Como veis nuestra vuelta a Infoconsolas ha estado marcada principalmente por la creación de nuestro nuevo sello de videojuegos para Android Noodle North.

Evidentemente el lanzamiento de nuestros dos primeros videojuegos es algo que queríamos compartir con todos vosotros, pero no es nuestra intención que Noodle North monopolice la web Infoconsolas, así que toca actuar. (más…)

13/04/2014 #Artículo

Hace casi un mes que nuestro primer videojuego para Android fue lanzado, hablamos por supuesto del nuevo “must have” Crab Crab Jump, y sorprendentemente los señores de Google todavía no se han dignado en llamarnos para hacernos una multimillonaria oferta.

Muchos cambios han sucedido desde el pasado mes de marzo… Servidor se ha cortado el pelo y Xavunis (Programador Jefe Omnipresente) se encontró cinco euretes el otro día por la calle. Se compró un helado de fresa y un Fresquito sabor cereza. Pendiente de la cobertura del móvil cada dos minutos, aprovecho este momento para compartir con vosotros la experiencia de lanzar un videojuego en todo el mundo mundial. (Leer más…)

03/08/2013 #Artículo

Tras el alarde de ingenio y prosa con el que he titulado este artículo, me dispongo a explicaros las bondades de este curioso videojuego. ¡Pero cómo! ¿Qué todos ya habéis flipado con el juego de los cubos?

Mmm… Seguro que por ahí todavía queda algún remolón que al igual que yo hasta hace muy poco, no se había dignado a probar este juego tan rarote. Ahí van mis aventuras y desventuras por el Minecraft o dicho de otra forma, uno más de los 200.000 artículos de porqué debéis probar este juego si aún no lo habéis hecho. (Leer más…)

17/08/2012 #Artículo

Sí señores, es oficial. Xavunis (webmaster en la sombra de Infoconsolas) y un servidor, nos hemos propuesto llevar a cabo uno de los sueños de todo gamer que se precie, crear y comercializar su propio videojuego.

Ya hemos empezado, ya es jugable y aún nos queda mucho, pero después de muchos años podemos decir, que vamos a lanzar nuestro propio videojuego. (Leer más…)

23/03/2012 #Artículo

Como ya sabéis, cada vez que dejáis un mensaje en nuestro Foro un céntimo de Euro es destinado a nuestro webmaster Xavunis y su fundación sin ánimo de lucro “Cañita Brava for Eurovisión”.

Solo con lo anterior ya seria suficiente para que nuestro Foro colapsase sin remedio los servidores pero en Infoconsolas no tenemos miedo a nada, así que encima os proponemos un tema a debatir más que interesante: ¿Qué opináis de la PS Vita? (Leer más…)

16/12/2011 #Artículo

Como todo el mundo sabe, esta generación de consolas ha servido para consolidar de una forma definitiva, el modo online del que tanto se vanagloriaban los más acérrimos defensores del PC. La balanza se ha equilibrado y el modo online, es ahora un requisito prácticamente indispensable para cualquier juego que se precie, sin importar la plataforma.

Pero como sucede en la vida misma, los extremos nunca son buenos y de un simple añadido, pasando por una correcta integración actual, estamos viendo como muchas compañías se frotan las manos instaurando nuevos modelos de negocio, los cuales favorecen a todo el mundo… menos a nosotros. (Leer más…)

23/09/2011 #Artículo

Mi opinión sobre la última consola portátil de Nintendo ha sido francamente cambiante, y ha oscilado entre el convencimiento de su gran éxito y la certeza de ser el primer fracaso de la gran N en el terreno portátil. ¿Cómo es posible semejante volatilidad al estilo de l IBEX 35? Intentaré explicarme.

Nintendo siempre ha sido una empresa que en el terreno de las portátiles ha sabido cómo triunfar. Siempre ha tenido afán de innovación en casi todo lo que ha hecho y un buen marketing (a la par que un maltrato al comerciante y una prepotencia bastante notable y continuada) y eso ha tenido premio entre sus usuarios. La primera Gameboy se fundamentó en un abrumador catálogo, precios razonables, mucha jugabilidad en sus títulos y portabilidad real. En un primer momento esto se consiguió con algo tan elemental como una duración muy alta de sus baterías, de 10 a 15 horas, frente a las escasísimas tres o cuatro horas de sus competidoras, Lynx o Game Gear. Por otro lado, el ligero hándicap de su peso y tamaño era rápidamente corregido con la Gameboy Pocket (sólo usaba 2 pilas AAA) mientras sus competidoras dejaban literalmente de existir.

La Gameboy Advance , que vendría tras la Gameboy color (igual que la original pero tuneada con más colorido en pantalla) no arriesgó demasiado creando una SNES portátil (con algo más de prestaciones 3D), pero la Nintendo DS sí que supuso una revolución verdadera aprovechando de verdad su pantalla táctil. Un ejemplo de innovación, pero con cierto punto oscuro en la calidad media de su catálogo. Faltaron a mi entender títulos realmente sofisticados y potentes, y ha tenido un nivel medio de sus juegos no todo lo bueno que sería deseable. No obstante, un triunfo inapelable. (Leer más…)

07/09/2011 #Artículo

 

Uno de los males del mundo del videojuego es no aprender de los clásicos. Tratar el videojuego como algo deshechable, por ese trasfondo comercial que aún atenaza el desarrollo de nuevos productos. Miyamoto es un ejemplo de aplicación de esquemas cláscicos evolucionados a las nuevas tecnologías, pero es una de pocas excepciones.

Estos días, uno de los juegos que he estado probando es THOR, la adaptación de la película a la plataforma NINTENDO DS. Es decir, carne de cañón, una licencia en una plataforma agonizante, ideal para hacer un producto rápido e infumable. Bueno, pues no. Sorpresa, sorpresa. (Leer más…)

Recuerdo mis años de mozalbete, cuando con mi vetusta calculadora intentaba resolver los cada vez más complicados problemas de matemáticas. Pero los tiempos han cambiado y las calculadoras, también.

A continuación podréis ver todo un elenco de videojuegos, corriendo en diferentes calculadoras, desde un Mario hasta un Counter Strike… (más…)

Debo reconocerlo, estoy totalmente rendido al marketing y publicidad de Nintendo. No a sus productos, pero sí a su publicidad.

Si Nintendo ha conseguido vender sus productos a todos los posibles perfiles de mercado, no es sólo por el producto, si no por sus impresionantes y bien enfocadas campañas publicitarias. Y como muestra, el siguiente video:

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NDS PirateriaComo todos sabemos, la Nintendo DS en sus múltiples variantes es una de las consolas que más sufre los ataques de la piratería.

La asociación japonesa “Computer Entertainment Supplier’s Association”, ha realizado un interesante estudio de los juegos más pirateados y las supuestas perdidas que ocasionan a la industria. (más…)

Turbo ExpressLa Turbo Express es una de las mejores portátiles que han existido nunca y a su vez una de las más desconocidas.

En el video que os mostramos a continuación podréis apreciar toda su belleza como nunca antes se había visto. Un video especialmente recomendado para todos los coleccionistas qua aun no posean esta joya de los 90’. (más…)

22/12/2009 #Artículo

gb

Navegando por la red, me he encontrado con dos videos que a pesar de no ser ninguna novedad, me han resultado bastante entretenidos. Ambos videos son dos recopilatorios de los 100 mejores juegos de la Game Boy y Game Boy Color, en el primer caso la nostalgia es quizás el factor más importante, mientras en el segundo la sorpresa para a tener un máximo protagonismo.

Os invito a todos a que le echéis una ojeada a ambos videos ya que merecen la pena. En el primero os sorprenderéis de la cantidad de títulos que conocéis y seguramente disfrutasteis en su momento, en el segundo se hace latente la calidad de una consola (la GB Color), la cual fue eclipsada por su antecesora y su sucesora (GBA), siendo el segundo video un magnifico homenaje y recordatorio de lo mucho que nos ofreció la pequeña de Nintendo…

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29/10/2009 #Artículo

Nintendo DSI LL

A los pocos días de la aparición en la red, del rumor de una nueva DSI con una pantalla más grande, Nintendo ha hecho oficial la aparición de su nueva portátil, la DSI LL en tierras niponas.

Mi opinión acerca de estas revisiones de consolas, en espacios de tiempo tan cortos, ya la pudisteis ver en el anterior artículo “Nueva versión de la Nintendo DSI con una mayor pantalla”, así que no me voy a explayar con el tema. Lo que a continuación os brindo es la información oficial que ha facilitado Nintendo al respecto.

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27/10/2009 #Artículo

DSI

Que tiempos aquellos en los que todo era más fácil. Cuando te comprabas un videojuego, sabias que estaba perfectamente acabado, sin necesidad de parche alguno o descargas adicionales. Con las consolas era todavía más fácil, la consola que te comprases tendría un ciclo de vida de unos cinco años como mínimo, sin más complicaciones.

Pero los tiempos cambian, todos aquellos que nos compramos nuestra flamante Nintendo DS nada más salir, nos sorprendimos con el lanzamiento de la Nintendo DS Lite. Luego, Nintendo decidió que su NDS Lite se había quedado atrás, lanzando la reciente DSI… Y ahora, para todos los que ya han adquirido la última versión de la portátil de Nintendo, nos enteramos que una nueva versión esta por llegar.

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26/10/2009 #Artículo

Tap-Fu

A raíz de de publicación de las estadísticas internas del juego Tap-Fu de los desarrolladores Smells Like Donkey, se ha comprobado que la piratería pega con fuerza en la plataforma de Apple, el iPhone. No era ningún secreto que el iPhone era una de las plataformas más pirateadas en la actualidad, pero ver los datos de la propia desarrolladora no deja indiferente a nadie.

Los chicos de Smells Like Donkey han hecho público en su blog los datos en los que se basan para poder afirmar, que un 80% de las versiones que circulan de su videojuego Tap-Fu, son piratas. Aparte del tan destacable titular, nos ofrecen una valiosa información, sobre la cual merece la pena reflexionar seriamente para comprender el fenómeno de la piratería y los videojuegos.

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16/10/2009 #Artículo

Seiken Densetsu

Vítores y fanfarrias, albricias y ovaciones, hoy en Infoconsolas hablamos de una saga conocida  por muchos y querida por la mayoría, en concreto de su primera entrega aparecida en 1991 para la vetusta Game Boy. Me refiero por supuesto al maravilloso y emotivo Seiken Densetsu.

Si el nombre no te suena, quizá sea porque al aterrizar dicho juego en occidente desde tierras niponas sufrió una doble alteración de título, siendo llamado Mystic Quest en Europa y Final Fantasy Adventure en los EEUU. Cosas del marketing, dicen.

Y para celebrar que pronto llegará a manos de nuestros amigos japoneses un colorido remake para teléfonos móviles, comentaremos de forma somera los pormenores del juego original, encantador y fascinante en su sencillez. (Leer más…)

10/10/2009 #Artículo

Game Gear

En los años 90, la Game “Year”, como le llamábamos, era la única rival de la “Game Boy” (y aun así estaba muy lejos de ella). Era lo que todos esperaban de la de Nintendo, una consola portátil y con pantalla a color. Fue la tercera portátil que tuve, y fue la que le dio la estocada final a la Lynx.

Como Nintendo había creado escuela con ‘Tetris’, todas las consolas tenían que tener su versión del mismo, con la GG fue el ‘Columns’, que si bien no estaba mal, para mi nunca llegó a rivalizar con el juego en que se inspiraba, pero bueno, era gratis con el pack ‘GG+Columns’.

La única compañía que ha vendido un pack de juego+consola, desde las nuevas generaciones, sin subir el precio de la consola, ha sido Nintendo. Ahora me ha venido a la mente una pregunta, ¿cuánto hace que no compráis una consola que venga con más de un mando? Bueno, como veis, los tiempos cambian, y ahora los videojuegos son un gran negocio. (Leer más…)