13/03/2012 #Artículo

Os confieso que tenía verdaderas esperanzas puestas en este título. Veréis: hace ya bastantes años que puse en la vetusta Gamecube un juego llamado Resident Evil Remake. Os suena ¿verdad? El Resident Evil original, el de Playstation, fue uno de los primeros juegos de la entonces nueva generación 3D que me impactó de verdad, pero con el tiempo su diseño me parecía enormemente tosco. Un envejecimiento compartido por muchos juegos de PSX de la época, que por cierto no me pasó con su segunda parte, que debería ser intocable (a fecha de hoy, al menos, lo ha sido).

Vuelvo a Nintendo: cuando vi el susodicho remake, cuando lo jugué y por último lo acabé con gran esfuerzo (no es fácil) quedé prendado. Con sus virtudes y defectos inherentes al propio juego, Capcom había llevado al límite la fórmula “Resident Evil”. Me quedé con la sensación de que podría haber otro juego igual de bueno, pero nada que superase esas sensaciones de la mansión, sus decrépitas estancias, los puzzles surrealistas, esa terrible historia que apenas vislumbramos, esos zombies que al derribarlos resucitan al poco tiempo en forma de terribles máquinas de matar. Todo el espíritu de la saga, sus mejores sensaciones, estaban condensadas ahí. (Leer más…)

01/03/2012 #Artículo


Hola a todos, seguramente al decir “Captain Tsubasa” no todo el mundo sabe de qué voy a hablar en el artículo. Sin embargo, si digo que voy a hablar de la saga Oliver y Benji  y sus videojuegos, seguro que todos lo sabemos. Y es que sí compañeros, la mítica serie de los 80 donde vivíamos con gran emoción el fútbol, esos campos que parecían medir kilómetros y kilómetros, esos tiros imposibles, y aquellos partidos eternos han tenido gran representación en el mundo de los videojuegos, si bien prácticamente nunca han salido de tierras niponas. (Leer más…)

En este artículo veremos un problema que esta ocurriendo mucho en los últimos tiempos en los videojuegos con los anuncios, avisos, comentarios entrevistas… en resumen, un exceso de información.

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15/02/2012 #Artículo

Si os hablo de un juego llamado “Makaimura”, probablemente algunos no sabrán a lo que me refiero. Si os aclaro que en japonés esto significa “El pueblo demoníaco”, me temo que os quedaréis igual. Pero si os hablo de GHOSTS´N GOBLINS, todos nosotros viajaremos al instante a un universo de leyendas artúricas, fantasmas, monstruos de todo tipo y princesas que rescatar. Era 1985 y Capcom llevó a los arcades por primera vez una de sus sagas más carismáticas, difíciles y por supuesto rentables (casi 5 millones de unidades vendidas entre todos sus títulos). (Leer más…)

27/01/2012 #Artículo

Como jugadores y coleccionistas que somos, hoy tenemos el gran placer de anunciaros que, tras mucho esfuerzo y trabajo, en Infoconsolas estrenamos un nuevo apartado: Colecciones.

Con esta nueva herramienta online, os damos la posibilidad de organizar y gestionar en unos pocos minutos, todas vuestras consolas y ordenadores retro, videojuegos según plataformas, cajas, manuales, valoraciones… ¿no tenéis curiosidad? (Leer más…)

25/01/2012 #Artículo

A continuación les presento el artículo de un colaborador: ”Koudelka: alusiones históricas y clases sociales”, escrito por Sormat.

Koudelka, un RPG de Playstation lanzado a finales de 1999 por la desaparecida compañía Sacnoth, fue un juego que en su momento generó gran expectación por intentar lograr “la simbiosis entre Survival Horror y RPG”. Debido a una polémica jugabilidad y a discusiones internas de planificación entre los creadores, el título fue rápidamente olvidado, pero llegó incluso a estar traducido y doblado al castellano. Aunque el fracaso se debió a dichas expectativas jugables, su ambición no se limitaba a este apartado. Tal y como declaró el creador y director (Hiroki Kikuta) Koudelka posee un contenido bastante más profundo y documentado de lo que parece, y está tratado de una forma lo suficientemente madura como para merecer nuestra atención. (Leer más…)

17/01/2012 #Artículo

Hola a todos, esta semana vamos a hablar de videojuegos de ajedrez. Como casi todos sabemos el ajedrez es un juego de mesa (o deporte, según a quién le preguntemos) que llegó a Europa en la Edad Media. Al igual que ha pasado con casi todos los juegos de mesa, ha tenido adaptaciones a videojuegos, como hemos podido ver, por ejemplo, con el Monpoly. (Leer más…)

Esta es la tercera vez que tengo la ocasión de felicitaros las fiestas y desearos un prospero año nuevo. Tres Navidades juntas compartiendo entre todos, la pasión por este hobby que nos une, los videojuegos.

No son tiempos fáciles, “The winter is coming” dicen por ahí… Pero afortunadamente en esta vida, hay cosas mucho más importantes que el dinero. (más…)

19/12/2011 #Artículo

Se acaba el año y como se hizo el año pasado vamos a hacer un resumen de los juegos más destacados.No están todos los que son, pero si son todos los que están.

En el 2011 nos ha dejado bastantes joyas, varios desastres, y alguna curiosidad. El año empezó bastante suave sin casi ninguna joya, siguió con una gran número de retrasos y cancelaciones, pero acabó salvando muy bien los cuadros acabando con varias sagas. Sin más, vamos con ellos: (Leer más…)

06/12/2011 #Artículo

Se acercan las fiestas navideñas, y los comerciantes esperan poder salvar el año gracias al furor que generan estas fechas. Estamos inmersos en una economía de consumo, y aunque nos encontramos en una situación crítica a nivel económico, el que más y el que menos, hará un esfuerzo en estas fechas para tener un detalle con los suyos.

En referencia a nuestro mundillo gamer, es por todos conocidos que durante este periodo se disparan las ventas. Consolas y videojuegos por doquier, cargan desde hace unos años, el trineo de Papá Noel y las alforjas de los camellos de Los Reyes Magos. Pero, ¿cómo afrontan las tiendas especializadas esta posible avalancha de ventas? (Leer más…)

04/12/2011 #Artículo

Uno pone un juego y a veces va mirando unos hechos que se les queda clavados, ya sea por lo que ocurre, o por el momento que tiene en su vida personal.

En este artículo veremos algunos de ellos que considero muy llamativos, por lo que aviso que puede haber spoilers. (Leer más…)

13/11/2011 #Artículo

Todas las mañana cuando nos levantamos nos gusta tomar un café, una infusión, un cola-cao o un refresco. A cada uno le gusta de una marca, otros con más azúcar, otros con menos, otros lo acompañan con un bollo, otros prefieren una tostada… pero si le echamos más de algo, siempre acaba empachando.

Algo parecido pasa con el Castlevania: Lords of Shadow de Xbox 360 y PS3. El juego que salió el año pasado fue desarrollado por la empresa española MercurySteam con la ayuda de Kojima Productions para Konami. Tuvo bastantes fases y varios momentos para situar la historia pero final se quedó con una historia nueva en el 1047. (Leer más…)

Lanzada en 1972 y siendo la primera consola comercial de la historia, la Magnavox Odyssey es toda una declaración de intenciones de lo que estaba por venir, toda una revolución dentro del mundo del ocio.

Una forma de entender lo que supuso la consola en su época, es mediante sus anuncios. ¿Cómo publicitar un producto totalmente nuevo? (más…)