WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por Gerardo V
9 de Marzo de 2010

Pasatiempos

Vamos con otra edición de los siempre interesantes pasatiempos de Infoconsolas. Esta vez, y para hacer el asunto un poco más variado, os propondré distintos retos, a cada cual más complejo y apabullante.

Espero que os gusten este tipo de entradas, porque la verdad es que estoy de capa caída últimamente y me parece que durante una temporadita voy a publicar artículos más bien escuetos, ya sea de pasatiempos o reseñas rápidas de juegos independientes que encuentre por la red.

Bueno, basta de cháchara, ¿os véis capaces de resolver los enigmas?

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Escrito por David V
8 de Marzo de 2010

Infoconsolas

Creo que antes de empezar con esta nueva presentación, debo daros las gracias a todos… En un primer lugar a vosotros, todos los que nos seguís día a día en esta joven web y en un segundo lugar a los compañeros del equipo de Infoconsolas. Tan solo con el apoyo de los primeros y el trabajo de los segundos es posible conseguir que un proyecto como el de Infoconsolas, salga adelante y mejore semana tras semana.

¿Autobombo? Para nada, sencillamente quería agraceros a todos la buena marcha de Infoconsolas y una buena muestra de ello son las últimas incorporaciones que se han producido en nuestro equipo, teniendo hoy el placer de presentaros a Holdy, un nuevo autor que coincide perfectamente con nuestra forma de ver, tratar y disfrutar los videojuegos y todo los que les rodea.

Sin más preámbulos, a continuación podréis ver la presentación de Holdy y para los más impacientes, como ya es habitual, en el siguiente artículo podreis ver su primer trabajo dentro de Infoconsolas. Llegados hasta aquí, tan solo me queda decir… ¡Bienvenido Holdy!

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Escrito por kaiser-77
7 de Marzo de 2010

Supreme Commander 2

Bienvenidos a mi primer análisis para infoconsolas. Aquí veremos la última creación de Chris Taylor, la segunda parte de su éxito Supreme Commander.

La historia comienza 25 años después del Supreme Commander: Forged Alliance, en estos años ha habido una paz tensa pero ahora, al saber que el presidente de la alianza ha sido

asesinado, todos se echan la culpa y se avecina otra guerra. Para poder ganar esta guerra el juego nos deja manejar a una de las 3 fracciones. Los requerimientos oficiales son:

Intel CPU- Core 2 Duo E6850 3.0GHz

AMD CPU- Athlon II X2 245

Nvidia Graphics Card- Geforce 8800 GS

ATI Graphics Card- Radeon X1800 Series 256MB

RAM Memory- 2GB

Sin perder más tiempo nos dirigimos a ver si este juego es tan bueno como debería o es otro pequeño desastre como el Demigod.


Escrito por David V
7 de Marzo de 2010

Infoconsolas

Bueno, bueno, bueno… A veces las buenas noticias no vienen solas, si hace pocos días dábamos la bienvenida en Infoconsolas a 3xcl4m4t10n, hoy tenemos el placer de presentaros a un nuevo integrante del equipo de Infoconsolas, kaiser-77.

Como viene siendo habitual, a continuación podréis conocerlo mediante su perfil, lo cual os aconsejo encarecidamente… Así como que os deis una vuelta por su página web, la cual apreciarán especialmente todos los amantes de la NES. Antes de dar paso al perfil de kaiser-77, os adelanto que en breve os daremos más buenas noticias como la que hoy nos ocupa, pero mejor no adelantar acontecimientos… Tan solo os pido que estéis atentos esta semana.

Y ahora sí, demos todos la bienvenida a Kaiser-77!! En el siguiente post podréis ver su primer artículo en Infoconsolas, a ver que os parece…

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Escrito por 3XCL4M4t10N
6 de Marzo de 2010

Carmageddon

1997 fue la fecha elegida para dar el pistoletazo de salida a la criatura. En un principio y como ya señalábamos en la primera parte de este monográfico, el juego había sido ideado para ser una versión de la mítica película “Mad Max”, pero por problemas de licencias la idea se desechó y se decidió buscar otra licencia mas baratas y menos arriesgada. Fue entonces cuando se pensó en “Death Race 2000” película que con el paso de los años se había convertido en todo un objeto de culto por los amantes del cine de genero B. Además ya se contaba anteriormente con una versión de la película en la que se podían basar para llevar a cabo una nueva versión mucho mas sangrienta y macabra.

Sobre “Carmageddon” hay mucho, muchísimo de lo que hablar, pero nos vamos a centrar en lo principal y mas destacado. En el articulo de esta semana voy a intentar analizar los principales aspectos técnicos de la saga original que nació (y murió) en PC.


Escrito por Xavunis
27 de Febrero de 2010

Zelda

La saga Zelda es una de las series más exitosas de Nintendo y de todos los videojuegos en general. Con más de 20 años a sus espaldas y un buen número de título lanzados para la mayoria de plataformas de Nintendo, para muchos de sus seguidores –incluyendo a un servidor- la cronología de dicha saga es todo un misterio, siendo imposible hacer concordar todas sus entregas…

Y es normal, ya que al igual que sucede con muchas sagas a las que el éxito les cogió “por sorpresa”, en los primeros títulos no se le dio importancia a este aspecto. Gracias a nuestro compañero Mastergbdas, quien nos envió el chivatazo por email, a continuación os mostramos dos videos en los que, tras un laborioso trabajo de documentación nos explican detalladamente la cronología de una de las mejores sagas de Nintendo.

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Escrito por Gerardo V
27 de Febrero de 2010

Pasatiempos

Bueno, seré sincero con vosotros: no tenía muchas ganas de escribir el artículo de esta semana, así que para intentar subsanar este ataque de holgazanería que se apodera de mí, me he sacado de la manga un pequeño reto para todos los lectores de Infoconsolas.

Se trata de lo siguiente: tras el salto os toparéis con seis capturas de pantalla de diferentes videojuegos. Pues bien, una de esas imágenes es falsa y no se corresponde con ningún juego conocido por el hombre.

El reto consiste en revelar la captura falsa y de paso identificar el resto, mencionando el nombre de todas estas rarezas y a ser posible las plataformas en las que fueron lanzadas.

¡Ánimo y suerte! La necesitaréis…

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Escrito por David V
24 de Febrero de 2010

Nuevo miembro

La nueva Infoconsolas comenzó su andadura hace a penas 5 meses, en este corto espacio de tiempo nuevos miembros se han ido integrando al proyecto de Infoconsolas, aportando cada uno de ellos su particular punto de visión sobre nuestro hobby favorito, los videojuegos

Como responsable de Infoconsolas, me complace dar la bienvenida a un nuevo miembro del equipo de Infoconsolas, Rafael Castro alias 3xcl4m4t10n. Demostrando una vez más que los videojuegos no son solo consolas de última generación y súper producciones, en Infoconsolas apostamos por un joven autor nacido en 87’, cuyo juego favorito es el Tetris, grafista de juegos indie y M.U.G.E.N. , apasionado de lo retro, de los juegos independientes y los arcades… Inusual y bonito  perfil, ¿verdad?

Para todos los curiosos que os hayáis quedado con ganas de saber más, tenéis su desarrollado perfil a continuación, para los que preferís ir al grano, en el siguiente post, el cual publicaremos en pocas horas, podréis ver su primer artículo para Infoconsolas… Tan solo nos queda decir una cosa, ¡Bienvenido a Infoconsolas 3xcl4m4t10n!

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Escrito por Gerardo V
20 de Febrero de 2010

Ishar

Hablar por hablar… pues hoy hablaremos de un juego de rol para ordenadores con bastante solera, no demasiado conocido y de calidad más bien dispar, aunque con cierta chispa y un carisma innegable. Aportó una serie de ideas muy peculiares que calaron con agrado entre los aficionados, a pesar de que el conjunto no ofreciera sino un remedo de obras como Might & Magic, Wizardry o Eye of the Beholder, de los cuales Ishar es deudor y alumno (no necesariamente aventajado).

Ishar: Legend of the Fortress es obra de los franceses Silmarils, equipo que en 1990 nos ofreció su trabajo Crystals of Arborea, otro juego de rol para PC, considerado el origen de la trilogía Ishar, compuesta por el juego que nos ocupa, más Ishar 2: Messengers of Doom e Ishar 3: The Seven Gates of Infinity.

Echemos un somero vistazo a este trabajo tan francés y tan de los noventa, ¿os parece?

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Escrito por David V
17 de Febrero de 2010

3D y videojuegos

La red esta que arde señores, los rumores acechan, las noticias vuelan y nuestras mentes echan a volar pensando en el día en que nuestros televisores puedan reproducir en 3D nuestros juegos favoritos. Pero… ¿Esto no lo habíamos vivido? Mmm… sí, sí, yo diría que sí y más de una vez por lo que recuerdo.

Como la frase de “vaya tiempecito” cada vez que coincidimos con alguien en el ascensor, las noticias de robots japoneses que Antena 3 repite cada navidad o el tan escuchado “Gran Turismo 5 se retrasará un poco más”, la llegada de las 3D se repite cada pocos años para “sorpresa y asombro” de todos los aficionados. Ahora se supone que las 3D vendrán integradas en nuestros televisores y el mundillo de los videojuegos se ha revolucionado, pero… ¿es para tanto?

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