos como mujeres con carritos de la compra, hámsters gigantes en bolas de ejercicio, dentistas sádicos y enjambres de abejas asesinas. Pero ToeJam y Earl no están indefensos, sino que cuentan con objetos que les ayudarán en su misión: regalos que una vez abiertos pueden proporcionar al personaje saltadores, tomates, flotadores y otros objetos de utilidad, aunque también descargas eléctricas, pérdida de salud e incluso la muerte.

Dado el sinsentido que el juego nos presenta, todo parece apuntar a una versión moderna de Alicia en el País de las Maravillas, cambiando a la niña por alienígenas y al País de las Maravillas por esta extraña e irreconocible Tierra. Sin embargo, tras una observación detallada, podremos comprobar que este título, aunque poco convencional dentro del medio, no es tan caótico como en principio podría parecer.

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Escrito por David V
14 de mayo de 2010

manualesVirginia M., una nueva compañera de Infoconsolas me ha hecho llegar vía email una página que desconocía completamente y la cual me gustaría compartir con vosotros: Replacementdocs.

En ella encontraréis un extenso catalogo de manuales escaneados de todas las épocas y múltiples sistemas. Un trabajo digno de elogiar sin duda.


Escrito por Daniel J
11 de mayo de 2010

gtaiv

El lanzamiento de Grand Theft Auto IV ha supuesto un antes y un después en la polémica de los videojuegos. A pesar de que sus anteriores entregas han sido vilipendiadas durante años, el juego recibió una valoración sin precedentes por parte de crítica y público, vendiendo millones de unidades en todo el mundo.

Si alguna vez la polémica de los videojuegos fue tomada en serio por parte de figuras políticas en Estados Unidos, o Amnistía Internacional y organizaciones similares en España, y no simplemente como una oportunidad para ganar popularidad haciendo demagogia barata, imagino que en este momento se estarán preguntando ¿qué fue mal? ¿en qué nos equivocamos? ¿cómo es posible que después de tanta demonización, apoyada a veces incluso por estudios científicos, el último Grand Theft Auto esté vendiendo más que nunca?

Existen muchos factores, pero uno muy importante es que ustedes han perdido su autoridad moral.


Escrito por David V
1 de mayo de 2010

Nintendo 3DS

Este mismo año seremos testigos de la sucesora de la DS, la Nintendo 3DS. En su habitual secretismo, Nintendo ha desvelado con cuentagotas la poca información que tenemos de su próxima portátil. Entre todas sus características, una destaca sobre las demás: la Nintendo 3DS incluirá tecnología 3D sin necesidad de gafas.

Esta novedad, que supuestamente tendría que convertir a la futura Nintendo 3DS, en la portátil más deseada de todos los tiempos, es a su vez, una arriesgada apuesta que puede trastocar los planes de Nintendo, transformando lo que la mayoría de gente considera ya como un “éxito asegurado”, en uno de los mayores fiascos de la compañía nipona. Veamos el porqué…

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