Escrito por David V 12 de Marzo de 2010 |
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Nuestro amigo Mastergbdas nos ha enviado una imagen que pulula desde hace un tiempo por Internet la cual podríamos calificar, como mínimo, de curiosa. Las comparaciones siempre son odiosas, mucho más si estamos hablando de un periférico el cual aun no ha salido a la venta y por lo tanto, no lo hemos podido probar, pero viendo esta imagen a nadie se le escapa un “cierto parecido” entre el futuro mando de Sony y el ya archiconocido mando de Nintendo. Cuando Sony reveló el mando definitivo de la PS3 ya se creó un cierto revuelo por ser prácticamente el mismo que su anterior mando para la PS2, por un lado mantenían vivo un buen mando que ha demostrado ser tremendamente versátil así como ergonómico, pero que la principal novedad fuese el hecho de incluir un sensor de movimiento fue algo que se criticó bastante por parte de los seguidores de Nintendo. Y visto lo visto, parece que ahora más que nunca, Sony va a dar motivos más que suficientes para que los nintenderos más acérrimos pongan el grito en el cielo…
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Escrito por Imsai8080 25 de Febrero de 2010 |
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Vaya por delante que soy un auténtico entusiasta de los juegos de lucha “OneVsOne”. Desde los lejanos 80 en los que títulos como “International Karate” ,“Yie ar Kung fu” , “Exploding fist” , “Karate champ” y las versiones domésticas y arcade de “Street Fighter” me encandilaron, siempre he tenido predilección por este tipo de juegos. Unida a esta preferencia por los títulos de repartir estopa siempre he tenido un gran apego por los arcade sticks, posiblemente debido a que he pasado más tiempo jugando con las máquinas recreativas en los bares de mi ciudad que con cualquier otro sistema doméstico. Recuerdo que siendo un tierno infante “obligué” a mis padres a desembolsar una considerable cantidad de pesetas con el fin de adquirir un legendario joystick Telematch 200, para poder luchar en condiciones con mi querido Spectrum +2. La historia se repitió en los 90 cuando mi padre tuvo que recorrerse cielo y tierra (un beso desde aquí papa) para encontrar el “Capcom Fighter Power Stick” que quería para reyes.
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Escrito por David V 22 de Febrero de 2010 |
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El gran Segata Sanshiro pondría a caldo a más de un dependiente de mi ciudad, de un low-kick les enseñaría la diferencia entre una “play” y una XBOX 360. Indignación y asombro por partes iguales cuando pregunto en unos grandes almacenes donde están los juegos de la “360″ y me dicen que de esa no hay, pero que los juegos de la “pley”, la “Güi” y la “equis box” están en “ese pasillo de ahí”. Es alucinante ver como en unos negocios que mueven millones y millones de euros al año, que se gastan lo que no esta escrito en publicidad y que tienen estudiado hasta limites insospechados donde colocar la sal para que pasees por todo el centro comercial planteándote comprarte un GPS para la próxima vez, tienen los videojuegos tan desatendidos. Si alguno de vosotros es responsable de sección en unos grandes almacenes, leed atentamente por favor, o el gran Segata Sanshiro os hará una visita el día menos pensado…
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Escrito por David V 14 de Febrero de 2010 |
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¿Cómo irán las ventas de consolas en el país del sol naciente?, ¿habrá conseguido la PSP GO llegar a lo más alto?, ¿habrá fracasado la Wii de Nintendo estrepitosamente frente a su competencia?,¿tendrán todos los japonesitas una flamante Xbox 360 en sus hogares? Pues parece que no, hoy repasaremos las ventas de consolas de videojuegos producidas en Japón, entre el 1 de febrero y el día 7 del mismo mes. No hay grandes sorpresas, las consolas portátiles siguen en su encarnizada lucha mientras las domesticas les siguen de cerca. Mientras tanto, los señores de Nintendo se ríen a carcajadas entre copas de sake y caviar, esta generación nadie les tose. Los números a continuación.
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Escrito por David V 10 de Febrero de 2010 |
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En el año 2006, el ejército norte americano realizó una oferta de contrato a Microsoft, mediante el cual la compañía abastecería con sus consolas Xbox 360 al ejército norte americano, para dicha y disfrute de sus jóvenes (y no tan jóvenes) soldados. Por muy sorprendente que parezca, la respuesta de Microsoft fue negativa. Si a cualquier empresa, ya sea pequeña, mediana o grande, el gobierno de su país le ofrece un contrato para suministrar el producto que sea, la respuesta automática suele ser: ¿Dónde hay que firmar? Aun así, Microsoft optó por no suministrar oficialmente sus consolas al ejercito norte americanos, argumentando tres razones…
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Escrito por David V 25 de Enero de 2010 |
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Si hace dos semanas revisamos la “corta vida” de la Sega Neptune, hoy seguiremos con otro proyecto de Sega el cual no llegó a nacer. Un periférico que hubiese hecho las delicias de todos los seguidores de Sega y ya de paso, dejar a todos los “nintenderos” con dos palmos de narices (según Sega, claro). Como es habitual en Infoconsolas, os invito a un paseo por el pasado, exactamente a 1991, el año en el que se empezó a fraguar uno de los proyectos de Sega más ambiciosos y que, a pesar de la poca información que obtuvimos en su día, más ilusión ocasiono entre los aficionados de los videojuegos. Veamos la historia del Sega VR, la realidad virtual para nuestra querida Mega Drive… |
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Escrito por Imsai8080 21 de Enero de 2010 |
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Hace aproximadamente dos años que entramos en la llamada “Next-Gen”, la generación de los gráficos en HD, de la sobreexplotación del formato de juego en primera persona y del abuso de siglas y palabras de origen británico para nombrar cualquier cosa que se nos ocurra. Desde que Xbox 360 entró en mi casa (abriendo el camino para que Wii y PS3 llegaran posteriormente) tengo la impresión de que la industria ha dado un giro radical en su forma de ver los videojuegos. Ahora lo que se estila son los llamados “contenidos descargables” o DLC una moda que parece gustar especialmente a las compañías desarrolladoras y, sorprendentemente, a un gran número de usuarios, que se aproximan inexorablemente hacia el analfabetismo y borreguismo videojueguíl, el que padecen aquellos que solo conocen dos palabras relacionadas con los videojuegos: “Pro” y “Plei” (y a lo sumo “jetea”). Por si eso fuera poco, los analistas más conocidos de este mundillo afirman que el futuro está en la descarga digital de videojuegos, que terminará eliminando al “vetusto” formato físico para siempre, haciendo la compra de videojuegos algo rápido e indoloro (nótese el sarcasmo).
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Escrito por David V 18 de Enero de 2010 |
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Esta vez parece que los australianos han tenido suerte, normalmente son noticia por la censura o directamente la prohibición de los títulos enfocados a un público más adulto, pero en esta ocasión van a poder disfrutar de un pack bastante interesante para la Xbox 360. El pack en cuestión consta del Mass Effect 2, dos mandos inalámbricos, los habituales auriculares con micro y un señor disco duro de 250 Gigas. El precio equivalente en dólares americanos es de 550 dólares, lo que a priori resulta bastante caro si se lanzase en Europa mediante la típica conversión de 1 dólar = 1 euro. Parece que Microsoft quiere abarcar el mayor abanico posible de clientes con su Xbox 360, estando en el polo opuesto la versión arcade de la misma desde 126 euros… |
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Escrito por David V 18 de Enero de 2010 |
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El pasado mes de diciembre los americanos disfrutaron de unas navidades blancas en su país, pero poco o nada tuvo que ver la ola de frió que todos sufrimos o las fiestas más “VIP” de algunos de sus famosos, el responsable de las navidades blancas del país que vio nacer los videojuegos, fue la imparable Nintendo gracias a su versátil Nintendo DS y la incombustible Nintendo Wii. Más de 7 millones de unidades vendidas entre las dos consolas de Nintendo no son moco de pavo. Y es que Nintendo no se puede quejar de la respuesta de sus usuarios en los Estados Unidos, desde su lanzamiento la Wii ya ha superado los 27 millones de unidades vendidas y si miramos las cifras de la portátil de Nintendo, las Nintendo DS, ya van por los 38 millones de portátiles vendidas (solo en USA). Todo esto en unos momentos en los que desde diferentes fuentes se ha estado poniendo en entredicho el futuro inmediato de Nintendo… |
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Escrito por David V 11 de Enero de 2010 |
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La mítica compañía japonesa Sega, es una de las empresas que más alegrías ha dado en la historia de los videojuegos a los aficionados de los mismos, es la responsable de grandes sagas de videojuegos y magnificas plataformas que hicieron las delicias de sus seguidores durante muchos años. Pero lamentablemente, Sega también es recordada por unos años en los que su pésima planificación nos ocasiono más de un quebradero de cabeza a todos los que seguíamos sus pasos de cerca. Para los que piensan que desde el lanzamiento del Mega CD, Sega perdió el rumbo y la cordura, la Sega Neptune nos demuestra a partes iguales tanto la desesperación de una compañía por rectificar los errores cometidos, como el poco sentido común que todavía tenían algunos de sus responsables… |
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