WEB MUSEO, BLOG Y FORO SOBRE NOTICIAS, VIDEOJUEGOS, CONSOLAS Y SU HISTORIA






Escrito por David V
20 de agosto de 2010

Accesibilidad y videojuegos

Los videojuegos han superado ya las barreras del género, edad o clase social. Madres de familia, universitarios, niños y niñas o directivos de empresa, disfrutan de un hobby “para todos los públicos”. Desgraciadamente, ese añadido tan usado no es ni mucho menos real. ¿Están pensados e ideados los videojuegos para todos los públicos?

Rotundamente, no. Al igual que sucede en muchos otros aspectos, muchas de las personas que padecen una minusvalía motriz ven en los videojuegos una barrera infranqueable y cercana a la vez. Lo que en teoría (por su funcionamiento y requisitos físicos) debería ser una fuente de diversión y distracción, se convierte en una meta imbatible a escasos centímetros de sus manos. Sencillamente, miles de personas no pueden acceder a los videojuegos por la nula accesibilidad de sus controles.


Escrito por David V
20 de junio de 2010

E3 2010

El E3 del presente año ya ha concluido, por la temática de Infoconsolas hemos preferido esperar para poder ofreceros un resumen de las novedades más destacadas, ya que son cientos las webs y blogs que han ofrecido una buena cobertura del evento y poco sentido tiene duplicar la información.

A continuación os mostramos las novedades más relevantes relacionadas principalmente con el hardware, en cuestión de videojuegos también ha habido grandes presentaciones, pero ese es un tema que ya trataremos con más profundidad próximamente, título a título…


Escrito por David V
8 de junio de 2010

VB Mario Land

Hoy os mostramos toda una rareza dentro del mundo de los videojuegos, una leyenda de la que pocos conocen su procedencia o su propia existencia y sólo unos cuantos agraciados afirman haberla visto con sus propios ojos…

Una pieza inacabada, uno de los tantos secretos que Nintendo guarda en los archivos de su extensa historia, un Mario de 32 Bits: El Mario Land del Virtual Boy.


Escrito por kaiser-77
17 de mayo de 2010

Soportes

Los que somos algo veteranos en los videojuegos recordamos con cariño a los cartuchos de las consolas. Estos chismes que muchas veces había que soplar (y no sólo si era una NES) y que otra veces tocaba limpiar porque dejaban de funcionar.

En los tiempo de la Atari 2600, estos cartuchos apenas tenían kilo-bits pero poco a poco fueron haciéndose un sitio y ganando capacidad hasta llegar a un 1Mb (8 Bits), a varios mega-bits (16 bits) o incluso al giga-bit (Neogeo).

La historia del cartucho fue una historia que acabó bruscamente con la llegada de los soportes ópticos, los cuales eran un cambio necesario pero sólo en almacenamiento. Pero antes de decir esto, vamos a ver un poco su desarrollo.

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Escrito por David V
1 de mayo de 2010

Nintendo 3DS

Este mismo año seremos testigos de la sucesora de la DS, la Nintendo 3DS. En su habitual secretismo, Nintendo ha desvelado con cuentagotas la poca información que tenemos de su próxima portátil. Entre todas sus características, una destaca sobre las demás: la Nintendo 3DS incluirá tecnología 3D sin necesidad de gafas.

Esta novedad, que supuestamente tendría que convertir a la futura Nintendo 3DS, en la portátil más deseada de todos los tiempos, es a su vez, una arriesgada apuesta que puede trastocar los planes de Nintendo, transformando lo que la mayoría de gente considera ya como un “éxito asegurado”, en uno de los mayores fiascos de la compañía nipona. Veamos el porqué…

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Publicado en Consolas, General | 1 comentario »

Escrito por David V
30 de abril de 2010

Commodore 64Desde sus inicios, los videojuegos han estado relacionados íntimamente con la publicidad, desde el Pong hasta el último “must have”.

Prácticamente todos los sistemas lanzados hasta el momento, han ido acompañados de una campaña de marketing. Hoy revisaremos los anuncios de uno de los ordenadores más exitosos de la historia, el Commodore 64.

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Escrito por Imsai8080
29 de abril de 2010

RDI Halcyon

En esta semana de tan duro trabajo (tengo muy poquito tiempo libre entre mi labor profesional y la reforma de mi blog) os voy a hablar de uno de los sistemas más minoritarios y caros de la historia, una consola producto de una moda pasajera que duró relativamente poco y se llevó por delante uno de los proyectos más ambiciosos jamás creados. Tengo el placer de presentaros, el RDI HALCYON.

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Publicado en Consolas, Retro | 4 comentarios »

Escrito por kaiser-77
18 de abril de 2010

Nintendo

Como todos los que me conozcan o hayan leído mi perfil saben, siempre he sido Fan de Nintendo. Compre en su día la NES, disfrute con la SNES y volví al mundo de los videojuegos con Gamecube. Poco a poco he ido viendo como esta empresa ha ido pasando de una fase a otra en casi 20 años. A veces para bien, otras veces para mal y otras veces sólo para cambiar.

Durante este tiempo y con la introducción de internet, he estado viendo como había personas que la defendían a capa y espada y otros que la insultaban hasta la extenuación. Si Nintendo hacia una cosa u otra, y si esta era buena o mala, es una cosa que sólo se ha visto con los años y con la que a veces se han conseguido algunos avances (sólo hay que ver el caso del Wiimando y el playstation move).

Este artículo lo escribo para comentar tantos ríos de bits que se han creado por internet y para intentar demostrar que ambas partes tenían parte de razón. Empezaremos con los estigmas:

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Publicado en Consolas | 8 comentarios »

Escrito por David V
18 de abril de 2010

Control ParentalHace muchos años que los videojuegos ya no son cosa de niños, en la actualidad la media de edad de los jugadores oscila entre los 25 y 30 años, lo que da una ligera idea de lo grande que es el abanico de jugadores.

De esta forma, lo que antes parecía imposible, hace años que es una realidad, el control parental es indispensable en cualquier nueva consola.


Escrito por kaiser-77
10 de abril de 2010

XBOX Live

Quizás en la generación pasada lo más importante fue el incluir el online a gran escala para las consolas. Mientras que Gamecube y PS2 pasaron bastante de ello, Microsoft con su Xbox optó por crear un servicio propio.

Este servicio hizo una cosa que muy pocos pensarían que iba a existir después del cataclismo de la Dreamcast, esto fue crear una plataforma online con opciones, logros, multijugador… aunque los usuarios de PCs lo ven normal, en su día fue toda una revolución. Su único defecto era el pago anual.

Todas las consolas se modifican y esta no iba a ser menos, en poco tiempo empezó a piratearse y pronto llegó esto al live. La actuación de Microsoft fue banear todas las consolas que se hubieran modificado. Una solución bastante drástica pero efectiva. Para entender todo esto hay que ver más cosas…

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Publicado en Consolas, Online, Xbox 360 | 5 comentarios »

Escrito por David V
6 de abril de 2010

Turbo ExpressLa Turbo Express es una de las mejores portátiles que han existido nunca y a su vez una de las más desconocidas.

En el video que os mostramos a continuación podréis apreciar toda su belleza como nunca antes se había visto. Un video especialmente recomendado para todos los coleccionistas qua aun no posean esta joya de los 90’.


Escrito por David V
5 de abril de 2010

Nintendo 3DS (no oficial)Hace escasas semanas ya os anunciamos el lanzamiento de una nueva portátil de Nintendo con tecnología 3D, la Nintendo 3DS.

La noticia nos llega ahora por parte de Sharp y su nueva pantalla 3D para dispositivos móviles. Los rumores no han tardado en aparecer y aparentemente, esta podría ser nueva pantalla de la 3DS de Nintendo.


Escrito por Holdy
29 de marzo de 2010

Coleccionismo: perfiles

En el mundo de los videojuegos el coleccionismo es tan factible y habitual como en otros medios culturales. No pocos somos los que nos adentramos en este mundo lleno de esfuerzos económicos contínuos, búsquedas imposibles, múltiples sinsabores y enormes recompensas.

El acceso al coleccionismo en videojuegos tiene varias vertientes o perfiles pero en todas se suele empezar con un importante componente nostálgico: hacerse con piezas que soñaste tener en tu niñez pero que la falta de independencia económica imposibilitó en aquel momento. Empiezas a probar cosas de sistemas que te resultan cercanos, que viviste en su momento de esplendor y a medida que el hobby se convierte en pasión y obsesión accedes a otros sistemas y te impones nuevas metas.

Aunque se pueden ver tantos perfiles como coleccionistas hay, considero que se pueden dividir en tres grandes grupos:


Escrito por David V
24 de marzo de 2010

PSX

En que se parecen Chuk Norris y Candy Candy? Y una PSX de 32 bits y la Wii? A la primera pregunta no existe respuesta, son mundos opuestos, pero para la segunda, salvando las distancias tenemos varios parecidos.

Descartemos los más obvios, ambas son consolas, etc… Descartemos tambien los maliciosos, me refiero a todos los que estais pensando en los graficos… Y ahora, abramos un poco nuestra mente:

La Wii, amada por unos y odiada por otros a conseguido algo que nadie puede negar, una expansión de mercado para la industria de los videojuegos, algo tremendamente beneficioso tanto para el presente como para el futuro. Ha conseguido llegar a un publico que hace tan solo unos años la industria lo consideraba inalcanzable, limitandose la misma a asegurarse a las nuevas generaciones de chavales y mantener las actuales que ya rondaban los 30 y tantos.

Nintendo a conseguido saltarse ese ciclo generacional abarcando de repente a todas las generaciones, tanto niños como abuelos pasando por amas de casa.

Si miramos atras, hubo una consola que se podria comparar perfectamente a la Wii, la PSX consiguió en los años 90′ un logro igual o más importante en cuestión de marketing, volvamos a los 90′…


Escrito por David V
23 de marzo de 2010

3DS

Nintendo ha sorprendido hoy a propios y extraños con el anuncio de una nueva consola portátil, la Nintendo 3DS. Desde hace un tiempo, diferentes responsables de la compañía nipona ya habían realizado declaraciones sobre la próxima portátil de la compañía, anunciando una mejoría técnica respecto a las actuales portátiles y la integración de un sensor de movimientos. Nada del otro mundo en los tiempos que corren…

Pero hoy Nintendo ha hecho una excepción con su habitual secretismo y ha anunciado una característica de suma importancia en su próxima portátil, la consola que esta destinada a ser la sucesora de la exitosa Nintendo DS denominada desde este momento Nintendo 3DS, incorporará la tan nombrada hoy en día tecnología 3D con una peculiaridad muy a tener en cuenta, no necesitara gafas o periférico alguno para conseguir reproducir el efecto de las 3D… ¿Es momento para lanzar una nueva portátil?

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